УМЕНИЯ ЯРОСТИ
Воплощение Смерти (тёмный ангел)- Уточнение: глифы на увеличение урона и длительности действия работают только тогда, когда вы сами находитесь в ангеле.
- Поэтому в ПВЕ наиболее эффективно прокачивать ангела на уменьшение затрат ярости (быстрее ставится ангел, а значит растёт дпс) и два глифа на откат (ангел стоит 30 сек и кд 30 сек, пока вы ставите нового, он уже несколько секунд не бьёт, с этим глифом вы поставите нового в тот момент, когда старый прекратит бить)
Воплощение Жизни- Уточнение: глифы ну увеличение отхила и длительности действия работают аналогично темному ангелу (т.е только когда вы сами находитесь в облике ангела).
Беспощадный Свет- Уточнение: Глифы на увеличение урона и длительности бафа работают только на самого Жнеца, для группы эффект остаётся прежним.
- Совет: качайте глифы на откат и уменьшение затрат ярости, это позволит часто и недорого бафать всю группу, что повысит общий дпс рейда.
Мёртвая Хватка- Совет: в ПВЕ наиболее эффективно использовать связку Тёмный Ангел - Беспощадный Свет. Хватка имеет сравнительный низкий урон, следовательно её использовать не рекомендуется, только если есть избыток ярости.
- Момент: Даже если у вас есть лишняя ярость, лучше приберечь её на случай необходимости использовать Призму для сейва себяили союзника, либо для нового Ангела/Света в случае, если бить босса не было возможности некоторое время (нужно держать тайминги).
- Чтобы увидеть глифы, необходимо нажать "плюсик" около соответствующего умения.
- Умения Ярости - переключение в самом начале чуть выше скиллов, система такая же (плюсики)
- Обращаю внимания, что в каком-то умении глифов может не быть вообще, значит я их не беру.
- В данном билде взяты глифы на увеличение урона после Обмена Местами,данный билд подойдет для данжей, где необходимо быстро нанести много урона, для перевода фаз, убийства и прочего.
- Если в этом нет необходимости, то можно вкинуть их в длительность и эффективность Печати, также можно 1 глиф вкинуть в Зеркало (+10%) - мелочь, но за 1 глиф можно себе позволить.
- Момент: глифы на ярость целенаправленно берутся в Огнях и Вратах т.к эти два умения дают больше ярости, чем другие умения. При необходимости, можно добрать глифы на доп. ярость до 3-го уровня.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
1. Основные Характеристики - Ловкость - чем больше,тем лучше, по полезности стоит на 3-м месте (либо на 2-м при 50-55% шансе крита)
- Интеллект - в ветке жнецов кидали таблицу, где соотношение Ловка/Инта 16:3, лично я беру 50 единиц, и берётся легко и вроде какой-никакой бонус.
- Сила Духа / Выносливость - на данный момент по 20 единиц, в Машинариуме на 3 звездах при 150к ГС не умираю от аое или шаров, поэтому "хватает". (в данжа типо кургана имеет смысл взять чуть больше защиты)
2. Доп. Характеристики- Крит. Удар - стремитесь держать в районе 55% (без расходки). Такое значение позволяет постоянно видеть "красные" циферки на экране. (причем разница между 49% и 51+% довольно большая из-за псевдо-рандома).
- Крит. Урон - чем больше тем лучше, тут всё просто, ролим на "зелёных" статах (знак бури, символ истины и подобные). После поднятия Крит. Удара до 50-55% можно качать крит. урон до капа (с учётом стойки, но не более 200%), остаток в ловкость.
- Игнор сопротивления - в ПВЕ не бе*** либо беру по минимуму т.к 50% по умолчанию мы получаем по механике игры в боях с монстрами.
- Точность - довольно полезный стат, который многие игнорируют. У боссов тоже есть % уклонения, предположительно 10% (у игроков столько). Я стараюсь держать точность в районе 15% (10% уклонения + брактеат (игроки) и поправка на лвл (боссы)). На базе гильдии можно купить "расходку" на 60 минут (можно использовать одновременно с 4шт. своих) - данная расходка повышает точность на 3%, на первый взгляд копейки, но по факту крайне полезно. Стоит 5 вклада, называется "Звездный Акванит" (точно не помню).
- Совет: Все характеристики (где есть доп. бонус) - держите кратно 10 с учётом "плюсиков", ловкость - кратно 10 с учетом расходки (на + 16 + 19+ 25)
3. Скрытые характеристики- Оружие и Доп оружие: Крит Удар/Урон в % значении, либо ловкость, как повезёт, ибо ролл статов дорогой
- Ожерелье - Крит. Удар/Урон в %.
- Кольца - Крит. Удар / Точность (на 13 точке можно зароллить оба стата в %)
- Печатки и Сапоги - ловкость (она там есть на 5-9 точке)
В скрытых характеристиках есть Значение в % без описания. В атакующих - это увеличение на % Силы Заклинаний/Атаки, а в защитных - снижение в % урона от Силы Ярости.
4. Зелёные характеристики- Оружие и доп. оружие - крит. удар, крит. урон в % (что-то из этого оставляйте т.к перековка дело дорогое)
- Ожерелье - крит удар/урон в %
- Кольца - крит урон/точность в %
- Доспехи - ситуативно, либо уклонение + что-нибудь (для пве), либо устойчивость к крит. удару (для пвп), либо универсальные "Базовая защита/сопра" + ХП
Доп. Информация- "Базовая защита" или "Защита" - выбираем со словом "Базовая". характеристика "Бонус к защите" - она в ПРОЦЕНТАХ увеличивает БАЗОВОЕ значение характеристики. Сам же "Бонус к защите" тоже попадается в статах (и скрытых, если не ошибаюсь) и его нужно оставлять 100% (т.к в % увеличивает выживаемость).
- "Базовое сопротивление" или "Сопротивление" - аналогично защите.
Расходка- Еда - крит удар (курица) - при 51% шансе крита позволяет невелировать устойчивость к критам боссов (если она у них есть?) + поправку на lvl.
- Зелье - крит удар/крит урон (по ситуации).
- Снадобье - ловкость (+16 +19 и т.д).
- Вино - крит урон.
Экипировка: Синтез или Крафт?
На 79 уровне придётся надевать Крафт т.к максимальный значения характеристик выше, чем у синтеза + можно заролить 1-3 нужных атакующих/защитных характеристик. Однако, крафт - дело очень рандомное и очень дорогое, поэтому я предлагаю вот такой список. Смотрите сами, как вам удобнее и выгодне получить шмотку.- Основное оружие - Синтез с заролом зеленых статов в крит урон в %
- Дополнительное оружие - Крафт либо ПвП/ПвЕ, ПвЕ можно накопить и получить +5% к урону пве/пве, что есть гуд.
- Сапоги - синтез, как наиболее подходящий по статам (ловка, крит удар)
- Перчатки - синтез, как наиболее подходящий по статам (ловка, крит удар)
- Штаны - синтез, как наиболее подходящий по статам (крит удар и урон)
- Доспех и Шапка - крафт наиболее лучшее решение т.е позволит выролить чуть более нужные статы, либо их большее значение.
- Ожерелье и Кольца - синтез с роллом зелёных статов в крит урон в %/точность в %
- Серьги - для пве из машинариума (т.к даёт крит удар, силу ярости), можно даже не точить. Для ПвП (и сложных данжей) -из Парка с заролом зелёных статов на защиту/сопру в % (на синтезе нет атакующих статов, а защитных хуже парковских, поэтому не делаем)
Исключения ЕСТЬ И МНОГО, сами решайте по ситуации, что вам нужно в тот или иной момент времени,но помните, что защиту/сопру поднять гораздо легче, чем атакующие статы
Данный гайд не претендует на истинно верный, у каждого свой взгляд на Жнеца, и вообще я уже 2 года не играю

Приятной игры!