Друид - это основа каждой группы и он отвечает за здоровье других игроков. Этот класс считается самым разносторонним. Друид может быть не только Хиллером, но и так же и рдд классом.но! Начав играть за друида вы почти обязуетесь хилить на ПвП и в данжах, а дамажить только тогда, когда вам разрешили ваши товарищи или в ситуации, когда много друидов и кому-то придется бить босса, а кому-то хилить. У друида (у хорошего друида) должны быть 3 билда, а то не 4! Это основной ваш билд - “Хил”. Второстепенный - “ДДспек”. Спек для масс пвп и спек под соло или 3х3.
Прим. автора: В этом гайде вы найдете много полезной инфы о классе, которые собраны за 4 месяца игры на Друиде. Сейчас я играю на жнеце, так как в моей пачке есть хороших хил. В гайде будет минимум описаний, минимум картинок, но максимум полезной инфы, с которой вы, конечно же, можете не согласиться.
СтатыОсновные:
Сила - Каждая единица силы увеличивает силу атаки на 1 ед. Каждые 10 единиц силы увеличивают бонус к силе на 4 ед.
Стат, который нам не нужен.
Интеллект - Каждая единица интеллекта увеличивает силу заклинаний на 1 ед. и силу целительных заклинаний на 0.6 ед. Каждые 10 единиц интеллекта увеличивают бонус к силе заклинаний на 4 ед.
Сутуационный стат, который нужен в больших количествах дд Друиду и в меньших Хилу.
Выносливость - Каждая единица выносливости увеличивает запас здоровья на 29 ед. и защиту на 8 ед. Каждые 10 единиц выносливости повышают бонус к защите на 4 ед.
Необходим для выживаемости и для поднятия физ дефа.
Сила духа - Каждая единица силы духа увеличивает запас здоровья на 25 ед. , запас маны на 10 ед., силу целительных заклинаний на 1,6 ед. и повышает сопротивление на 8 ед. Каждые 10 единиц силы духа увеличивают скорость восстановления здоровья на 1 ед. и бонус к сопротивлению на 4 ед.
Основной наш стат.
Ловкость - Каждая единица ловкости увеличивает критический удар на 2 ед.
Полезен в меру для поднятия крит шанса.
Билды для статов
Коротко о очках и как их распределять:
Вам дают, допустим, 400 очков. За прокачку 1-го стата с 1 до 10 снимают 1 очко, с 11 до 20 2 очка и тд.
На 49 лвле у вас ~1780 очков и ваш билд должен выглядеть примерно так:
1.Хил билд ПвЕ
С-0 И-30 В-75 СД-155 Л-50
Далее к 69 нужно поднять Ловкость до 70 и Интеллект до 50. Выносливость и Дух качаем равномерно. После 200 СД качем Интеллект.
2.Хил билд ПвП
С-0 И-30 В-110 СД-130 Л-50
В ПвП выживаемость еще важнее, чем в ПвЕ. Как только вы попадете в поле видимости любого из классов - они сразу начнут атаковать именно вас. Меньше умираем - больше хилим.
3.ДД билд для башни и тп.
С-0 И-120 В-70 СД-90 Л-70
Тут все понятно. Интеллект, что бы сильнее дамажить и чуть больше ловкости, что бы ваша сова и дельфин чаще критовали. Духа 90, потому что нужен хоть какой-то отхил хотками и ф-умениями.
4.ДД билд для ПвП(бг,гвг)
С-0 И-135 В-95 СД-50 Л-50
Тут меньше духа, так как про хил нам надо забыть вообще. Только хотки на себя и масс хилка + ф умения. Стараемся держаться чуть позади танков, но ближе, чем маги ганнеры.
*Ловкость указана при учете того, что вы бафаетесь банками и едой не на ловкость. Если еда на крит, то крита нужно где-то в 2 раза меньше, а остальные очки кидаем в основной стат.
Умения ярости
Дух оленя
Плюсы:
Почти без анимации каст
Малый расход ярости
Игнор сопротивления
Минусы:
Не сильный урон
В один таргет
Цель может умереть, пока олень добежит до цели
Применение:
Везде.
Если вы хил и накопили на этот ультимейт, то не стоит его сразу использовать. Урона немного, не контролит. Стоит поднакопить на другие ультимейты. Единственный плюс - это игнор магической защиты.
Комбо: -
Прокачка: Урон + игнор
Дух кобры
Плюсы:
Контроль
Снижение сопрота на 10 секунд!!!
Минусы:
Малая область
Можно увернуться
Применение:
Пвп, очень редко пве.
Только ради контроля или же для дебаффа.
Комбо: Видите, что на вас бежит Ганнер(или кто-нибудь другой) - кидаем в него и убегаем.
Видите, что толстый танк стоит и его не могут убить - кидаем в него и снежаем его деф, если закрашено древо.
Прокачка: Опционально. Расход ярость + минус кд. или же Снижение сопротивления + ярость и кд (2+3)
Дух орла
Плюсы:
Хоть какой-то контроль
Можно творить чудеса, если руки позволяют
Минусы:
Трудно попасть
Можно оттолкнуть не того и тогда получите немного грязи в лицо от ваших товарищей
Можно троллитьхотя это плюс!
Применение:
Только в пвп!!!
Так же, как и кобра для контроля людей, которые жаждят вас убить.
Комбо: После стяжки танка можно забежать за толпу и кинуть орла в сторону ваших товарищей. Сесть в лису, зафирть остальных и убежать обратно.
На гвг или же других больших замесах можно устраивать хаос в рядах противника.
Прокачка: Опционально. Расход ярость + минус кд. Так же можно взять 3+2+5(100% сбитие сног), как контроль без отталкивания.
Дух Тигра
*Картинки нет, так как еще не получил.*
Плюсы:
Огромный урон
Контроль
Минусы:
Есть каст, который можно сбить
Применение:
Везде.
Огромный урон и контроль в большом радиусе.
Комбо: В большое скопление или под стяжку Стража. Так же можно комбинировать Кобра (с прокаченный игнор. сопротом) + Тигр = минус один
Прокачка: Урон + снижение расхода ярости.
Весенний ливень
Плюсы:
Кд 10 секунд
Масс отхил
Недорого стоит по ярости
Минусы:
Их нет
Применение:
Везде!
Основной ульт для масс отхила. использовать по кд, если пати просажана по хп.
Комбо: Сердце леса + Ливень + Лозы = огромный аое отхил.
Прокачка: Эффективность хила + Доп хил по ранненым. Я же качал 2 + 3 + 5
Свежий ветер
Плюсы:
Огромный отхил в 1 цель
Минусы:
Каст 1 сек.
Неэффективен в масс пвп
Сложно накопить ярость
Применение:
Только пве.
Комбо: Сердце леса + Свежий ветер = 100% хп у танка, у которого 40к хп.
Прокачка: Эффективность лечения + Эффективность по раненым. Можно качать 3+2+5
Вихрь лепестков
Плюсы:
Хилит, когда мы в контроле
Хилит, когда нас вообще рядом нет
Регенит ману
Большой радиус
На бг хилит рейд, а не пати
Минусы:
В пвп легко убить цветок
Применение:
Везде!!!!!!!!!
Хилит не особо много, но если будет пати\рейд будет просаживаться по хп и всегда стоять в радиусе, то хпс будет хороший. Так что старайтесь ставить его туда, где он до всех достанет(пве). Так же восстанавливает ману вам и вашим сопартийцам, и это очень важно.
Комбо: Ставим в пвп в укромных местах, что бы было сложнее найти и убить цветок
Прокачка: Повышение защиты и сопротивления + Время восстановления. Можно гибрид: 5+3+2 .
Поток жизни
Плюсы:
Убегаем от полчищ врагов и машем ручкой
70% порезка урона входящего
Вы неуязвимы к контролю на 10 секунд!!!!111
80% снижение скорости передвижения врагов рядом с вами
Минусы:
Каст (поэтому жмем Сердце, а потом уже Поток)
Маленький радиус отхила
Применение:
Пвп и в пве в двадцатке.
В масс пвп влететь в кучу-малу - бесценно.
Пережить огромное кол-во урона на боссе
Комбо: Сердце леса + Поток = 13 секунд анти-контроля и хорошего масс хила.
Прокачка: Пвп: Снижение ярости + Снижение скорости передвижения врагов.
Пве: Эффективность лечения + 2 +3
Билд на умения ярости: https://goo.gl/PdYKoM