Показано с 1 по 10 из 134

Тема: [Гайд] Ремесла от А до Я. Все, что нужно знать о профессиях в Revelation

Древовидный режим

  1. #1

    [Гайд] Ремесла от А до Я. Все, что нужно знать о профессиях в Revelation

    Сокращения и жаргонизмы:

    Крафт - Создание чего-либо
    ОР - очки работоспособности
    ОВ - очки вдохновения
    РХ - Ремесленные характеристики
    РБ - Ремесленные баллы

    Вступление

    Ремесло в игре Revelation - вещь довольно сложная и многосторонняя. Прокачка ремесла дает вам не просто возможность что-либо сделать, но также дает доступ к определенным геймплейным бонусам (расширения капа по убийству мобов на корабле/тарелках/машинариуме, возможность пользоваться портативным аукционом, складом, частной торговлей, эмоции, расширение списка друзей и т.п.)

    Прокачка зависит от двух основных ремесленных ресурсов - очков работоспособности (ОР) и очков вдохновения (ОВ).

    Ремесло и его бонусы привязано к персонажу и не распространяется на других персонажей на аккаунте (альтов)

    Стоит ли качать все профы на одном персонаже?:
    Ответ - нет. Вы не сможете эффективно развивать ремесло из-за лимитира по очками ремесленных баллов (РБ), любознательности, ОР и ОВ.

    Наиболее удобным вариантом будет иметь твинка для развития, к примеру, сбора, а на основе вы можете качать сами крафтящие профы.

    Об очках работоспособности и вдохновения:
    ОР и ОВ тратятся как на ремесло, так и на сбор. Некоторые действия тратят больше ОВ (например, алхимия), некоторые - наоборот (например, древообработка (Плотницкое дело))
    Посмотреть свои ОР и ОВ можно посмотреть как в книге ремесла (3, 4 и 5 вкладки), так и сверху в статистике




    ОР и ОВ пассивно восстанавливаются, когда вы находитесь в игре. При наличие Премиума очки восстанавливаются даже когда ваш персонаж оффлайн. Также свиток мудреца (покупается дополнительно к премиуму) влияет на максимальное кол-во ОР и ОВ, поэтому если вы планируете заниматься ремеслом всерьез, для вас этот сервис является обязательным.
    Также пополнить ОВ и ОР можно ингредиентами, которые добываются в крафте алхимии (ОВ) и кулинарии (ОР)




    Восстановление происходит каждые 6 минут по умолчанию, но этот срок можно сократить на пол минуты прокачкой соответствующего скилла в Томах ремесла (в одном из источников я видел информацию об ускорении и ОР, и ОВ, но на РУ сервере написано только восстановление ОВ. Однако опытным путем я заметил, что он влияет как на ОВ, так и на ОР (Альманах ремесленника, гл.3 Второй том)
    Количество восстановливаемых очков зависит от ваших ремесленных характеристик (Упорство влияет на ОР, Воображение на ОВ. Подробней о характеристиках ниже)

    Восстановление ОР и ОВ в Грибнице:

    Раз в 8 часов можно восстановить 15 ОР и ОВ , разговаривая со статуей в Грибнице





    Ремесленные характеристики (РХ):

    При прокачке ремесла вы можете получить РХ. Качая те или иные ремесла. вы получаете именно те РХ, которые привязаны к этому ремеслу. Также можно выучить нужные характеристики в Томах ремесла за РБ
    Эти характеристики будут как условиями для крафта определенных рецептов/ресурсов, так и будут предоставлять определеныне бонусы при крафте (о бонусах ниже)




    Для некоторых профессий определенная РХ является основной. Для них каждое очко РХ будет увеличивать шанс на успешный крафт, на шанс получения редкой вещи или открытия рецепта (об этом ниже), а также снижать время крафта
    Сноровка:

    2 очка сноровки = 1 очко к максимуму ОВ
    Основной аттрибут для создания инструментов, шитья, кулинарии и приготовлении отваров

    Воображение:

    1 очко воображения = 1 очко к максимуму ОВ
    10 очков воображения = +0.1 к восстановлению ОВ
    Основной аттрибут для для зельеварения, алхимии, обработки дерева и виноделия

    Упорство:

    1 очко упорства = 1 очко к максимуму ОР
    10 очков упорства = +0.1 к восстановлению ОР.
    Основной аттрибут для заготовки древесины, горного дела, обработки камня и обработки металла

    Увлеченность:

    1 очко увлеченности = 2 очка к максимуму ОР
    Основной аттрибут для травничества, оружейного дела, ювелирного дела и изготовления тканей.

    Обучаемость:

    Обучаемость позволяет получать больше ремесленного опыта и повышает шанс получить в 2 раза больше этого опыта за изготовление предмета или сбор

    Удача:

    Повышает шанс успешного крафта или добычи материала
    Увеличивает шанс на получение неизвестного предмета(об этом ниже) или случайной награды

    Харизма:

    Облегчает изучение социальных профессий, не участвующих в ремесле. Увеличивает кол-во мастерства и опыта, получаемого в горячих источниках

    Способы повышения РХ:
    Каждое увеличение мастерства дает +1 ко всем РХ
    Повышения ранга в определенной профессии повышает основную и вторичную РХ на +1
    Изучение соответствующих РХ в Томах ремесла позволяет поднять выбранную РХ на +2, +3 и +4
    Существуют баффы, которые повышают ваши определенные РХ (инфо об этом не нашел)
    При одевании инструментов для соответствующих ремесел вы повышаете их основные РХ. Некоторые РХ прибавляются к персонажу пассивно, а некоторые учитываются дополнительно непосредственно при крафте соответствующего ремесла

    Пример:
    Вы одеваете сет снаряжения для готовки, который дает вам пассивно 5 очков сноровки и еще 5 очков, когда вы используете именно кулинарию, но эти вторые 5 очков не будут действовать как бонусы к шитью.



    Последний раз редактировалось psylancer; 03.04.2017 в 12:08.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения