+ Ответить в теме
Страница 1 из 19 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 196

Тема: [Гайд] Жнец. Билд и Статы

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Покоритель вершин Аватар для Anaxita
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    Морфида
    Сообщений
    274
    Лучших ответов
    1

    [Гайд] Жнец. Билд и Статы

    В данной теме я постараюсь собрать и разобрать нюансы, непонятные моменты и прочие вопросы касательно жнеца.
    Также будут представлены советы по билду, статам, шмоту и другим аспектам этого замечательного класса.
    Данная тема рассчитана на игроков, которые уже играют за Жнеца некоторое время, но новички также найдут что-то полезное.



    УМЕНИЯ

    Печать.png Двойственная печать
    • Дебаф: Раскол Души (каждая атака наносит дополнительно N количество урона (пусть будет 800 урона для примера).
    • Глиф: Путь тьмы 2-2 (атаки, направленные против врагов под действием Раскола Души, наносит на 30% больше урона).
    • Механика: Данный глиф увеличивает на 30% урон доп. урон дебафа "Раскол Души" (800+30%), а не самих умений Жнеца.
    • 1.1 Дополнение от 19.03.2017
    • Были проведены повторные тесты глифа на +30% урона от печати.
    • Механика, указанная выше, соответствует действительности.




    Огни.png Блуждающие Огни
    • Глиф: Путь Тьмы 2-3 (при обращении к свету, если цель на 20+ метров, то крит. урон увеличен на 60%)
    • Уточнение: Ошибка описания, данный глиф работает только "при обращении к тьме"
    • Уточнение: Урон на 60% увеличен только от Огней.
    • Момент: Если у вас крит урон. выше 140%, то бонус от глифа увеличит урон не более, чем до 200% (механика Крит. Урона)
    • Глиф: Путь Тьмы 1-2 (последний огнёк накладывает баф "жатва душ", который повышает урон на 3% за стак)
    • Механика: в игре ошибка описания, на самом деле каждый огонёк 100% накладывает 1 стак, т.е один раз кастуете до конца огни и получаете 5 стаков (по 1 за каждый из 5 огней)





    Врата.png Врата Миров
    • Глиф: Путь тьмы 1-3 (длительность врат +1-2-3 секунды)
    • Момент: Для изучения данного глифа не обязательно изучать глиф "Путь тьмы 1-2" (снижение энергии для манёвра), достаточно изучить "Путь тьмы 1-1" (+5% +10% урона) и "Путь тьмы 2-1" (+5 +10% урона монстрам)
    • Данный глиф можно купить за 6000 Гардеонов в Астерионе (правый верхний портал).




    Взрыв.png Контролируемый Взрыв
    • Момент: при соприкосновении с противником, "шарик" наносит урон несколько раз до взрыва, поэтому в данном умении желательно брать (в пве) глиф "Путь тьмы" 1-2 (замедление и длительность) для того, чтобы шарик летел медленнее, а следовательно больше раз "соприкоснулся" с целью и нанёс большее урона (за это время вы успеете использовать Огни и последних Взорвать "шарик" для доп. урона).
    • То есть, чем больше размер цели (например, боссы Машинариума) тем дольше через них летит Шарик, а значит нанесет больше урона (следовательно, не нужно взрывать Шар, как только он коснётся цели)




    Зеркало.png Зеркальные близнецы
    • Глиф: Путь тьмы 1-1 и Путь света 1-1 (+10 +15 +20 Атаки/Защиты)
    • Механика: Данные глифы увеличивают эффективность Зеркала, а не Жнеца (например, на 18 уровне прокачки, Зеркало даёт +135 Силы Заклинания, с глифом Путь Тьмы 1-1 (+20%) оно будет давать 162 Силы Заклинаний.
    • Следовательно, полезность данного глифа стоит под вопросом при малом количестве глифов у персонажа.




    Метаморфоза
    • Момент: можно поменять стойку даже находясь в контроле.
    • Например: можно поменять стойку на светлую и использовать Обмен Местами на союзника, чтобы спасти себя и наоборот.





    Расколотые Зеркала
    • Механика: При использовании наносит урон и снимает положительные эффекты с противников или в светлой стойке негативные эффекты с союзников (как и написано в описании)
    • Однако, некоторые игроки не знают, какие можно снимать положительные/отрицательный эффекты, поэтому приведу несколько примеров.

    Взрыв "темного" зеркала снимает с противников:
    • Жатва Душ (эффект от Огней Жнеца)
    • Светлое Сияние (эффект антиконтроля от умение Сияние Жнеца)
    • Рунический Барьер (светлый) (Жнец)
    • Сосредоточенность (20 стаков на урон у Стрелка)
    • Щит Рэна (Друид)
    • Опаляющий Свет (Страж) и другие.
    Взрыв "светлого" зеркала снимает с союзников:
    • Большинство элементов контроля (стана, замедления, дезориентации)
    • Двойственная печать и Раскол души(жнец)
    • Рунический барьер (Жнец)
    • Ледяная глыба (Маг)
    • Расколотая броня (Рыцарь)
    • Звон колокольчиков (Друид) и другие
    ! Интересно
    Если у вас стоит зеркало и после вы ставите новое , и быстро взрываете его, то взрываются сразу два зеркала (т.к первое не успело пропасть).
    Уточнение: если взорвать два одинаковых зеркала, то сработает только одно, но анимация будет для двух. Если взорвать разные, то сработают оба. (т.е за 1 взрыв можно расколо и светлое и темное, одно похилит, второе продамажит, актуально скорее для пвп, без макроссов использовать проблематично, но возможно)






    Нестабильная сфера
    • Глиф: Путь тьмы 1-2 и Путь света 1-2 (Сфера увеличивает на 10% 15% 20% критический удар и урон жнеца)
    • Уточнение: данный глиф увеличивает показатель характеристики Критический удар на 10-20%, а к характеристике Крит. Урон даёт ровно 10-20% к модификатору
    • Глиф: Путь тьмы 1-3 и Путь света 1-3 (Сфера уменьшает время применения умений жнеца на 30-80%)
    • Уточнение: данный глиф не уменьшает время поддержания умений (то есть вы не сможете прокастовать в цель за 0.5 сек Блуждающие Огни), глиф лишь сокращает время применения, например: Врата Миров и Контролируемый Взрыв - применяются 0.5 секунды, под сферой с данным глифом, они будут применяться практически мгновенное, данный глиф также работает и на Ульты.
    • Например, вы можете использовать Сферу, поставить почти мгновенно Сияние, Врата Миров, Контролируемый Взрыв и Ангела - и всё это буквально за 1-2 секунды.
    • Но вы не сможете использовать сферу и за секунду кинуть в противника Огни и Похищение Души.
    • Доп. информация: При повтороном использовании Сферы - противники в радиусе 5 метров получает "Оцепенение" (стан)
    • Нюанс: при получении любого урона, "Оцепенение" прекратит действие.




    Сияние
    • В светлой стойке, если прокачать глиф на длительность существования стены, то не получится дважды получить антиконтроль от однойи той же стены.
    • В темной стойке скорее всего аналогично, но это еще не проверено.





    Рунический барьер
    • Механика: при использовании, противник получит элемент контроля на 6 секунд (по сути стан, из которого можно выбрать лишь другим антиконтролем). При этом на противника наложится щит, поглощающий очень малое количество урона. Если собьете этот щит (уроном) после применения данного умения , то противник получит урон от "Барьера", но при этом выйдет из контроля.
    • Пока цель не получает урон, то она находится в контроле.
    • Доп. информация: Друиды не могут использовать "Лису" в этом барьере.
    • Доп. информация: Если противник будет под эффектом антиконтроля, то данный скилл также не нанесёт урон, пока не будет сбит "щит", либо пока вы повторно не используете умение.




    Обмен местами
    • Глиф: Путь Тьмы 1-2 (на 3 секунды увеличивает получаемый целью магический урон)
    • Уточнение: Данный глиф работает и на БОССОВ (т.е вы можете использвать обмен, после чего весь рейд даст в него раскаст, пригодится для перевода фаз или быстрого фокуса цели, например колбы на 3-м боссе машинариума, 2 жнеца = 6 секунд)
    Последний раз редактировалось Sabio0; 16.01.2019 в 04:05. Причина: удаление нерабочей ссылки

    Морфида. Жнец. Анахита.

  2. #2
    Покоритель вершин Аватар для Anaxita
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    Морфида
    Сообщений
    274
    Лучших ответов
    1

    УМЕНИЯ ЯРОСТИ


    Воплощение Смерти (тёмный ангел)
    • Уточнение: глифы на увеличение урона и длительности действия работают только тогда, когда вы сами находитесь в ангеле.
    • Поэтому в ПВЕ наиболее эффективно прокачивать ангела на уменьшение затрат ярости (быстрее ставится ангел, а значит растёт дпс) и два глифа на откат (ангел стоит 30 сек и кд 30 сек, пока вы ставите нового, он уже несколько секунд не бьёт, с этим глифом вы поставите нового в тот момент, когда старый прекратит бить)
    Воплощение Жизни
    • Уточнение: глифы ну увеличение отхила и длительности действия работают аналогично темному ангелу (т.е только когда вы сами находитесь в облике ангела).




    Беспощадный Свет
    • Уточнение: Глифы на увеличение урона и длительности бафа работают только на самого Жнеца, для группы эффект остаётся прежним.
    • Совет: качайте глифы на откат и уменьшение затрат ярости, это позволит часто и недорого бафать всю группу, что повысит общий дпс рейда.



    Мёртвая Хватка
    • Совет: в ПВЕ наиболее эффективно использовать связку Тёмный Ангел - Беспощадный Свет. Хватка имеет сравнительный низкий урон, следовательно её использовать не рекомендуется, только если есть избыток ярости.
    • Момент: Даже если у вас есть лишняя ярость, лучше приберечь её на случай необходимости использовать Призму для сейва себяили союзника, либо для нового Ангела/Света в случае, если бить босса не было возможности некоторое время (нужно держать тайминги).





    • Чтобы увидеть глифы, необходимо нажать "плюсик" около соответствующего умения.
    • Умения Ярости - переключение в самом начале чуть выше скиллов, система такая же (плюсики)
    • Обращаю внимания, что в каком-то умении глифов может не быть вообще, значит я их не беру.
    • В данном билде взяты глифы на увеличение урона после Обмена Местами,данный билд подойдет для данжей, где необходимо быстро нанести много урона, для перевода фаз, убийства и прочего.
    • Если в этом нет необходимости, то можно вкинуть их в длительность и эффективность Печати, также можно 1 глиф вкинуть в Зеркало (+10%) - мелочь, но за 1 глиф можно себе позволить.
    • Момент: глифы на ярость целенаправленно берутся в Огнях и Вратах т.к эти два умения дают больше ярости, чем другие умения. При необходимости, можно добрать глифы на доп. ярость до 3-го уровня.





    ХАРАКТЕРИСТИКИ

    1. Основные Характеристики
    • Ловкость - чем больше,тем лучше, по полезности стоит на 3-м месте (либо на 2-м при 50-55% шансе крита)
    • Интеллект - в ветке жнецов кидали таблицу, где соотношение Ловка/Инта 16:3, лично я беру 50 единиц, и берётся легко и вроде какой-никакой бонус.
    • Сила Духа / Выносливость - на данный момент по 20 единиц, в Машинариуме на 3 звездах при 150к ГС не умираю от аое или шаров, поэтому "хватает". (в данжа типо кургана имеет смысл взять чуть больше защиты)




    2. Доп. Характеристики
    • Крит. Удар - стремитесь держать в районе 55% (без расходки). Такое значение позволяет постоянно видеть "красные" циферки на экране. (причем разница между 49% и 51+% довольно большая из-за псевдо-рандома).
    • Крит. Урон - чем больше тем лучше, тут всё просто, ролим на "зелёных" статах (знак бури, символ истины и подобные). После поднятия Крит. Удара до 50-55% можно качать крит. урон до капа (с учётом стойки, но не более 200%), остаток в ловкость.
    • Игнор сопротивления - в ПВЕ не беру, либо беру по минимуму т.к 50% по умолчанию мы получаем по механике игры в боях с монстрами.
    • Точность - довольно полезный стат, который многие игнорируют. У боссов тоже есть % уклонения, предположительно 10% (у игроков столько). Я стараюсь держать точность в районе 15% (10% уклонения + брактеат (игроки) и поправка на лвл (боссы)). На базе гильдии можно купить "расходку" на 60 минут (можно использовать одновременно с 4шт. своих) - данная расходка повышает точность на 3%, на первый взгляд копейки, но по факту крайне полезно. Стоит 5 вклада, называется "Звездный Акванит" (точно не помню).
    • Совет: Все характеристики (где есть доп. бонус) - держите кратно 10 с учётом "плюсиков", ловкость - кратно 10 с учетом расходки (на + 16 + 19+ 25)




    3. Скрытые характеристики
    • Оружие и Доп оружие: Крит Удар/Урон в % значении, либо ловкость, как повезёт, ибо ролл статов дорогой
    • Ожерелье - Крит. Удар/Урон в %.
    • Кольца - Крит. Удар / Точность (на 13 точке можно зароллить оба стата в %)
    • Печатки и Сапоги - ловкость (она там есть на 5-9 точке)
    В скрытых характеристиках есть Значение в % без описания. В атакующих - это увеличение на % Силы Заклинаний/Атаки, а в защитных - снижение в % урона от Силы Ярости.







    4. Зелёные характеристики
    • Оружие и доп. оружие - крит. удар, крит. урон в % (что-то из этого оставляйте т.к перековка дело дорогое)
    • Ожерелье - крит удар/урон в %
    • Кольца - крит урон/точность в %
    • Доспехи - ситуативно, либо уклонение + что-нибудь (для пве), либо устойчивость к крит. удару (для пвп), либо универсальные "Базовая защита/сопра" + ХП
    Доп. Информация
    • "Базовая защита" или "Защита" - выбираем со словом "Базовая". характеристика "Бонус к защите" - она в ПРОЦЕНТАХ увеличивает БАЗОВОЕ значение характеристики. Сам же "Бонус к защите" тоже попадается в статах (и скрытых, если не ошибаюсь) и его нужно оставлять 100% (т.к в % увеличивает выживаемость).
    • "Базовое сопротивление" или "Сопротивление" - аналогично защите.



    Расходка
    • Еда - крит удар (курица) - при 51% шансе крита позволяет невелировать устойчивость к критам боссов (если она у них есть?) + поправку на lvl.
    • Зелье - крит удар/крит урон (по ситуации).
    • Снадобье - ловкость (+16 +19 и т.д).
    • Вино - крит урон.




    Экипировка: Синтез или Крафт?

    На 79 уровне придётся надевать Крафт т.к максимальный значения характеристик выше, чем у синтеза + можно заролить 1-3 нужных атакующих/защитных характеристик. Однако, крафт - дело очень рандомное и очень дорогое, поэтому я предлагаю вот такой список. Смотрите сами, как вам удобнее и выгодне получить шмотку.
    • Основное оружие - Синтез с заролом зеленых статов в крит урон в %
    • Дополнительное оружие - Крафт либо ПвП/ПвЕ, ПвЕ можно накопить и получить +5% к урону пве/пве, что есть гуд.
    • Сапоги - синтез, как наиболее подходящий по статам (ловка, крит удар)
    • Перчатки - синтез, как наиболее подходящий по статам (ловка, крит удар)
    • Штаны - синтез, как наиболее подходящий по статам (крит удар и урон)
    • Доспех и Шапка - крафт наиболее лучшее решение т.е позволит выролить чуть более нужные статы, либо их большее значение.
    • Ожерелье и Кольца - синтез с роллом зелёных статов в крит урон в %/точность в %
    • Серьги - для пве из машинариума (т.к даёт крит удар, силу ярости), можно даже не точить. Для ПвП (и сложных данжей) -из Парка с заролом зелёных статов на защиту/сопру в % (на синтезе нет атакующих статов, а защитных хуже парковских, поэтому не делаем)

    Исключения ЕСТЬ И МНОГО, сами решайте по ситуации, что вам нужно в тот или иной момент времени,но помните, что защиту/сопру поднять гораздо легче, чем атакующие статы





    Данный гайд не претендует на истинно верный, у каждого свой взгляд на Жнеца, и вообще я уже 2 года не играю
    Приятной игры!
    Показать
    Последний раз редактировалось Anaxita; 30.03.2019 в 12:29. Причина: добавил рабочую ссылку на билд

  3. #3
    Избранник богов Аватар для Diezko
    Регистрация
    06.06.2016
    Сообщений
    561
    Доспехи - ситуативно, либо уклонение + что-нибудь (для пве), либо устойчивость к крит. удару (для пвп), либо универсальные "Базовая защита/сопра" + ХП
    Показать
    Сопрот крит урону по мне профитнее)
    Gjbro


  4. #4
    Покоритель вершин Аватар для Anaxita
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    Морфида
    Сообщений
    274
    Лучших ответов
    1
    Сопрот крит урону по мне профитнее)
    Показать
    Да, может быть. На шмотках правда часто вижу сопрот. крит удару, урону лишь пару раз встречал...
    На пвп-шмоте - сопрот крит. удару ведь? Поэтому я и подумал, что лучше его... и еще как вариант - согласовать его с уклонением... эх, где статов столько взять.

    Морфида. Жнец. Анахита.

  5. #5
    Свободный странник
    Регистрация
    05.01.2017
    Сообщений
    10
    Брактеат: (копирайт откуда-то там)
    Бюджетный (ссылка)
    Показать
    Ребят собрал такой же, но почему бонусы у меня не все?

    Все, разобрался, купил не тот центральный камень, надо было света, а взял тьмы(
    Ребят, а есть способ перепродать привязанный камень брактеата?
    Изображения
    Последний раз редактировалось AlcoShock; 20.05.2017 в 15:21.

  6. #6
    Избранник богов Аватар для Avertenza
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    691
    Лучших ответов
    3
    Ребят, а есть способ перепродать привязанный камень брактеата?
    Показать
    ммм, а у тебя уже пятый центр? Вообще, центр меняется в деревне сноу-шу возле каменюки у нпса за 100 голды (камень света/камень тьмы). Т.к. камень там после одевания вроде бы становится персональным, то не думаю, что его можно отвязать (потому что там не как на камнях в инкрустрациях ник написан, который можно стереть). Ну и брактеат вы собрали не очень. Т.е. он не дает зной второй и все баффы на 1 так же не дает. Ни рыба, ни мясо.

  7. #7
    Свободный странник Аватар для MrSwag
    Регистрация
    10.11.2016
    Сообщений
    48
    Большое спасибо за гайд, много нового почерпнул.
    Единственно, на одном кольце у меня символ бури, по статам кажется даже лучше открытого и расточенного со знаком бури.
    Мне кажется,или это будет лучшим вариантом?

    На форуме видел информацию, что урон в Демоне "Темная жатва" растет от прокачки только если жнец находится в морфе. Это так или?

  8. #8
    Любопытный исследователь
    Регистрация
    06.06.2016
    Сообщений
    57
    На форуме видел информацию, что урон в Демоне "Темная жатва" растет от прокачки только если жнец находится в морфе. Это так или?
    Показать
    да,только если находитесь в форме демона или ангела

  9. #9
    Любопытный исследователь Аватар для Aluminium
    Регистрация
    24.06.2016
    Адрес
    Карибский архипелаг
    Сообщений
    85
    Спасибо за гайд, зачетно
    а что на счет бонусов за 2 шмотки от пвп и пве комплектов, жнякам они не нужны?

    если есть мысли, то какие лучше брать пвп, какие пве?

  10. #10
    Покоритель вершин Аватар для Anaxita
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    Морфида
    Сообщений
    274
    Лучших ответов
    1
    Спасибо за гайд, зачетно
    а что на счет бонусов за 2 шмотки от пвп и пве комплектов, жнякам они не нужны?

    если есть мысли, то какие лучше брать пвп, какие пве?
    Показать
    На данный момент я не имею возможности надеть две шмотки 70+, поэтому не могу дать советов на этот счёт.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:43 ----------

    Единственно, на одном кольце у меня символ бури, по статам кажется даже лучше открытого и расточенного со знаком бури.
    Мне кажется,или это будет лучшим вариантом?
    Показать
    Да, конечно)

    На форуме видел информацию, что урон в Демоне "Темная жатва" растет от прокачки только если жнец находится в морфе. Это так или?
    Показать
    В гайде есть ответ на этот вопрос, будьте внимательнее.
    p.s : только когда вы сами в облике.
    Последний раз редактировалось Anaxita; 11.04.2017 в 12:41.

    Морфида. Жнец. Анахита.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения