+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 30

Тема: [Гайд] Все о системе PvP/PK

  1. #1
    Избранник богов Аватар для Aristocrat
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    Лимб
    Сообщений
    710

    [Гайд] Все о системе PvP/PK

    Наидобрейшего времени суток!

    Поскольку в разделе "Обсуждение игры", на протяжении 3-х тем и в общей сложности 350 страниц, шли кровавые распри по поводу боевой системы в Revelarion, в каком виде она сейчас представлена на Китае, какие нюансы в себе несет и требует ли значительных изменений/мелких корректировок, я взял на себя смелость черкнуть небольшой гайдик, так как информации, расставляющей в должной мере все по своим местам, найдено до поры наших тестов не было.

    ! Некоторая информация может повторяться с написанным в данной теме: https://rev.mail.ru/forums/showthread.php?t=381

    Режимы и как они выглядят.

    В игре имеется три вида боевых режимов: Мирный, Убийца, Враждебный.

    До 40-го уровня доступен только мирный режим.

    Для выбора соответствующего режима нужно кликнуть на скрещенные желтые мечи. Появится окошко с доступными режимами.



    1. Мирный режим означает, что никаких игроков атаковать вы не можете. Это состояние для мирного гринда, в котором бить можно только мобов/рейдовых боссов и подобных...

    Выглядит как простой белый никнейм персонажа, без дополнительных значков и иконок:



    2. Убийца. Данный режим условно разделяет игру тонкой гранью, между PvP и PK. При активации режима, рядом с вашим никнеймом появляется иконка красного меча:



    Сделаем несколько оговорок о режиме:

    - Если два персонажа дерутся друг с другом, находясь в режиме убийцы, то ситуация расценивается как PvP. При смерти одного из них, победитель не получает - к карме и штрафы.

    - Если персонаж в режиме убийцы бьет мирного или враждебного персонажа, то рядом с иконкой красного меча, появляется значок незаполненной (черной) капли, что свидетельствует о переходе в предPK режим:



    Эта капля спадает спустя примерно минуту (может быть 2).

    - Если вы продолжаете бить и убиваете мирного или враждебного персонажа, то становитесь PK:



    Капля заполняется кровью (окрашивается в красный) и дается ранг PK, пропорциональный количеству полученной кармы. При смерти вашего персонажа в этом режиме, есть шанс, что выпадет любой предмет из инвентаря, включая непривязанную экипировку и даже игровую валюту. Дроп появляется при определенном количестве PK/кармы и чем выше значения, тем выше процент дропа (не подтверждено!). Количество кармы можно наблюдать в верхнем углу экрана. Оно уменьшается при нахождении вашего персонажа в онлайне. По некоторым данным на отмыв ПК 2-го ранга требуется 5 часов (не подтверждено!). Ранг постепенно уменьшается по ходу спадания кармы.



    Также для отмыва кармы можно купить итем (подробнее по приведенной ссылке в самом верху темы) или пройти соответствующий квест на 50 мобов:



    В награду дают предмет для отмыва статуса PK (полностью или частично - не проверено!). Также есть информация о соответствующем итеме в магазине за донат.

    Пара оговорок о режиме:

    * В режиме убийцы вас не могут начать атаковать мирные игроки просто так, до тех пор, пока вы их не ударите (о враждебных будет подробнее чуть ниже). Только после вашего удара, мирный игрок может вам ответить, при этом сам не переходя в режим убийцы или враждебный. Он остается в мирном режиме, с белым ником, без всяких иконок.

    * В случае, если мирный игрок после нападения вас убивает, то соответственно это означает, что он "защитился". Никакие штрафы ему не положены.

    * Если, после нападения на мирного игрока и его ответа на ваше нападение, вы вдруг решаете перестать драться друг с другом, то спустя секунд 10-15 персонажи анимационно, одновременно сложат оружие и после этого мирный игрок снова не сможет вас атаковать, до тех пор, пока вы не нанесете первый удар.

    3. Враждебный режим. Враждебный режим предназначен только для гильдийных мероприятий. Тестирование режима в группе/союзе не было осуществлено, но при выборе данного состояния, в настройках режима ставятся галочки на запрет атаки согильдийцев и PK игроков. Возможно, что данный режим будет актуален для каких-то воинствующих гильдий в опен ворлд стычках. Для соло игрока или состоящего в гильдии без варов, данный режим бесполезен!. Выглядит как иконка желтого меча рядом с никнеймом:



    Внимание! В данном режиме нельзя отвечать PK игроку на атаки! Вы вообще не можете осуществлять никаких боевых действий, вне описанных выше условий.

    4. Настройки выбранного режима. Четвертая вкладка вызывает окошко, где выставлением галочек можно запретить атаковать игроков, соответствующих определенным условиям (мирных, сопартийцев, согильдийцев, альянс или выбрать уровень, ниже которого нельзя атаковать).




    Наглядное пособие по режимам в опен ворлде

    1. После удара мирного появляется черная капля, то есть предPK статус (красный ник Shedou отображается так для Убийцы. На самом деле он белый).



    2. Я добиваю мирного, после его ответа, находясь в предPK статусе - получаю PK 2 степени и штрафы.



    3. Мирный меня убивает (защищается). Штрафов нет



    4. Красные, разумеется, дерутся без штрафов, как обычное ПВП (у Shedou капля уже была. Даже если он меня убьет, штрафы не добавятся, так как мы оба в режиме Убийцы)



    5. Желтые мечи - гильдийный режим! Видимо нужны будут особые условия, типа война бежду гилдами, чтобы его использовать. Драться в нем нельзя!



    6. Особое внимание прошу обратить на данный скрин. Игрок с желтым мечом ("Враждебный" режим) НЕ МОЖЕТ атаковать ПКшника, а он вас - вполне!




    Итог:

    На ваш суд представлена попытка описать боевую систему Revelation в открытом мире, детально и во всей ее красе. Как можно заметить, система является неклассической (не подразумевает привычного "флага") и призвана в своем первоначальном виде обезопасить новичков и людей незаинтересованных в опен ПВП, от навязывания сего занятия назойливыми любителями подраться. С моей точки зрения, данная концепция наоборот побудит людей к агрессивному поведению, но уже преимущественно в PK составляющей, так как игроков в стойке Убийцы будет бегать значительно меньше, нежели мирных, а убивать хочется часто и с аппетитом, тем более принимая во внимание количество возможностей по очистке кармы и PK статуса. С возникшим спором о необходимости корректирования или изменения представленной системы, вы можете ознакомиться по этой ссылке: https://rev.mail.ru/forums/showthread.php?t=3414

    Одним из казусов данной системы является не проясненный момент, как быть в ситуации, если дерутся между собой 2 враждующие гильдии во враждебном режиме и приходит 3-я, у которой нет варов ни с одной из них, но присутствует спортивный интерес или личная неприязнь. Относительно имеющейся информации, игроки во враждебном режиме (2 дерущиеся гильдии), не смогут ответить 3-й, которая в свою очередь вполне может атаковать обе, но в режиме Убийц, получая за это штрафы (требуются дополнительные тесты с двумя враждующими гильдиями и третьей независимой). Выходит крайне странно и нелогично. Судить конечно же вам!

    Отдельное спасибо игроку под ником Shedou за потраченное время и нервы!

    ---------- Сообщение добавлено в 11:01 ----------

    Если у вас есть информация для дополнения руководства или вы обнаружили неточности, просьба писать в комментах или в ЛС. Также хотелось бы уточнить, как читается нынешнее оформление и стоит ли разделить по разделам, спрятав под спойлеры.
    Последний раз редактировалось Aristocrat; 22.09.2016 в 18:39.

  2. #2
    Aristocrat, Я бы поправил) второй режим это не режим убийцы а режим пвп) Режимом убийцы он становиться если не поставить галку не убей мирного)
    А третий флаг обозвал бы не враждебный а режим гильдваров)
    Одним из казусов данной системы является не проясненный момент, как быть в ситуации, если дерутся между собой 2 враждующие гильдии во враждебном режиме и приходит 3-я, у которой нет варов ни с одной из них, но присутствует спортивный интерес или личная неприязнь. Относительно имеющейся информации, игроки во враждебном режиме (2 дерущиеся гильдии), не смогут ответить 3-й, которая в свою очередь вполне может атаковать обе, но в режиме Убийц, получая за это штрафы. Выходит крайне странно и нелогично. Судить конечно же вам!
    Показать
    Вроде мы уже с тобой говорили об этом Режим Гилдваров. Работает только тогда когда объявлена война! И игроки в этом режиме могут убивать без штрафов только с кем у них гилвойна и пкшников(самооборона). Для пкашников воюющие гильдии выглядят как мирные и естественно за их убийства штрафы. Если Гильд война не объявлена он и не работает вовсе.
    Последний раз редактировалось Shedou; 22.09.2016 в 11:25.
    Будни пвп-шера:
    SoulEvans писал:я выплеснул негатив,теперь можно закинуть в чс и больше не видеть его посты.
    Показать
    SoulEvans - получил люлей от краба и спрятался в домик)

  3. #3
    Познавший истину Аватар для Panihida
    Регистрация
    16.09.2016
    Адрес
    #ПАМИНКАЖИВИ
    Сообщений
    2,161

    Награды

    Надо проверить как будет шмот твыпадать. Это главное

  4. #4
    Избранник богов Аватар для Aristocrat
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    Лимб
    Сообщений
    710
    Aristocrat, Я бы поправил) второй режим это не режим убийцы а режим пвп) Режимом убийцы он становиться если не поставить галку не убей мирного)
    Показать
    Тут без разницы как их называть. Его перевели с китайского как Slayer, то есть убийца. Навряд ли он будет менять название под отмеченные галочки) Оставим пока. Так или иначе ты в этом режиме убийца, хоть своих же ПВП оппонентов, хоть при ПК

    Вроде мы уже с тобой говорили об этом Режим Гилдваров. Работает только тогда когда объявлена война! И игроки в этом режиме могут убивать без штрафов только с кем у них гилвойна и пкшников(самооборона). Для пкашников воюющие гильдии выглядят как мирные и естественно за их убийства штрафы. Если Гильд война не объявлена он и не работает вовсе.
    Показать
    Это все понятно, вот только ПКшникам они ответить не смогут (если учесть то, что мы наблюдали в тестах). Не бьет игрок с желтым мечом ПКшника даже после его ударов. Никак.

  5. #5
    Aristocrat,
    Это все понятно, вот только ПКшникам они ответить не смогут (если учесть то, что мы наблюдали в тестах). Не бьет игрок с желтым мечом ПКшника даже после его ударов. Никак.
    Показать
    Гилдвар не был объявлен и режим вообще не работал) Включать его самому нет не какого смысла. Глава клана объявляет войну и режим устанавливается у всей гильдии) вот тогда он и будет работать)
    Будни пвп-шера:
    SoulEvans писал:я выплеснул негатив,теперь можно закинуть в чс и больше не видеть его посты.
    Показать
    SoulEvans - получил люлей от краба и спрятался в домик)

  6. #6
    Избранник богов Аватар для Aristocrat
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    Лимб
    Сообщений
    710
    Aristocrat, Гилдвар не был объявлен и режим вообще не работал) Включать его самому нет не какого смысла. Глава клана объявляет войну и режим устанавливается у всей гильдии) вот тогда он и будет работать)
    Показать
    Таки да, но это друг с другом. У нас есть 2 гильдии с объявленным варом. Они врубят этот режим и будут меситься. Приходят ПКшники и начинают бить обе гильдии, вот только ответить им не получится, потому что галочки на запрет атаки ПК не снимаются. Они серым замазаны в настройках режима. Я не знаю, как оно будет при объявленном гилдваре, мб можно снять, но сомневаюсь. Допишу, что непроверенно. Интересно было бы глянуть на эту тему.

  7. #7
    Приходят ПКшники и начинают бить обе гильдии, вот только ответить им не получится, потому что галочки на запрет атаки ПК не снимаются.
    Показать
    Aristocrat, Там не снимаются две галки) не бить свою гильду, не бить свой альянс) про не бить Пкшника там даже такой галки нет)
    Будни пвп-шера:
    SoulEvans писал:я выплеснул негатив,теперь можно закинуть в чс и больше не видеть его посты.
    Показать
    SoulEvans - получил люлей от краба и спрятался в домик)

  8. #8
    Избранник богов Аватар для Aristocrat
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    Лимб
    Сообщений
    710
    Aristocrat, Там не снимаются две галки) не бить свою гильду, не бить свой альянс) про не бить Пкшника там даже такой галки нет)
    Показать
    А, это об альянсе галочка. Подправлю.

    Но в любом случае пока отвечать в этом режиме на атаки ПК не получалось. Неплохо было бы уточнить у гильдий, кто успел подраться в этом режиме. Где-то даже видео похожее было. Надо поискать

  9. #9
    С моей точки зрения, данная концепция наоборот побудит людей к агрессивному поведению, но уже преимущественно в PK составляющей, так как игроков в стойке Убийцы будет бегать значительно меньше, нежели мирных, а убивать хочется часто и с аппетитом, тем более принимая во внимание количество возможностей по очистке кармы и PK статуса.
    Показать
    Ты не веришь что пвпшников в игре будет больше крабов?)) самому то не смешно? Где же по твоим словам будут "толпы Пвпшников" ?) О которых ты говорил пытаясь переделать систему)
    Будни пвп-шера:
    SoulEvans писал:я выплеснул негатив,теперь можно закинуть в чс и больше не видеть его посты.
    Показать
    SoulEvans - получил люлей от краба и спрятался в домик)

  10. #10
    Избранник богов Аватар для Aristocrat
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    Лимб
    Сообщений
    710
    Ты не веришь что пвпшников в игре будет больше крабов?)) самому то не смешно? Где же по твоим словам будут "толпы Пвпшников" ?) О которых ты говорил пытаясь переделать систему)
    Показать
    Не будем тут об этом. Комменты для обсуждения оформления, информационного посыла, его дополнения и всего, что связано с гайдом. Остальное мы обговаривали бесчисленное кол-во раз.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения