Показано с 1 по 10 из 252

Тема: [Гайд] Друид. Всё и обо всем

Древовидный режим

  1. #1

    Post [Гайд] Друид. Всё и обо всем



    Друид - это основа каждой группы и он отвечает за здоровье других игроков. Этот класс считается самым разносторонним. Друид может быть не только Хиллером, но и так же и рдд классом.но! Начав играть за друида вы почти обязуетесь хилить на ПвП и в данжах, а дамажить только тогда, когда вам разрешили ваши товарищи или в ситуации, когда много друидов и кому-то придется бить босса, а кому-то хилить. У друида (у хорошего друида) должны быть 3 билда, а то не 4! Это основной ваш билд - “Хил”. Второстепенный - “ДДспек”. Спек для масс пвп и спек под соло или 3х3.

    Прим. автора: В этом гайде вы найдете много полезной инфы о классе, которые собраны за 4 месяца игры на Друиде. Сейчас я играю на жнеце, так как в моей пачке есть хороших хил. В гайде будет минимум описаний, минимум картинок, но максимум полезной инфы, с которой вы, конечно же, можете не согласиться.

    Статы
    Основные:

    Сила
    - Каждая единица силы увеличивает силу атаки на 1 ед. Каждые 10 единиц силы увеличивают бонус к силе на 4 ед.
    Стат, который нам не нужен.

    Интеллект - Каждая единица интеллекта увеличивает силу заклинаний на 1 ед. и силу целительных заклинаний на 0.6 ед. Каждые 10 единиц интеллекта увеличивают бонус к силе заклинаний на 4 ед.
    Сутуационный стат, который нужен в больших количествах дд Друиду и в меньших Хилу.

    Выносливость - Каждая единица выносливости увеличивает запас здоровья на 29 ед. и защиту на 8 ед. Каждые 10 единиц выносливости повышают бонус к защите на 4 ед.
    Необходим для выживаемости и для поднятия физ дефа.

    Сила духа - Каждая единица силы духа увеличивает запас здоровья на 25 ед. , запас маны на 10 ед., силу целительных заклинаний на 1,6 ед. и повышает сопротивление на 8 ед. Каждые 10 единиц силы духа увеличивают скорость восстановления здоровья на 1 ед. и бонус к сопротивлению на 4 ед.
    Основной наш стат.

    Ловкость - Каждая единица ловкости увеличивает критический удар на 2 ед.
    Полезен в меру для поднятия крит шанса.

    Билды для статов

    Коротко о очках и как их распределять:
    Вам дают, допустим, 400 очков. За прокачку 1-го стата с 1 до 10 снимают 1 очко, с 11 до 20 2 очка и тд.

    На 49 лвле у вас ~1780 очков и ваш билд должен выглядеть примерно так:
    1.Хил билд ПвЕ
    С-0 И-30 В-75 СД-155 Л-50
    Далее к 69 нужно поднять Ловкость до 70 и Интеллект до 50. Выносливость и Дух качаем равномерно. После 200 СД качем Интеллект.

    2.Хил билд ПвП
    С-0 И-30 В-110 СД-130 Л-50
    В ПвП выживаемость еще важнее, чем в ПвЕ. Как только вы попадете в поле видимости любого из классов - они сразу начнут атаковать именно вас. Меньше умираем - больше хилим.

    3.ДД билд для башни и тп.
    С-0 И-120 В-70 СД-90 Л-70
    Тут все понятно. Интеллект, что бы сильнее дамажить и чуть больше ловкости, что бы ваша сова и дельфин чаще критовали. Духа 90, потому что нужен хоть какой-то отхил хотками и ф-умениями.

    4.ДД билд для ПвП(бг,гвг)
    С-0 И-135 В-95 СД-50 Л-50
    Тут меньше духа, так как про хил нам надо забыть вообще. Только хотки на себя и масс хилка + ф умения. Стараемся держаться чуть позади танков, но ближе, чем маги ганнеры.

    *Ловкость указана при учете того, что вы бафаетесь банками и едой не на ловкость. Если еда на крит, то крита нужно где-то в 2 раза меньше, а остальные очки кидаем в основной стат.

    Умения ярости




    Дух оленя

    Плюсы:
    Почти без анимации каст
    Малый расход ярости
    Игнор сопротивления

    Минусы:
    Не сильный урон
    В один таргет
    Цель может умереть, пока олень добежит до цели

    Применение:
    Везде.
    Если вы хил и накопили на этот ультимейт, то не стоит его сразу использовать. Урона немного, не контролит. Стоит поднакопить на другие ультимейты. Единственный плюс - это игнор магической защиты.

    Комбо: -

    Прокачка: Урон + игнор


    Дух кобры

    Плюсы:
    Контроль
    Снижение сопрота на 10 секунд!!!

    Минусы:
    Малая область
    Можно увернуться

    Применение:
    Пвп, очень редко пве.
    Только ради контроля или же для дебаффа.

    Комбо: Видите, что на вас бежит Ганнер(или кто-нибудь другой) - кидаем в него и убегаем.
    Видите, что толстый танк стоит и его не могут убить - кидаем в него и снежаем его деф, если закрашено древо.

    Прокачка: Опционально. Расход ярость + минус кд. или же Снижение сопротивления + ярость и кд (2+3)


    Дух орла

    Плюсы:
    Хоть какой-то контроль
    Можно творить чудеса, если руки позволяют

    Минусы:
    Трудно попасть
    Можно оттолкнуть не того и тогда получите немного грязи в лицо от ваших товарищей
    Можно троллить хотя это плюс!

    Применение:
    Только в пвп!!!
    Так же, как и кобра для контроля людей, которые жаждят вас убить.

    Комбо: После стяжки танка можно забежать за толпу и кинуть орла в сторону ваших товарищей. Сесть в лису, зафирть остальных и убежать обратно.
    На гвг или же других больших замесах можно устраивать хаос в рядах противника.

    Прокачка: Опционально. Расход ярость + минус кд. Так же можно взять 3+2+5(100% сбитие сног), как контроль без отталкивания.


    Дух Тигра
    *Картинки нет, так как еще не получил.*

    Плюсы:
    Огромный урон
    Контроль

    Минусы:
    Есть каст, который можно сбить

    Применение:
    Везде.
    Огромный урон и контроль в большом радиусе.

    Комбо: В большое скопление или под стяжку Стража. Так же можно комбинировать Кобра (с прокаченный игнор. сопротом) + Тигр = минус один

    Прокачка: Урон + снижение расхода ярости.


    Весенний ливень

    Плюсы:
    Кд 10 секунд
    Масс отхил
    Недорого стоит по ярости

    Минусы:
    Их нет

    Применение:
    Везде!
    Основной ульт для масс отхила. использовать по кд, если пати просажана по хп.

    Комбо: Сердце леса + Ливень + Лозы = огромный аое отхил.

    Прокачка: Эффективность хила + Доп хил по ранненым. Я же качал 2 + 3 + 5


    Свежий ветер

    Плюсы:
    Огромный отхил в 1 цель

    Минусы:
    Каст 1 сек.
    Неэффективен в масс пвп
    Сложно накопить ярость

    Применение:
    Только пве.

    Комбо: Сердце леса + Свежий ветер = 100% хп у танка, у которого 40к хп.

    Прокачка: Эффективность лечения + Эффективность по раненым. Можно качать 3+2+5


    Вихрь лепестков

    Плюсы:
    Хилит, когда мы в контроле
    Хилит, когда нас вообще рядом нет
    Регенит ману
    Большой радиус
    На бг хилит рейд, а не пати

    Минусы:
    В пвп легко убить цветок

    Применение:
    Везде!!!!!!!!!
    Хилит не особо много, но если будет пати\рейд будет просаживаться по хп и всегда стоять в радиусе, то хпс будет хороший. Так что старайтесь ставить его туда, где он до всех достанет(пве). Так же восстанавливает ману вам и вашим сопартийцам, и это очень важно.

    Комбо: Ставим в пвп в укромных местах, что бы было сложнее найти и убить цветок

    Прокачка: Повышение защиты и сопротивления + Время восстановления. Можно гибрид: 5+3+2 .


    Поток жизни

    Плюсы:
    Убегаем от полчищ врагов и машем ручкой
    70% порезка урона входящего
    Вы неуязвимы к контролю на 10 секунд!!!!111
    80% снижение скорости передвижения врагов рядом с вами

    Минусы:
    Каст (поэтому жмем Сердце, а потом уже Поток)
    Маленький радиус отхила

    Применение:
    Пвп и в пве в двадцатке.
    В масс пвп влететь в кучу-малу - бесценно.
    Пережить огромное кол-во урона на боссе

    Комбо: Сердце леса + Поток = 13 секунд анти-контроля и хорошего масс хила.

    Прокачка: Пвп: Снижение ярости + Снижение скорости передвижения врагов.
    Пве: Эффективность лечения + 2 +3

    Билд на умения ярости: https://goo.gl/PdYKoM
    Последний раз редактировалось Plastina; 22.12.2016 в 15:00.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения