+ Ответить в теме
Страница 1 из 10 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 99

Тема: [ Гайд] Подземный бастион смертельный режим

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Lightbulb [ Гайд] Подземный бастион смертельный режим

    В этом гайде я расскажу вам как попасть в подземный бастион, какие этапы вас ждут, как увернуться от определенных атак и, разумеется, тактику прохождения.

    Подземный бастион- это логово 50 уровня, но доступ на смертельный режим становится доступен только с 55 уровня.
    Чтобы войти в смертельный режим нужно собрать рейд из 10 человек. Всего в неделю у вас есть 2 захода. В этом данже появляется новая механика, которую вы могли замечать на ярмарке пороков. Если вы видите вокруг моба кольцо с шипами, то значит у него появляется эффект возвращения всего урона. Если кольцо горит синим, то это возвращение всего магического урона, и в это время всем, кто бьет магическим уроном лучше просто стоять. Если кольцо горит красным, то стоять уже придется всем, кто бьет физ уроном.

    Сам данж находится в левой части карты, прямо под крепостью Молота.
    Вложение 37158

    Теперь поговорим немного о составе рейда.

    1 группа
    • Страж
    • Друид
    • Жнец
    • Маг
    • Маг

    2 группа
    • Страж/Рыцарь
    • Друид
    • Жнец
    • Стрелок
    • Стрелок



    Первый этап: площадка с мобами.
    Недалеко от начала будет подъем, там стоят 10 мечников и маг позади них. Обязательно ДД должны убить мага, потому что он будет хилить мечников и накладывать на вас дебафы. После того, как вы убили всех мобов вам нужно сыграть в камень, ножницы, бумага с нпс, который стоит слева. Если вы выигрываете, то переходите к первому боссу. Если проигрываете то идете по другой дороге уныло бить мобов. Этап достаточно легкий и не требует никаких усилий, кроме определенной доли везения.



    Второй этап: Собака
    После выигрыша в мини-игру вы попадаете к первому боссу этого данжа. Босс ничем не отличается от своего собрата на обычном и сложном режиме. Босс довольно неприятный, так как на нем не держится стабильно агр.
    Атаки босса:
    1. Босс берет разгон на рандомного члена пати, бежит 3 раза, после чего останавливается.
    2. Босс пускает перед собой луч, если попасть в цент этого луча то вас убьет. Для уворота достаточно просто шифтанутся.
    3. Босс встает на задние лапы и бьет ими об землю, нанося урон всем, кто стоит рядом.
    Тактика прохождения:
    Танк должен заагрить босса в любой угол и держать его там, босс иногда будет выбегать из угла разбегом но потом все равно вернется туда.



    Третий этап: два брата(мечник и маг).
    Итак, на этом этапе придется разделиться по группам. Первая группа с маг ДД бьют мечника, вторая группа с физ ДД бьют мага. Боссов надо развести по двум противоположным углам и там их уже бить, чтобы они не мешали своими аое разным группам.
    Атаки мага:
    1. Создает своего призрачного двойника, которого надо быстро убить. Двойник кидает АОЕ поле, которое не дает двигаться и наносит много переодического урона. Достаточно шифтанутся.
    2. Вокруг босса появляются 3 шара: фиолетовый и 2 синих. Шары летят в рандомных людей, которые стоят близко к боссу. Танк должен по возможности собрать все 3 шара. Синии накладывают дебафы, а фиолтовый может шотнуть ДД.
    3. Босс повисает в воздухе, раскинув руки и вокруг него появляется синее поле. Через 3 секунды после этого, все кто находится в этом поле получат много урона.
    4. В центре время от времени будет появляться палка(посох), который хилит боссов, этот посох нужно уничтожить сразу после того как он его скастовал.
    5. Очень часто босс будет накладывать на себя хил, его нужно быстро сбить, он появится как баф. Достаточно чтобы жнец разбил рядом с ним зеркало.
    Атаки мечника:
    1. Босс будет кидать метку на игрока, стоящего рядом с ним. после этого под игроком будет появляться красная зона, через секунду всем кто находится в ней получат урон. Уйти из под нее сложно, но если вы не успеете, то это будет не фатально.
    2. Комбо из ударов. Босс будет бить своим мечем того, на ком агр, с каждым ударом увеличивается урон и зона поражения.
    3. Босс призывает волков, волков как и тотем надо убивать сразу, чтобы они не мешали членам пати. Почему-то всегда они бегут на хилов, поэтому нужно выделить 2 ДД, которые будут переагривать и убивать их.
    4. Начиная с 50% своих жизней босс будет кастовать скил, который будет вайпать весь рейд. Как появится оповещение, танк или рыцарь должен сбить ему этот скил. Анимацию легко заметить, босс будет размахивать своим мечем и свистеть.
    5. Босс подпрыгивает и вонзает меч в землю, все кто рядом получат много урона.
    Тонкости этапа:
    1. Справа на экране будет 2 полоски хп(мага и мечника), разница в хп не должна превышать около 5%. Если это случится, то вайп.
    2. Убить их надо почти одновременно (если этого не сделать, то атака живого босса повысится в 3 раза).
    3. Вам нужно ОЧЕНЬ много дпс, если не убить боссов за 8 минут - вайп.



    Четвертый этап:прыжки и голем
    Тут 2 варианта прохождения:
    Первый:все члены пати прыгают до конца по платформам, убивают баллисты и мини-босса который стоит в конце.
    Второй:если у вас в пати люди не умеют прыгать, то 1 член пати прыгает, отключает камнепад и разрушает баллисты. После чего вся пати пробивается сквозь пачку мобов.

    После этого вы попадаете к голему. У него стандартные атаки, которые сбивают касты и немного отталкивают. Как только вы снесете ему около 70% хп он сядет в щит. Как только он это сделает все кто рядом(даже танк) отходят от него, иначе умрут. Пока босс находится в этой форме НЕ ПОДХОДИТЕ к нему. По всей арене будут появляться мобы, которые будут кататься и очень сильно мешать вам. Убиваем мобов, и НЕ БЬЕМ босса, так как он впитывает весь полученный урон и после щита аоешит им по карте.
    Этап довольно не сложный и проходится легко.



    Пятый этап: финальный босс
    Первая форма:первая форма самая сложная в прохождении, так как босс будет часто отагриваться от танка. Как вы зайдете на босса слева и справа будет стоять по катапульте, с начало убейте их.

    Скилы босса:
    1. Босс высоко замахнется молотом и ударит им по земле. В момент удара нужно прыгнуть, все кто не прыгнул упадут и оглушатся на 5 секунд. После этого каста с босса спадает агр и он бежит бить рандомного члена пати(только того кто упал).
    2. Босс прыгает на того, на ком весит агр, оглушает и бьет его молотом. Урон достаточно большой, и после этого босс опять отагривается.
    3. Перед боссом появляется красная зона, всем кто в ней нанесется большой урон. Достаточно шифтанутся.
    4. Босс высоко поднимает молот и тот загорается красным. После этого на карте появлятеся красная зона, на которую лучше не вставать, она сильно замедляет и дамажит. Количество зон постепенно увеличивается до того момента пока не останется 1 безопасный квадрат. Каждый заход на квадрат суммируется под хп в виде последующих АОЕ. За 9 стаков идем аое м большим уроном.
    5. На 75%,50%,25% будут появляться мобы, всех мобов нужно убить сразу по мере возможности.
    На 75- появляются 4 собаки(по 1 с каждой стороны). Они стреляют лазером(как бос с 1 этапа)
    На 50% появляется 6 магов. Они кастуют АОЕ, которое замедляет и наносит урон.
    На 25% появляется 2 мечника. Это копии боса с 3 этапа, только меньше хп, и не юзает вайп.
    На 10% босс перейдет во вторую форму.

    Скилы босса во второй форме:
    1. Босс встает на 4 лапы и начинает выть. Это призыв волков, нужно привести их в цент и убить. Чем больше у вас смертей, тем больше больших волков будет призываться. Стаки смертей будут показываться под боссом.
    2. Сверху экрана появляется сообщение, что босс кастует землетрясение. После этого нужно прыгать, урон у этого умения очень большой, ДД умрут примерно от 2 толчков. На этой механике есть 1 хитрость. По центру карты есть 2 платформы(на 3 звездах их нет), если на них встать то прыгать вам не придется. НО стоять на этих плитах может только 1 человек, если на них встанет 2 или больше то платформа исчезнет на некоторое время. На 3х звездах у него появятся стаки, которые будут давать ему атаку,за 1 попадание толчком боссу начисляется 1 стак, каждые 9 стаков он хилится.
    3. Вайп. На 50% - на одной звезде, на 50 и 20- на 2х звездах и на 70 50 30 10 - на 3х звездах, хп босса в центре карты появляется синяя зона, рандомного члена пати поместит туда и он ничего не сможет сделать. Слева и справа карты появятся по 1 призрачному волку, которые стоят 5 секунд потом бегут в центр. Они не восприимчивы к любому контролю. Группа должна разделиться на 2 части: те, кто бьют левого и те, кто бьет правого. Если волк добежит до центра- то это вайп. Желательно остановить дамаг гдето за 2% до синих волков, переждать волков и толчки, чтобы они вам не мешали.
    4. Рывок. Перед боссом появится красная зона и через секунду он сделает по этому направлению рывок, урон достаточно большой.


    В общем то это все, если я что то забыл пишите.
    Последний раз редактировалось Mustiash; 02.02.2017 в 17:23. Причина: Не полный гайд

  2. #2
    Данное описание боссов актуально только для 1* Бастиона, так как на 2 и 3 есть отличия в количестве появляющихся волков на последнем боссе, количестве смертоносных атак, которые кидает мечник и т.д. (их просто больше)

  3. #3
    Любопытный исследователь Аватар для Kotoboi
    Регистрация
    18.06.2016
    Сообщений
    54

    Награды

    Спасибо, полезно

  4. #4
    Покоритель вершин Аватар для DeVandor
    Регистрация
    02.07.2016
    Сообщений
    259
    Лучших ответов
    6

    Награды

    на 1 звезде ни на збт ни на обт разницы не заметил кем какого боса бить (физики/маги). при проседании часть переключается на того, у кого больше хп. видимо слухи пошли с видяшки редов с китая.

  5. #5
    Летающий в облаках Аватар для Arzanis
    Регистрация
    10.06.2016
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    211

    Награды

    Гайд на 1 звезду? Такое.
    «Единственный способ стать умнее — играть с более умным противником»
    ммо:
    АО: Тлантос
    WoW: Арзанис
    Rift: Arzanis
    Ru-Rift: Нинсар
    WS: Arzanis
    SF: Арзанис

  6. #6
    Свободный странник Аватар для TanMorgan
    Регистрация
    26.09.2016
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14

    Награды

    Дополни про квадраты - их не просто надо избегать, на них нельзя попадать в принципе. Каждый заход на квадрат члена пати суммируется под хп босса в виде последующих аое, которые запросто могут шотнуть. Т.е двадцать раз зашли - босс в теории может 20 раз кинуть аое. Понятно, что обычно добивается быстрее, но тут и одного-двух может за глаза хватить.
    А так - спасибо за гайд, особенно момент с прыжками из-под стана молота.

  7. #7
    Свободный странник Аватар для cherrionella
    Регистрация
    16.10.2016
    Адрес
    http://localhost:3000/
    Сообщений
    4

    Награды

    Только ребята закрыли одну звезду и сразу пилить гайды, кек, не рассказали про 3/4 основных тактик и сложностей на 3**. Гайд - пустышка

  8. #8
    Свободный странник
    Регистрация
    23.09.2016
    Сообщений
    13
    Только ребята закрыли одну звезду и сразу пилить гайды, кек, не рассказали про 3/4 основных тактик и сложностей на 3**. Гайд - пустышка
    Показать
    Все такие умные. А это, между прочим, первая статья ВООБЩЕ хоть как-то описывающая чем звезды отличаются от харда. Если особо умен - дополни гайд постом, а не бесполезным флудом.

  9. #9
    Свободный странник
    Регистрация
    27.12.2016
    Сообщений
    3
    +1.Боммжи только рот могут открыть а написать "10 букав"им сложно.

  10. #10
    Избранник богов Аватар для Beswill
    Регистрация
    12.10.2016
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    562

    Thumbs down

    +1.Боммжи только рот могут открыть а написать "10 букав"им сложно.
    Показать
    Тут 10 буквами не обойтись. Тут надо весь этот гайд тереть и писать адекватный гайд.

    Данная писанина описывает только 1* и ту не полностью. Писать что-то про легкий данж я вообще смысла не вижу, можно было все это описать парой предложений. Типа:

    На братьях - надо убить их с разницей не больше минуты.
    На ласте - прыгайте от землетрясения, при призыве волков, они бегут на хила, кто в это время хилит. Он должен отойти в центр и шифтануться от прыжка, после чего пати закидывает их аое-шками. При появлении призрачных волков надо убить их до того, как они добегут до центра.

    Все - это полный гайд 1*. Все остальные механики боссов не бьют на столько сильно, чтобы не отхилиться. Писать о том, что надо шифтоваться, когда под тобой появляется какая-то гадость - вообще бред! О платформах на последнем боссе... во-первых только дурак не догадается, для чего они, во-вторых не привыкайте к ним, иначе на 3* будет боль. Учитесь прыгать тогда, когда землятресение не шотает!

    Сказки о том, что на 2-3* больше призрачных волков, это вообще фейл. Не ходил туда, так не вешай лапшу на уши.

    P.S> Давайте залепим гайд на макаку соло режим
    Прошу меня извинить, если обидел обращением на "Ты", обращение на "Вы" в моих глазах выглядит оскорблением. (c)
    Помощь друидам, в ЛС

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения