Данный гайд создан с целью ознакомления читателей с полным, возможно пока еще не знакомым им, функционалом конструктора домов. И в робкой попытке заинтересовать игроков этой частью игрового контента.
Оглавление
Общие сведения. Уровень
Обзор возможностей
Основные приемы
Как сделать второй этаж и многоуровневость
Как сделать красивую и удобную лестницу
Как сделать камин
Особенности некоторых предметов
Где посмотреть? Интересные квартиры на разных серверах
Общие сведения
Дома – это релакс контент, созданный для расслабляющего казуального времяпрепровождения. Никакого усиления вашему персонажу они не дают и давать скорее всего не будут.
Дома, а точнее - квартиры, на момент написания сего текста имеют три варианта расширения. В дальнейшем появятся гардеробные и виллы.
Уровни развития квартир складываются из получаемых за установку мебели очков. Стоит особо отметить, что в счет идет каждый уникальный предмет. Повторы не считаются.
2 расширение добавляет 100 очков.
Количество необходимых для апа уровня очков (по информации с китайских серверов) следующее:
2 уровень – 100
3 уровень – 400
4 уровень – 900
5 уровень – 1600
6 уровень – 2500
7 уровень – 3500
и т.д.
Если примерно прикинуть максимально возможные набранные очки, выходит, что 6 уровень в настоящее время максимальный.
В текущей версии игры отсутствует подсчет уже использованной мебели. Со временем вся информация о вашем жилище появится на вашей личной страничке, которую будут видеть все, а так же в рейтинге. Ну, по крайней мере, так это реализовано на китае. Это очень затрудняет понятие о том, сколько осталось до апа. Временное решение - калькулятор. Кликните и следуйте инструкции
Обзор возможностей
Первая и самая главная возможность – нестандартное использование предметов, а так же конструирование совершенно новых, не предусмотренных игрой архитектурных и дизайнерских объектов: от второго этажа до камина, сада и многого другого.
Вот несколько наглядных примеров:
Светильник-ширма и миниатюрная полочка
![]()
настенные светильники
![]()
умывальник, подставки для свечей, камин
![]()
угловой камин и беседка в саду
![]()
и даже дом в саду
Основные приемы
У многих предметов в игре неожиданно большой хитбокс, поэтому просто совместить или даже поставить рядом два предмета не всегда возможно. На этот случай предусмотрена возможность сделать любой передвигаемый предмет «невидимым» для любых действий с ним. Для этого выбираем нужный предмет, передвигаем и жмем Esc. Начатое действие отменяется, а сам предмет становится доступным для совмещения.
Большинство предметов в игре рассчитаны на то, что будут поставлены на пол или другое основание, после чего остаются на своем месте даже если основание убрать. С помощью этого приема создаются верхние этажи, помещаются предметы в шкафы и этажерки и т.п.
Практически любой предмет в игре можно наполовину утопить в стенке. Ровно или под углом.
Как сделать второй этаж
Второй этаж обычно делают из Горчичного ковра (за чеки) или крафтового Ковра «Зеленое поле». Реже – из других за исключением Фалмарийского. По каким-то неведомым причинам, он не воспринимается системой как новый уровень сам по себе, не фиксирует камеру и т.п.
Сделать второй этаж ровным и точным по размеру – легко и просто. Для этого не стоит пытаться приделать его к стене и добавлять новые ковры поверх ранее положенных внахлест. Прикиньте нужную высоту, соорудите из подручных предметов башенку нужной высоты и уже поверх нее положите ковер, который и будет служить полом второго этажа и потолком первого. При этом стоить помнить, что основание должно быть построено там, где будет находиться геометрический центр устанавливаемого предмета. Передвигайте основание и выкладывайте новые ковры. Так пол второго этажа и потолок первого будут ровными.
![]()