Перевод скилов и всего что они дают/расходуют взят
отсюда. Этот же калькулятор и будет использоваться в глиф билде (большое спасибо за данный ресурс) Перед тем как расскажу о скилах, 1 момент на счет зарядов и ресурсов:

То что по центру, будем называть зарядами стихий, они даются и расходуются (к примеру 5 зарядов стоит "Стихийная атака") за использование скилов. Подробней что сколько использует можно найти в калькуляторе ссылка на который выше. Не забывайте что есть пасивка (на картинке скилов внизу слева), которая даёт 20% шанс, что 1 заряд восстановит любой скилл.
Ресурсы бывают 2-ух видов, для первой порции Ф-ок, и для второй. Буду их просто называть ресурсы слева и ресурсы справа.
Ресурсы слева регенит: Облако, Метеор, Заморозка, Стихийная атака, Шаровая молния
Ресурсы справа регенит: Звездопад, Кольцо льда, Звёздный меч, Скачок и Ледяная глыба

По скилам пройдусь слева на право, расскажу что апаю, что оставляю.
1. Облако (автоатака) - автоатака она и есть автоатака, не рекомендую использовать, низкий урон
2. Метеор - основной урон по таргету, качать на максимум
3. Заморозка - быстро кастующийся скилл который даёт нам заряды, ресурсы, но не слишком высокий урон. Т. к. из-за быстрого каста, юзать его можно по откату, рекомендую качать до максимума.
4. Стихийная стойка - пасивка дающая маг атаку, качать на максимум
5. Стихийная атака - один из топовых демажных скиллов, каст мгновенный, необходимо максить. Скилл кастуется перед собой и зависит от стихии, в молнии ставит дорожку которая бьёт постепенно, в огне наносит урон мгновенный и вешает дот, который понемногу наносит урон, во льду - наносит мгновенный урон и замораживает
5. Шаровая молния - в стойке молнии даёт приличный урон - качать на максимум
6. Звездопад - наносит неплохой урон, и главное дает зарядку для Ф-ок, но иногда тяжело использовать на боссах, т. к. надо хорошо знать все анимации босса, или в противном случае держаться от него подальше, что не даст возможности использовать этот скил.
7. Кольцо льда - Даёт заморозку ближайших целей, и наносит неплохой урон. Ситуация аналогично с 6 скилом, качать ли до максимума, up to you.
8. Сила звёзд - чем выше прокачан скил, тем больше атаки и регена мп получаем, качать необходимо, но максимум выжимать не обязательно.
9. Скачок - очень полезный эскейп скилл, но апнул его всего до 5 лвла, т. к. до 5 лвла, сбрасывается за ап по 3-2 секунды КД. После 5 будет сбрасываться по 1-ой, решил что нет смысла.
10. Звёздный меч - также один из основных демажных скиллов, качать до максимума. Кастуется в определенную АоЕ область. Меч урона когда стоит не наносит, но повышает урон на 10% и имеет синергии с другими скилами, также как я понимаю, если выучить специальный глиф, то повторным нажатием можно будет меч разрушить, нанося еще 50% от его урона. Книгу на глиф пока не нашел.
11. Ледяная глыба - полезный скилл, позволяющий сбросить агро, а также сделает вас неуязвимым на 6 секунд, позволяя избежать смерти. Апнул до 7, ситуация аналогична с телепортом, КД в начале кажется по 5 секунд, потом 4, 3, остановился когда давало 2.
F-ки:
Сразу скажу про заточку Ф-ок,считаю что глифы на КД, или уменьшение необходимых ресурсов не являются полезными, из-за большего пинга, который в лучшем случае у всех 200+, так что если уже скастовали, в босса попали, то лучше пусть будет наибольший демаг. Максимальный эффект считаю будет от урона, поэтому максил его (верхний красный глиф в дереве ульты).
1. Наказание (сюрикен) - основной демажный скилл, в молнии должен быть использован по кд. Это то, на что стоит тратить ресурсы слева.
2. Танец мечей - в пве не использую.
3. Веер клинков - даёт не слишком большой урон но кастуется на таргет, урон соизмерим с кастом сюрикена в стойке огня. Можно использовать когда босс носится, и нужен таргет скилл.
4. Небесный огонь - по сравнению с сюрикеном, скажем в стойки молнии, бьёт вообще столько же (даже меньше), только стоит в 2 раза дольше. Можно использовать если каким-то образом накопилось очень большое кол-во лишних ресурсов.
1. Звездное лезвие - скилл на который обычно использую ресурсы справа, приличный урон, бьёт хорошо как по одной цели так и по масс.
2. Ледяной таран - скилл для быстрого перемещения, маг катается на мече, даёт неплохую скорость, и небольшой демаг, использую редко.
3. Пустота - скилл который можно использовать для стяжки большого количества мобов, урон в 2 раза меньше чем от звездного лезвия, но режет маг деф тем кто попал под атаку, юзаю когда есть ресурсы, а звездное лезвие в откате.
4. Ледяной замок - наносит урон по большому количеству мобов (урон апается от количества мобов вплоть до 48) не использую, и даже не выучен (как я понял первую топовую ульту дают всем по квестам, а я купил её за желтые свитки, на 2-ую уже соответственно не осталось), но по отзывам тех кто выучил - бесполезна.