Доброго времени суток! Данный гайд является переносом моего руководства с сайта Siddgames и ранее не принимал участия в конкурсах.

Приятного чтения!



Вступление

Чем отличаются китайские ММОRPG от остальных? Возьмите стандартные идеи и придумайте сверху целый ворох особенностей. Например, обычный крафт во многих играх сводится к минимуму действий: набрал ресурсов, открыл окно крафта (или предварительно купил рецепт), скрафтил предмет. Здесь же вам предварительно нужно продумывать билд развития (книга ремесел со множеством рецептов и бонусов); у вас два вида очков работы, которые тратятся в зависимости от выбранных вами профессий (соответственно, необходимо выбирать так, чтобы расходы очков работы распределялись равномерно); есть уровень профессий, а есть уровень мастерства, прокачивающийся от любого действия, тратящего очки работоспособности и вдохновения; вам постоянно приходится чинить и апгрейдить ремесленные инструменты для улучшения виновника нашего сегодняшнего обсуждения — ремесленных характеристик. Но у персонажей уже есть сила, интеллект, выносливость, сила духа, ловкость и целая группа боевых статов, куда уж еще? Коварные китайцы считают, что нам нужно больше цифр, строчек, статистик, рейтингов, и поэтому мы погружаемся в изучение ремесленных характеристик.

Если вы еще не знакомы с системой крафта и его особенностями в Revelation, советую прочитать обзорный гайд по ремесленному крафту.



Общая информация

Ремесленные характеристики (далее РХ), как видно из их названия, влияют только на занятия ремеслом. Выйдя на сражение с монстрами или игроками, вы не сможете использовать сноровку или воодушевление; знакомая многим игрокам характеристика «удача» также будет актуальна только в крафте. Без прокаченных РХ вы не сможете крафтить высокоуровневые предметы (например, первые сложности могут возникнуть на 15 уровне профессии).


Если не задумываться над системой ремесел и просто крафтить то, что глаза увидят, можно заметить, что со временем увеличивается лимит ОР (очки работоспособности) и ОВ (очки вдохновения), все ваши ремесленные действия проходят быстрее, вы получаете больше ремесленного и обычного опыта, и многое другое. Казалось бы, ничего удивительного, ведь почти во всех играх с повышением уровня появляются и какие-нибудь бонусы. В Revelation немного не так: улучшения не возникнут сами собой, они зависят от увеличения самих РХ.

До начала крафта все ваши характеристики равны 4.


Как же их повысить?
  • За каждый уровень мастерства вы получаете +1 ко всем РХ;
  • надев ремесленные инструменты;
  • выучив определенные элементы в книге ремесел (V -> Вторая вкладка);
  • в процессе крафта иногда происходят криты — неожиданное повышение одной из характеристик.



Разбор характеристик

Как видно на скрине выше, всего у нас 7 характеристик. Условно их можно разделить на 4 (у них есть формулы, влияющие на ОР и ОВ + они повышают вероятность успешного изготовления предмета, вероятность получить более редкий предмет при распознавании неизвестного предмета, а также уменьшают время изготовления предметов для определенного набора профессий) и на 3 (глобальные улучшения).

Для наглядности приведу таблицу: зеленым цветом отмечены те профессии, в которых характеристики повышают вероятность успешного изготовления предмета, вероятность получить более редкий предмет при распознавании неизвестного предмета, а также уменьшают время изготовления предметов.


А оставшиеся три можно описать словами:
  • обучаемость — позволяет получать больше ремесленного опыта, а также повышает шанс получить в два раза больше ремесленного опыта за изготовление предмета или добычу материала;
  • удача — повышает вероятность успешного изготовления предмета или добычи материала, а также увеличивает шанс получения случайной награды или неизвестного предмета;
  • харизма — облегчает изучение социальных профессий (увеличение получаемого ремесленного опыта в Горячих источниках или на базе гильдии при поедании шашлыков).



Ремесленные характеристики в книге ремесел

Как было описано в общей информации, РХ можно повысить, выучив определенные элементы в книге ремесел, но для некоторых из них необходимо взять предыдущие рецепты для активации нужной ячейки с характеристикой. Разберем каждый том по порядку.


Первый том

  • Воображение +2. Находится в ячейке «Алхимия, гл. 1», стоимость — 20 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Травничества, гл. 1», стоимость — 20 РБ. Итого — 40 РБ.
  • Упорство +2. Находится в ячейке «Обработка металла, гл. 1», стоимость — 20 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Горного дела, гл. 1», стоимость — 20 РБ. Итого — 40 РБ.
  • Увлеченность +2. Находится в ячейке «Оружейное дело, гл. 1», стоимость — 20 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Заготовки древесины, гл. 1», стоимость — 20 РБ. Итого — 40 РБ.
  • Сноровка +2. Находится в ячейке «Поваренная книга, гл. 1», стоимость — 20 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Кулинарии, гл. 1», стоимость — 20 РБ. Итого — 40 РБ.


Второй том

  • Обучаемость +2. Находится в ячейке «Травничество, гл. 2», стоимость — 40 РБ.
  • Харизма +2. Находится в ячейке «Заготовка древесины, гл. 2», стоимость — 40 РБ.
  • Удача +2. Находится в ячейке «Горное дело, гл. 2», стоимость — 40 РБ.
  • Воображение +2. Находится в ячейке «Алхимия, гл. 2», стоимость — 40 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент из «Травничества, гл. 2», стоимость — 40 РБ. Итого — 80 РБ.
  • Упорство +2. Находится в ячейке «Обработка камня, гл. 2», стоимость — 40 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы по одному элементу «Горного дела, гл. 2» и «Обработки металла, гл. 2», стоимость — 2 элемента по 40 РБ. Итого — 120 РБ.
  • Увлеченность +2. Находится в ячейке «Изготовление тканей, гл. 2», стоимость — 40 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Изготовления тканей, гл. 1» из первого тома ремесел, стоимость — 20 РБ. Итого — 60 РБ.
  • Сноровка +2. Находится в ячейке «Инструменты, гл. 1», стоимость — 40 РБ.
  • Воображение +2 (еще одно в этом томе). Находится в ячейке «Большая книга вин, гл. 2», стоимость — 40 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Кулинарии, гл. 1», «Виноделия, гл. 1», «Большой книги вин, гл. 1» и «Виноделия, гл. 2» из первого и второго тома ремесел, стоимость — 3 элемента по 20 РБ и один 40 РБ. Итого — 140 РБ; вместе с еще одним воображением из этого тома — 220 РБ.


Третий том

  • Увлеченность +2. Находится в ячейке «Изготовление тканей, гл. 3», стоимость — 60 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы по одному элементу «Изготовления тканей, гл. 1» и «Изготовления тканей, гл. 2» из первого и второго томов ремесел, стоимость — 20 и 40 РБ. Итого — 120 РБ.
  • Воображение +2. Находится в ячейке «Зелья и снадобья, гл. 1», стоимость — 60 РБ; предварительно необходимо выучить один элемент «Травничества, гл. 3», стоимость — 60 РБ. Итого — 120 РБ.
  • Увлеченность +2 (еще одна в этом томе). Находится в ячейке «Оружейное дело, гл. 3», стоимость — 60 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Заготовки древесины, гл. 3», стоимость — 60 РБ. Итого — 120 РБ; вместе с еще одной увлеченностью в этом томе — 240 РБ.
  • Упорство +2. Находится в ячейке «Обработка металла, гл. 3», стоимость — 60 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Горного дела, гл. 3», стоимость — 60 РБ. Итого — 120 РБ.
  • Воображение +2 (еще одно в этом томе). Находится в ячейке «Виноделие, гл. 3», стоимость — 60 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Кулинарии, гл. 1», «Виноделия, гл. 1», «Большой книги вин, гл. 1», «Виноделия, гл. 2» и «Большой книги вин, гл. 2» из первого и второго томов книги ремесел, стоимость — 3 элемента по 20 РБ и два по 40 РБ. Итого — 200 РБ, вместе с еще одним воображением из этого тома — 320 РБ.
  • Сноровка +2. Находится в ячейке «Орудия труда, т. 1, гл. 1», стоимость — 60 РБ; предварительно необходимо выучить хотя бы один элемент «Горного дела, гл. 3» и «Обработки металла, гл. 3», стоимость — 2 элемента по 60 РБ. Итого — 180 РБ.