(Решил чуток переписать гайд) PVE
Спасибо ребятам, которые давали советы в теме.
По характеристикам:

- Если у вас по кругу +10-13, Веха Рэна, можете в выносливость и силу духа не вкидывать. В ловкость минимум 230, все остальное можете в силу, выносливость, силу духа вкидывать, по вашему желанию.
- Если нету круга по +10-13, Вехи Рэна, и вы бегаете в 16-18к ХП, лучше по чуть чуть прокачать выносливость и силу духа, чтобы не ваншотоло.
- Бустить Стрелку надо: Шанс Крита, Силу Крита, Обход Защиты. (PVE-PVP)
По Умениям:
По Глифам:
1. Наводящаяся ловушка-Мина.
Ловушка.jpg
Подавление 1.1 - 2/2 = Магический урон мины растет на 10%. (Берем как будет хватать глифов на все).
Подавление 1.2 - 3/3 = Поджог области, магический ДМГ, от 45% вашей Силы атаки.
Подавление 1.3 - 2/2 = Урон от поджога +100%.
Подавление 2.1 - 2/2 = Урон по монстрам +15%
Преследование 1.1 - 3/3 = Взрывная ловушка - снижает защиту противника на 15%.
2.Турель
Турелька.jpg
Подавление 1.1 - 2/2 = повышает силу атака на 2%. (Вкидываем по желанию).
3.Смена Оружия-Стойка
Стойка.jpg
Подавление 1.1 - 2/2 = Повышает силу атаки на 10%.
Подавление 1.3 - 3/3 = Каждый критический удар в стойке дает 1 стак повышающий урон на 1,5%, макс. 20 стаков 20*1,5=30% Силы атаки.
Преследование 1.1 - 2/3 = Повышает точность на 20%
Преследование 1.2 - 3/3 = В стойке не понижает скорость бега.
4.Бросок глеф
Глеф.jpg
Подавление 1.1 - 2/2 = Физический урон умения растет на 10%. (Если есть возможность то сначала вкачиваемым
Подавление 1.3 или берем если не куда больше вкидывать свободные глифы).
Подавление 1.2 - 2/2 = Физический урон умения растет на 30%. Так же перестаем отскакивать назад.
Подавление 1.3 - 3/3 = Каждый удар глеф игнорирует 36% защиты противника.
Подавление 2.1 - 2/2 = Урон по монстрам +15%
Подавление 2.3 - 3/3 = Каждый удар глефа наносит на 15% урона больше.
5.Мощный выстрел
мощный.jpg
Подавление 1.1 - 2/2 = Физический урон умения повышается на10%. (Берем как будет хватать глифов на все).
Подавление 1.2 - 3/3 = Физический урон умения игнорирует 25% физический защиты противника.
Подавление 1.3 - 3/3 = При нанесение критического урона сила критического урона повышается на 30% на 5 сек.
(С учетом что у нас где то 50-60% есть шанса крита, + скилл дает 901. единицу шанса крита. Крит от скилла входит 100%)
Подавление 2.1 - 2/2 = Урон по монстрам +15%.
Преследование 1.1 - 3/3 = Снижает защиту противника на 15%.
6.Граната
Подавление 1.1 - 2/2 = Магический урон умения растет на 26%. (Берем как будет хватать глифов на все).
Подавление 1.2 - 2/2 = Магический урон скилла растет на 100%, но больше не опрокидывает противника.
Подавление 1.3 - 3/3 = Умение игнорирует 25% сопротивления противника.
Подавление 2.1 - 2/2 = Урон по монстрам +40%.
Преследование 1.1 - 3/3 = Снижает защиту противника на 15%.
Преследование 2.3- 3/3 = Данный глиф, на ваше усмотрение, скорей всего оно в PVE, такое себе лишнее трата очков. АОЕ дамага и так вагоном.
7.Разрывной выстрел
Подавление 2.1 - 2/2 = Урон по монстра повышается на 15%
Подавление 1.2 - 3/3 = Урон от кровотечения повышается на 45%.
Подавление 1.3 - 2/2 = Кровотечение суммируется до 3 раз.
На счет
(Подавление 1.2 - Подавление 1.3) На счет эффективности этих глифов я ничего не скажу так как надо тестить, на данный момент у меня нету этих глифов.
Бастион 3*- Кровотечение бьет примерно по 400-500,
Подавление 1.2 +45% = 400(примерно)+45% = 580 с тика.
Подавление 1.3 = 3 тика по ≈ 580 ≈ 1740 каждую секунду ≈ 5220 / профитно это или нет, решать вам. Если у кого то есть возможность потестить. Потестите, да поделитесь.
По поводу
Быстрый выстрел и
Скоростной стрельбы:
Быстрый выстрел- на данный момент не могу ничего сказать
Скоростная стрельба, я использую только для баффа на 5 секунд повышающий урон на 20%
По ротации проюзывания умений:

Ставим Взрывную ловушку: Взрывная ловушка навешает бафф который снижает 15% защиты противника на 10сек..

Ставим Мину.

Баффаем Азарт: Азарт повысит наш Шанс-Силу крита.

Начинаем каст Скоростной стрельбы и как только 1 залп пошел, срываем каст- получаем бафф: Упоение битвой: +20% урона на 5 секунд.

Вешаем на нашу цель метку.
После того как мы повесили метку:
Кидаем гранату, которая влетит под : Азартом, Упоение битвой, Меткой. (под -15% защиты не зайдет так как магический урон).

Кидаем глеф, который будет бить по: -15% защиты, Азартом, Упоение битвой, Меткой.

Заряжаем мощным выстрелом по: -15% защиты, Азартом, Упоение битвой.

Заряжаем разрывным: -15% защиты, Азартом, Упоение битвой.

И снова ставим мину и отправляем ее.

Заряжаем разрывным.

Заряжаем прицельным выстрелом. Если бьете жирного босса, то сначала надо накопить и зарядите

Возмездием.

Заряжаем мощным выстрелом

Заряжаем разрывным.

Ставим мину и отправляем ее.
К этому времени у нас все уже должно было откатиться и заряжаем по новой^^).
Так же

+

+

+

наносят дикий АОЕ ДМГ. Так же и в таргет. (Клетку юзайте с умом, не подведите патьку.)
Примерно так, где то мог по таймингу скиллов и ошибиться. Если где-то что-то не так. Пишите.