Друиды - основной хиллящий класс в Revelation. Если хотите почувствовать себя незаменимым, выбирайте именно его, так как хилл нужен везде и всегда.
Этот гайд частично является переводом гайда игрока Lindely из гильдии Сodex. Полный вариант этого гайда можно посмотреть тут
Статы
Ваши основные статы Дух, Интеллект и Выносливость. Каждые 10 очков интеллекта дают вам прибавку к магическому урону на 4, 10 очков духа дадут вам прибавку к маг. защите на 4, а 10 очков выносливости прибавку к физ защите на те же 4.
Выносливость - это наш источник HP и физ. защиты. Друиду обязательно иметь не меньше 100 очков выносливости. Точное количество вложенных в выносливость очков будет зависеть от вашего стиля игры и ваших возможностей (пинг и шмот). Мертвый друид - бесполезный друид, вы ни в коем случае не должны умирать от одного удара босса, так как спасать вас, увы, будет некому.
1 очко Выносливости дает +29 HP и +8 к физ защите.
Дух наш главный стат как целителя. Это второй источник HP и основной источник маг. защиты и целебной силы.
1 очко духа дает +25 HP, +10 MP, +1,6 к хиллу и +8 к маг. защите.
Интеллект - основной стат для ДПС, и вторичный стат для хилла. Высокий урон это конечно хорошо, но хилл для нас важнее, поэтому советую распределять статы 3 к 1 (на 3 очка духа 1 очко интеллекта).
1 очко в интеллекта дает +1 к маг. урону и +0.6 к хиллу
Так же рекомендую на поздних уровнях вложить 50 очков в Ловкость, что даст вам прибавку около 4% к криту. Это не очень много, но иногда может спасти ситуацию.
Доступные очки для распределения.
(Информация о доступных на каждом уровне к распределению очках, взята с английской версии игры, и пока еще не до конца проверена)
На первом уровне ваш персонаж будет иметь следующие статы 1 Сила, 2 Интеллект, 2 Выносливость, 2 Духа, 1 Ловкости.
На уровнях со 2 по 20 (включительно) вы получаете +2 к интеллекту, +2 Выносливости и + 2 Духа. Они автоматически добавляются к текущим показателям, не давая вам возможности распределить их самостоятельно. На 20 уровне у вас будет 1 Сила, 40 Интеллект, 40 Выносливость, 40 Дух, 1 Ловкость.
На уровнях с 21 по 25 вы получаете по 30 очков на каждом уровне.
На уровнях с 26 по 30 вы получаете по 36 очков на каждом уровне. Кроме того, на 29 уровне вы получаете дополнительные 48 очков.
На уровнях с 31 по 35 вы получаете по 42 очка на каждом уровне.
На уровнях с 36 по 40 вы получаете по 48 очков на каждом уровне. Кроме того, на 39 уровне вы получите дополнительные 64.
На уровнях c 41 по 45 вы получите по 54 очка на каждом уровне.
На уровнях с 46 по 50 вы получите по 60 очков на каждом уровне. Кроме того, на 49 уровне вы получите дополнительные 80 очков.
На уровнях с 51 по 55 вы получите по 66 очков на каждом уровне.
На уровнях с 56 по 60 вы получите по 72 очка на каждом уровне. Кроме того, на 59 уровне вы получите дополнительные 128 очков.
На уровнях с 61 по 65 вы получите по 78 очка на каждом уровне.
На уровнях с 66 по 70 вы получите по 84 очка на каждом уровне. Кроме того, на 69 уровне вы получите дополнительные 192 очка.
На уровнях с 71 по 75 вы получите по 90 очка на каждом уровне.
На уровнях с 76 по 79 вы получите по 96 очков на каждом уровне. Кроме того, на 79 уровне вы получите дополнительные 256 очков.
Умения
Импульс - базовая атака, используется для накопления ярости предков. Прокачивать этот скилл не рекомендуется.
![]()
Дух сойки - имеет небольшое аое, наносит неплохой урон.
Звон колокольчика - DоT. Сам по себе наносит очень мало урона, но после изучения таланта на понижение маг. защиты, увеличит урон для всей группы.
Ростки жизни - HoT. Сам по себе довольно слабый хилл, но может суммироваться до 3 раз (4 или 5 раз после улучшения на 69 уровне).
Дух дельфина - AoE скилл, наносящий много урона и замедляющий всех противников в выбранной области.
Листопад - хороший хиллящий скилл. Подходит для лечения танка и ДД ближнего боя, из минусов - долгий каст. Можно использовать во время движения.
Вьющиеся лозы - AoE хилл с огромным радиусом в 30 метров. Используется вместе с Ростками жизни (кастуете Ростки на себя 3 раза, а затем с помощью Лозы кидаете хилл на всю группу). После прокачки еще и снимает все дебафы с группы. Качать обязательно.
Воскрешение - способность, которой обладают только друиды. Имеет долгий откат и каст.
Буйное цветение - можно использовать во время движения. Можно прокачать до AoE (радиус 10 метров, до 3ех дополнительных целей получают 50% от хилла).
Щит Рэна - поглощает не так много урона, но поможет вам выиграть время. После прокачки так же может снимать отрицательные эффекты.
Сердце леса - групповой баф, восстанавливает HP и MP и повышает восприимчивость к исцеляющим умениям на 50% .
Облик призрачного лиса - превращает персонажа в лису, защищает вас от любых контролирующих скиллов. В таком облике у вас будет лишь три доступных умения - Чары оборотня, Удар разума и Возвращение в мир живых.
![]()
![]()
У друидов так же есть и пассивные скиллы.
Все умения имеют свое собственное дерево талантов, которые могут увеличить атаку, уменьшить потребление маны, заморозить цели и многое другое, что позволяет создать действительно уникальный персонажа, выбирая наиболее эффективные комбинации. Чем выше уровень вашего персонажа, и чем больше вех вы разблокировали - тем больше очков талантов становятся доступны для вас. Таланты, в отличие от очков умений, могут быть изменены в любое время вне боя, бесплатно.
Некоторые таланты доступны для использования с самого начала, некоторые потребуют от вас специальные книги, чтобы разблокировать их. Книги можно приобрести различными путями:
1. Можно купить у торговца.
2. Купить у других игроков через аукцион.
3. Книги фармятся в данжах на самом высоком уровне сложности.
4. Так же они фармятся с мировых боссов.