Размышления на тему нехватки очков работоспособности (далее ОР) и очков вдохновения (далее ОВ)
для сбора ресурсов с целью обогащения.
Развивая ремесло на основном персонаже, ощутил острый дефицит этих самых ОР/ОВ.
Мало того, что с ростом ранга ремесла их тратится всё больше и больше, так ещё и не хватает на сбор ресурсов для крафта. А ещё хочется и подзаработать, продавая всё, что нащипал вдоль дороги.
-А почему так-то??
-ОР/ОВ крайне медленно восстанавливаются (можно,конечно, лизнуть лягушку у Грибов, но это на любителя. Да и ситуацию кардинально не изменишь).
В общем, серьёзная проблема.
-Как решить?
-Просто, но затратив самый главный ресурс-время.
-Сколько времени?
-У меня ушло 2 часа 30 минут.
-Чо так долга-та??
-Был создан аккаунт с нуля (включая создание почты и тому подобную бюрократию).
Прохождение необходимой части сюжета.
Из этого времени потрачено напрасно около 50 минут.
Остальные-же минутки принесли мне в конечном итоге около 30к монет и 35к таэлей прибыли, премиум-аккаунт на неделю.
-Что надо для этого?
-Создать персонажа исключительно для сбора или переработки начальных ресурсов. Сразу скажу, что персонаж полУчится оноразовый , то есть создал-попользовался-оставил без внимания на неделю- попользовался-бросил.
Поэтому персонаж должен быть мужского пола (чтобы персонажу- даме не было обидно).
Если расклад вам подходит, приступим.
Действуем чётко, без суеты- ведь бизнес её не терпит.
1. Создаём почтовый ящик твинка.
2. Регистрируемся на сайте игры https://rev.mail.ru.
3. Заносим данные аккаунта твинка в лаунчер (почта, пароль) и заходим в игру.
4. Создаём персонажа (эссэсно на том-же сервере, где и основа). Я выбрал стража (незамороченное управление, масс скилы, крепышь). Это ускоряет прохождения сюжета (зажал произвольную кнопку или все кнопки и понеслааась).
5. Начинаем прохождение сюжета. На роликах можно свернуть клиент- чё нить посмотреть/почитать.
Попав в Сулан, заканчиваем прохождение сюжета, сдав квест Приятная прогулка. Этого будет достаточно.
Теперь у нас набрано необходимое количество опыта и мы можем приступить к зарабатыванию звонкой монеты.
В нужный момент мы достигнем 20го уровня, занимаясь делом, и получим доступ к аукциону.
6. Открываем карту и переносимся свитком
С этого места поподробнее.
Вот оно! Бамбууук! Основа экономики Revelation. А собирать мы с него будем ресурс
То, на чём держится почти весь крафт. Этот ресурс всегда востребован.
Тот, кто держит рынок Гнилой древесины- управляет МИИРООМ!! Извините...
Причём Гнилую древесину мы получаем гарантированно, а не проком (как Сандал например), и в двойном размере.
Все точки сбора (ноды) здесь расположены очень удобно, компактно, по прямой линии. Нодов тут много.
Пробегаем на шифте, энергия для передвижения восстанавливается во время сбора. Рекомендую оключить отображение других персонажей, так ноды будут видны чётко.
7.Прежде всего которые имеем по умолчанию. Вкладываем их только в важные для нас параметры.
Начинаем проход по точкам сбора (они подсвечены зелёным).
Первый проход заканчиваем в деревне, где продаём весь хлам из инвентаря (шмот, лечилки и т.п.)
Ниже приведено видео прохода (для наглядности) с комментариями персонажа (от скуки).
После того, как проход завершён, не расслабляемся- у нас накопилось море якобы лишних ОВ.
Так происходит вот почему- на сбор (в нашем случае Заготовка древесины) тратится в два раза больше ОР, чем ОВ.
А куда их деть-тааа?? На переработку Гнилой древесины в
второй по важности ресурс (необходим во многих ремёслах, понадобится для прока скрытого рецепта).
Нажимаем V, переходим во вкладку Алхимия, начинаем варить уголь в огромном гламурном горшке.
При этом затрачиваются только ОВ. Однако, не увлекаемся- следим, чтобы ОВ оставалось в половину меньше ОР.
Во время процесса зорко вглядываемся, кода начнёт ресаться бамбук (примерно минут через 5). Как только замерцало-зазеленело, срываемся и повторяем проход.
В процессе работы у нас растёт Мастерство (социальный навык). На 15ом уровне открывается Второй том Книги ремёсел.
Повторяем проходы до полного слива ОР/ОВ.
8. В конце рабочего процесса
Совет №1
- если вдруг набежало много собирателей бамбука, не тратьте время впустую- переходите на основной аккаунт. Но всё-же, подгадайте время для акции обогащения таким образом, чтобы закончить цикл слива ОР/ОВ полностью,
ибо только тогда мы получим доступ к аукциону (на 20ом уровне) и сможем выставить наше добро на продажу.
Совет №2
-чтобы быстро активировать премиум аккаунт, перезайдите на основу и перешлите твинку ~3000 монет.
Этого хватит, чтобы купить на бирже 1 (один) кристалл, а за кристалл- прем на 7 дней.
9.
ВНИМАНИЕ! Прем нужен для регена ОР/ОВ вне игры.
Также монеты понадобятся для оплаты комиссии на аукционе. Имейте ввиду, что аукцион, а также операции с монетами (нельзя переслать/получить) недоступны в течении 10 минут после захода в игру.
Дополнительно. Для того, чтобы избежать ожидания, назначьте любой внутриигровой пароль (например 1111).
Благодарность игроку Mgnovenie за поправку.
Далее оставляем нашего твиню в покое на день-два иии...идём делать второго твинка.
Для того, чтобы не испытывать нехватки ОР/ОВ, необходимо не менее пяти подобных персонажей.
Опыт игры показал, что ОР/ОВ никогда не бывает много, их ВСЕГДА мало.
Справка.
Каждые 10 очков Воображения и Упорства дают +0,1 к их восстановлению за такт.
Каждое повышение уровня Мастерства прибавляет
1-4 уровень по 30 ОР/ОВ
5-10 уровень по 50 ОР/ОВ
11+ уровень по 60 ОР/ОВ.
Данные неточные, чёткой закономерности не уследил.
Количество отрегЕненых ОР/ОВ за неделю.
Прикинув на счётах имеем:
-такт регена 330 секунд
-твинк имеет 0,8 ОР и 0,9 ОВ за такт
-в неделе 604800 секунд или 1833 такта
-итого, за время действия премиума отрегенится 1470 ОР и 1650 ОВ
-за сутки отрегенится 210 ОР и 235 ОВ
Числа вернЫ без учёта лягушек, добавления ОР/ОВ за уровень мастерства.
Не так уж и много.
При значении Упорства=30 становится доступен сбор
(не выгодно- тратится много ОР/ОВ).
Поделился с Вами, уважаемые игроки, своими мыслями и опытом.
Прошу дополнять и критиковать. Обмен опытом поможет нам всем комфортнее чувствовать себя в сказочном мире Revelation.