Показано с 1 по 10 из 196

Тема: [Гайд] Жнец. Билд и Статы

Древовидный режим

  1. #1
    Покоритель вершин Аватар для Anaxita
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    Морфида
    Сообщений
    274
    Лучших ответов
    1

    [Гайд] Жнец. Билд и Статы

    В данной теме я постараюсь собрать и разобрать нюансы, непонятные моменты и прочие вопросы касательно жнеца.
    Также будут представлены советы по билду, статам, шмоту и другим аспектам этого замечательного класса.
    Данная тема рассчитана на игроков, которые уже играют за Жнеца некоторое время, но новички также найдут что-то полезное.



    УМЕНИЯ

    Печать.png Двойственная печать
    • Дебаф: Раскол Души (каждая атака наносит дополнительно N количество урона (пусть будет 800 урона для примера).
    • Глиф: Путь тьмы 2-2 (атаки, направленные против врагов под действием Раскола Души, наносит на 30% больше урона).
    • Механика: Данный глиф увеличивает на 30% урон доп. урон дебафа "Раскол Души" (800+30%), а не самих умений Жнеца.
    • 1.1 Дополнение от 19.03.2017
    • Были проведены повторные тесты глифа на +30% урона от печати.
    • Механика, указанная выше, соответствует действительности.




    Огни.png Блуждающие Огни
    • Глиф: Путь Тьмы 2-3 (при обращении к свету, если цель на 20+ метров, то крит. урон увеличен на 60%)
    • Уточнение: Ошибка описания, данный глиф работает только "при обращении к тьме"
    • Уточнение: Урон на 60% увеличен только от Огней.
    • Момент: Если у вас крит урон. выше 140%, то бонус от глифа увеличит урон не более, чем до 200% (механика Крит. Урона)
    • Глиф: Путь Тьмы 1-2 (последний огнёк накладывает баф "жатва душ", который повышает урон на 3% за стак)
    • Механика: в игре ошибка описания, на самом деле каждый огонёк 100% накладывает 1 стак, т.е один раз кастуете до конца огни и получаете 5 стаков (по 1 за каждый из 5 огней)





    Врата.png Врата Миров
    • Глиф: Путь тьмы 1-3 (длительность врат +1-2-3 секунды)
    • Момент: Для изучения данного глифа не обязательно изучать глиф "Путь тьмы 1-2" (снижение энергии для манёвра), достаточно изучить "Путь тьмы 1-1" (+5% +10% урона) и "Путь тьмы 2-1" (+5 +10% урона монстрам)
    • Данный глиф можно купить за 6000 Гардеонов в Астерионе (правый верхний портал).




    Взрыв.png Контролируемый Взрыв
    • Момент: при соприкосновении с противником, "шарик" наносит урон несколько раз до взрыва, поэтому в данном умении желательно брать (в пве) глиф "Путь тьмы" 1-2 (замедление и длительность) для того, чтобы шарик летел медленнее, а следовательно больше раз "соприкоснулся" с целью и нанёс большее урона (за это время вы успеете использовать Огни и последних Взорвать "шарик" для доп. урона).
    • То есть, чем больше размер цели (например, боссы Машинариума) тем дольше через них летит Шарик, а значит нанесет больше урона (следовательно, не нужно взрывать Шар, как только он коснётся цели)




    Зеркало.png Зеркальные близнецы
    • Глиф: Путь тьмы 1-1 и Путь света 1-1 (+10 +15 +20 Атаки/Защиты)
    • Механика: Данные глифы увеличивают эффективность Зеркала, а не Жнеца (например, на 18 уровне прокачки, Зеркало даёт +135 Силы Заклинания, с глифом Путь Тьмы 1-1 (+20%) оно будет давать 162 Силы Заклинаний.
    • Следовательно, полезность данного глифа стоит под вопросом при малом количестве глифов у персонажа.




    Метаморфоза
    • Момент: можно поменять стойку даже находясь в контроле.
    • Например: можно поменять стойку на светлую и использовать Обмен Местами на союзника, чтобы спасти себя и наоборот.





    Расколотые Зеркала
    • Механика: При использовании наносит урон и снимает положительные эффекты с противников или в светлой стойке негативные эффекты с союзников (как и написано в описании)
    • Однако, некоторые игроки не знают, какие можно снимать положительные/отрицательный эффекты, поэтому приведу несколько примеров.

    Взрыв "темного" зеркала снимает с противников:
    • Жатва Душ (эффект от Огней Жнеца)
    • Светлое Сияние (эффект антиконтроля от умение Сияние Жнеца)
    • Рунический Барьер (светлый) (Жнец)
    • Сосредоточенность (20 стаков на урон у Стрелка)
    • Щит Рэна (Друид)
    • Опаляющий Свет (Страж) и другие.
    Взрыв "светлого" зеркала снимает с союзников:
    • Большинство элементов контроля (стана, замедления, дезориентации)
    • Двойственная печать и Раскол души(жнец)
    • Рунический барьер (Жнец)
    • Ледяная глыба (Маг)
    • Расколотая броня (Рыцарь)
    • Звон колокольчиков (Друид) и другие
    ! Интересно
    Если у вас стоит зеркало и после вы ставите новое , и быстро взрываете его, то взрываются сразу два зеркала (т.к первое не успело пропасть).
    Уточнение: если взорвать два одинаковых зеркала, то сработает только одно, но анимация будет для двух. Если взорвать разные, то сработают оба. (т.е за 1 взрыв можно расколо и светлое и темное, одно похилит, второе продамажит, актуально скорее для пвп, без макроссов использовать проблематично, но возможно)






    Нестабильная сфера
    • Глиф: Путь тьмы 1-2 и Путь света 1-2 (Сфера увеличивает на 10% 15% 20% критический удар и урон жнеца)
    • Уточнение: данный глиф увеличивает показатель характеристики Критический удар на 10-20%, а к характеристике Крит. Урон даёт ровно 10-20% к модификатору
    • Глиф: Путь тьмы 1-3 и Путь света 1-3 (Сфера уменьшает время применения умений жнеца на 30-80%)
    • Уточнение: данный глиф не уменьшает время поддержания умений (то есть вы не сможете прокастовать в цель за 0.5 сек Блуждающие Огни), глиф лишь сокращает время применения, например: Врата Миров и Контролируемый Взрыв - применяются 0.5 секунды, под сферой с данным глифом, они будут применяться практически мгновенное, данный глиф также работает и на Ульты.
    • Например, вы можете использовать Сферу, поставить почти мгновенно Сияние, Врата Миров, Контролируемый Взрыв и Ангела - и всё это буквально за 1-2 секунды.
    • Но вы не сможете использовать сферу и за секунду кинуть в противника Огни и Похищение Души.
    • Доп. информация: При повтороном использовании Сферы - противники в радиусе 5 метров получает "Оцепенение" (стан)
    • Нюанс: при получении любого урона, "Оцепенение" прекратит действие.




    Сияние
    • В светлой стойке, если прокачать глиф на длительность существования стены, то не получится дважды получить антиконтроль от однойи той же стены.
    • В темной стойке скорее всего аналогично, но это еще не проверено.





    Рунический барьер
    • Механика: при использовании, противник получит элемент контроля на 6 секунд (по сути стан, из которого можно выбрать лишь другим антиконтролем). При этом на противника наложится щит, поглощающий очень малое количество урона. Если собьете этот щит (уроном) после применения данного умения , то противник получит урон от "Барьера", но при этом выйдет из контроля.
    • Пока цель не получает урон, то она находится в контроле.
    • Доп. информация: Друиды не могут использовать "Лису" в этом барьере.
    • Доп. информация: Если противник будет под эффектом антиконтроля, то данный скилл также не нанесёт урон, пока не будет сбит "щит", либо пока вы повторно не используете умение.




    Обмен местами
    • Глиф: Путь Тьмы 1-2 (на 3 секунды увеличивает получаемый целью магический урон)
    • Уточнение: Данный глиф работает и на БОССОВ (т.е вы можете использвать обмен, после чего весь рейд даст в него раскаст, пригодится для перевода фаз или быстрого фокуса цели, например колбы на 3-м боссе машинариума, 2 жнеца = 6 секунд)
    Последний раз редактировалось Sabio0; 16.01.2019 в 04:05. Причина: удаление нерабочей ссылки

    Морфида. Жнец. Анахита.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения