Стрелок - самый легкий класс в игре, очень похож на инженера из игры Tera, роль в пати ДД, имеет две стойки. Первая стойка с пистолетами увеличивает вашу мобильность, а значит и живучесть; вторая же с ружьем - ваша основная, все самые сильные скиллы и ультимейты рассчитаны на ружье, однако, вы потеряете значительно в скорости и уклонение, что можно легко компенсировать глифами. Важно всегда держаться от противника на расстояние 20-30 метров, таким образом ваши скиллы будут наносить больше урона. Ганнер умеет вешать метку на противника, повышающий урон, устанавливать ловушки, призывать роботов, а также садиться за робота и управлять им. Имеет неплохой дамаг, но в отличие от других классов, мало аое скиллов, так что соло кач может вызвать затруднение. Наиболее правильной позицией, не важно пве и пвп, будет держаться за спинами товарищей в стойке с ружьем и выдавать максимум дпс*. *ДПС — от английского damage per second — урон в секуду, мера вашей «скиллованности».
PVE Стрелок чувствует себя просто прекрасно в рейдах, имея неплохой дамаг по одиночной цели, дебаф на понижение защиты, кровоток. Вы одеты в легкую броню, т.е. кожу, защищает от повреждений не так хорошо, но этого будет достаточно, чтобы успеть запрыгнуть в робота и ждать, пока Вас захилят. Стрелок играет от глифов, для комфортной игры придется серьезно подойти к этому вопросу. PVP У стрелков мало контроля, все основывается на удержание цели на достаточном расстояние для вливание максимального дамага, на чем и основана игра ганнером. Вы будете хорошо чувствовать на бг 10х10, 20х20, аренах 3х3, 1х1. Могут возникнуть проблемы в пвп против рыцарей и жнецов. Основные характеристики Ловкость, повышающая урон, уклонение и физическую защиту, выносливость, увеличивающую количество максимального запаса ЖС, дух, увеличивающий магическую защиту и количество максимального запаса МП.
Перевод скиллов стрелка
"полезная информация", это шутка?