Любая гильдия достойна прокачки, и каждый участник гильдии сможет внести свой вклад.
Основной вклад в гильдию можно внести с помощью системы взносов *(тык), а так же гильдийных квестов.
Для успешного развития гильдии, участники по возможности должны выполнять ежедневные гильдейские квесты на базе гильдии, а так же вне ее территории (гильдийные перевозки).
Гильдийные ресурсы, получаемые по квестам, необходимо перечислить на счет гильдии *(тык).
Данные ресурсы необходимы для дальнейшего развития базы гильдии – постройки зданий.
Взносы монетами приветствуются в любой гильдии, в некоторых – это обязательное правило для участников.
Внесенные монеты расходуются на оплату работников, которые в свою очередь помогают развивать базу гильдии – строить новые здания, улучшать уже построенные, получать руду и древесину.
Квесты у купца.
Жадный купец выдает нам ежедневные квесты по одному. Чтобы получить новый, необходимо сдать старый.
За выполнение квестов игрок получает репутацию гильдии, которую можно использовать в рулетке бафов *(тык).
Квест №1. Наем и развитие рабочего:
Купец предлагает купить в таверне еду для рабочего, а так же дает возможность нанять нового.
Суть задания – зайти в таверну, сесть на стул и потратить немного (300) облачной валюты.
Купленный итем не исчезнет бесследно, его можно будет использовать на любом работнике, просто предложите ему еду и он с радостью ее съест!
Квест №2. Сбор ресурсов:
Квест на сбор ресурсов предлагает автопуть. Персонажа может привести в любую точку базы гильдии, а так же собрать тот или иной квестовый ресурс.
Квест №3 Викторина:
Берем квест, ищем правильные ответы, сдаем квест. Вопросы и ответы могут меняться!
Квест №4 Разбойник:
Ресурсы похищены и их срочно надо забрать! Убиваем моба и возвращаемся к купцу за наградой. В помощь игроку - Автопуть
Квест №5. Отвоевать добычу:
Квест на сбор ресурсов предлагает автопуть. Персонажа может привести в любую точку базы гильдии, а так же собрать тот или иной квестовый ресурс. После сбора появятся злобные олени, которых необходимо будет убить.
Квест №6 Сокровища:
Автопуть приведет персонажа к спрятанной в воде рыболовке.
Иногда после получения квестовой рыбки выпрыгивает красивый сундук.
Открывать его необходимо в одной пати с согильдийцем. Иначе сундук попросту не откроется.
Квест №7 Викторина:
Берем квест, ищем правильные ответы, сдаем квест. Вопросы и ответы могут меняться!
Квест №8 Жадность и ресурсы:
Жадному купцу всего мало, поэтому он требует еще больше – принести несколько бревен (добывается с бамбука) или руды.
Отдайте ему 2 штуки требуемого итема и он будет доволен.
Квест №9 Кричи громче!:
Купец все еще недоволен, его товар не покупают! Теперь он отправляет игрока на площадь, поработать. Вдруг после этого торговля пойдет в гору? Срочно необходимо проверить эту догадку!
К данному квесту прилагается автопуть.
Квест №10 Расстройство и радость:
Возвращаемся и узнаем, что наша реклама не помогла купцу. Но хитрый жук не расстраивается и снаряжает нас в путь с наказом отобрать/притащить/втюхать что-нибудь наивным покупателям.
Для выполнения квеста необходимо выполнить одно из нескольких условий (условие падает рандомно).
• Предложить другому игроку дуэль (главное не победа, а участие)
• Сделать приятное напарнику, взяв его на руки (целовать не обязательно)
• Превратить зловредного согильдийца в гриб
В случае с третьим пунктом, персонаж получит волшебную палочку в квестовую (последнюю) вкладку инвентаря.
Квесты у купца сделаны? Расслабились?
Все еще впереди, ведь на базе гильдии есть доска объявлений!
Любой игрок сможет найти квест, который придется ему по душе (но рекомендуется выполнить все).
Квест №1 Веселая пушка:
Задача квеста – активировав пушку расстрелять маленьких невинных животных.
Эх, живодеры! И куда только смотрит «Гринпис»…
Квест №2 Краденый сундук:
Отбираем у злобных волчар сундук с добром и делаем ноги, пока нас не догнали и не натянули нам трусы на нос.
Волки бегают по кругу, поэтому подгадывааем время, подбегаем к сундуку и отходим к рядом стоящему НПС.
Квест №3 Наведение порядка:
Переполох на базе, объявились воришки! Срочно созывают стражников, и наш персонаж в их числе.
По активации квеста игрок превращается в стражника. У персонажа появляются два скила.
*КАРТИНКА
Автопуть поможет найти место, где воришки оставили свои следы. Осматриваем местность и находим вора. А воришка уже сделал ноги и бегает по кругу пытаясь запутать следы. Догоняем и наказываем злобненького гнома.
*КАРТИНКА
Сдаем квест и получаем весть о том, что мы хорошие и вообще молодцы.
Квест №4 Патруль:
И вновь перевоплощаемся в стражника, но на этот раз несем патруль по базе. Проверяем каждое местечко, не спрятались ли зловредные воришки в кустах или под камнями?
Не спеша, чинно, с достоинством гуляем по базе в виде стражника.
* КАРТИНКА
Квест №5 Забастовка:
Голодные работники отказываются добывать ресурсы или строить дома? Необходимо их срочно накормить!
На помощь вновь придет автопуть.
Бежим на озеро и подбиваем одинокой птичке глаз, получаем мясо и жарим его на костре.
*КАРТИНКА
Ммм, сочное мясо! Пока не остыло, доставляем еду голодным работникам.
* КАРТИНКА
Квест №6 Забастовка #2:
Рабочие не согласны с режимом работы и требуют еще еды.
С помощью автопути подлетаем к миске с едой, подбираем еду и относим работнику.
*КАРТИНКА
Рабочий снова в строю и может снова радовать нас новыми постройками.
Квест №7 Плотник - это я!:
Работники сделали все спустя рукава? Нужно, конечно же, их наказать, или покормить.
Но сначала берем в руки молоток и прибиваем досочки туда, куда забыли из приделать ленивые рабочие.
А потом гаечным ключом привинчиваем винтики.
На протяжении двух квестов мы ремонтируем базу самостоятельно.
Квест №8 Хорош горшок:
Еще в одном квесте нам попросят проверить содержимое трех бочек. С чем - неизвестно. наверное, мёд!
Проверяем, собираем и докладываем.
Квест №9 Древние манускрипты:
Очередной квест - найти старинные свитки с древними балладами.
Проверяем, собираем и докладываем.
ГАЙД БУДЕТ ДОРАБОТАН
Последний раз редактировалось Yokano; 16.07.2016 в 21:33.
Одно для всех сияет Солнце с высоты, но вижу я его совсем иным, чем ты.
Летописец. Напишу любой гайд, только подкиньте идею.
пропущено 2 пункта у купца. 8й квест на сбор камня или дерева, а не 6.
Не описано убийство моба на базе гильдии. В итоге для ночков будет путаница, ведь на 8м квесте описан 10й квест.
Не все квесты с доски описаны. Там еще нужно сопоставлять животных в коробочках и квест на сбор нужного количества рыбок из сундуков. Квесты меняются в зависимости от развития гильд базы.
А вообще тут очень много материала нужно добавить, хотя бы о том где берется дерево и синие камни для гильдии. Нет описания о вкладе черных камней. Больше путаницы для новичков, но квесты 0/1 с доски обьявлений будут им полезны.
Еще есть 2 квеста на перевозки, как раз искал гайды на эту тему, чтоб не писать самому, но видимо придется, потому что каждому на пальцах объяснять уже устал))))
Может в свой гайдик добавишь, чтобы он полным был?
Еще есть 2 квеста на перевозки, как раз искал гайды на эту тему, чтоб не писать самому, но видимо придется, потому что каждому на пальцах объяснять уже устал))))
Может в свой гайдик добавишь, чтобы он полным был?
Показать
на 1 перевозку у меня уже есть гайд, на другую скоро добавлю
Напишите плиз гайд по квестам с доски из серии "Шпионские игры" - там что ни квест, один другого непонятнее.
К примеру мне попался квест по расстрелу зверушек из пушки. Ни сама пушка, ни дуло орудия не двигаются и не поворачивается, на клавиши WASD не реагируют. Как стрелять по нужному зверю. который бродит (конечно же) в недосягаемости для прямого выстрела -
решительно непонятно.
Объясните мне, как ловить лягушек - не могу ни убить, ни рассмотреть((( что юзать при при взятии лягухи в таргет?
Показать
Встаешь там где больше всего их двигается, они исчезают на некоторое время. Стоишь не двигаешься, потом они появляются и когда будут около тебя, юзаешь кнопку F