Ну раз вам лень заморачиваться, то какие могут быть претензии? Да и всё самое интересное на осадах происходит в последние буквально минут 10-15.
Ну раз вам лень заморачиваться, то какие могут быть претензии? Да и всё самое интересное на осадах происходит в последние буквально минут 10-15.
Говорят(опытные абузеры) на финалке погранке если сливать перса много раз скоро тебе напишет: что за этого перса вам ничего не дадут ибо он слишком много умирал...
Почему не ввести данную механику на осаде? хотя куча 69-ых это месяцы, а на осаде 20+ заливай не хочу делается 25 мин такое чудо к осаде можно и подготовиться армией, как уже делают, тоэтому выхода как анализировать топ10 по килам и рассылать, предупреждения о розпуске ги ГЛам - единственный вариант что вижу, можно также смотреть топ по килам 200+ килов в одно рыло уже немножно странновато, а если ещё с мелкой ги.... если у топчиков едвали 100 такое
Критическую массу данный вопрос наберет когда абузеры зажрутся и начнут занимать топ1, и тогда главы топ ги всех серверов начнут шевелиться, но будет уже поздно, задумка интересная как заманить людей на все 2ч осады - но дыры в реализации есть, стоит подлатать.
Мое предложение: Сменить награды по килам за осаду на ВРЕМЯ удержания фортов на протяжении осады замки х3 или х4 по сравнению с фортами, к примеру.
Это обеспечит 2ч присутствия(чего хотят все) и постоянную защиту фортов(а не поставили и убежали), более активный крафт ги техники(застаивание ресурсов ги и их вывод - активизация ги в целом), более серьезная активизация крафта в целом
Надеюсь это дойдет до администрации и до разработчиков, так же очень желательно ввести долгожданные 9-10 лвла осадной и оборонительной мастерской на ГИ базе, как это произошло с астрологом и 40-ый лвл крафта тоже бы неплохо ввести(инструменты залеживаются)
Рейтинг по времени удержания фортов я бы не выводил до самого конца, или давал возможность 1-2 раза подсмотреть в него ГЛам) тогда бы был какой-то экстрим и драйв, не знания попали ли в топ10. Надо дефать? или атаковать ещё один форт взять) - это сильно будет портить нервы ГЛам и они будут что-то выдумывать довольно интересная фигня выйдет)
Последний раз редактировалось Casey4ik; 07.12.2017 в 12:48.
Боже, когда вы начнете формулировать нормально скоростной хаотичный поток своих мыслей. Выстраивать логическую цепочку и расставлять приоритеты и знаки препинания в своих излияниях...Показать
Мысль то дельная, но нужно прочитать несколько раз сначала, чтобы понять, о чем вообще хотите донести...
Хангмарр Синожнец)
Тогда, когда те кто не понимает скоростного потока мыслей, научится их читать)Показать
Так как теплофизик, давай я тебе дам книгу по Тепломассообмену интересно сколько раз её тебе придется перечитать что бы понять)
Последний раз редактировалось Casey4ik; 07.12.2017 в 13:10.
Ну так то вопрос в том, что многие считают, что в текущей механике наград не предусмотрен случай, когда можно вот так вот набить фрагов, наивные китайцы дерутся, может там народу - не спрячешь твинов. А использование механики не так, как рассчитывали разработчики, даже если это самой механикой допустимо - иногда признается абузом, администрация разрабатывет правила, которые позволяют выявить абуз и наказать обоснованно. И, естественно, никто не будет заморачиваться и следить за этим. Но по жалобе игроков или просто по итогам осады проверить топ-10 - это их работа. Иначе будет как будет - сначала осады, эта вишенка на торте предстартовой пиар-компании ревы, оказывается, по факту, не очень по техническим причинам, теперь они становятся трэшем из-за механики. А предложение их ловить и мочить - оно смешное изначально. 710 фрагов, это почти 6 в минуту. получается сказка "Терминатор и лемминги". А их в гильдии 35 человек. Сколько на них можно набить то за осаду? Так ему нельзя помешать занять 1 место, можно снизить количество фрагов до 400, как было на первой осаде по таким правилам. Ну до 200, если забить вообще на файты, иначе за последний час наколотит. Но первое место он все равно возьмет. Или другой такой же. А рева это такая пвп-направленная игра, что прямо не жалко потерять совсем одно из событий, которое должно было быть одним из ключевых в пвп-контенте. Есть способ получать награды - так же набивать, но тогда уж лучше вообще не ходить на осады.Показать
Только проблема в том, что по сути механика у осад и была примерно такая, но разработчикам она чем-то перестала нравится, так что навряд ли будет уже возврат.Показать
А так полностью согласен, именно это у меня и возникает под словом "Осада", а не "набивание киллов" или "битва последних 15 минут". Если так смотреть, то даже финальная битва Пограничья сейчас похоже на осады больше, чем сами осады.
КрайтосХочешь знать больше?:
давай я тебе дам пособия по логарифмическому и логическому построению системы вычисления и текста. И ты почитаешь это пособие, может научишься чему... Раз ты на "ты" перешел. На брудершафт считай выпили.Показать
Хангмарр Синожнец)
Позорно как-то таким заниматься. Ни капли самоуважения у таких игроков. Фу.
У самовара я и Мефистофель, а за окном все гибнут за металл.
Кому позорно, а кто то, думаю, гордится собой - четкий и хитрый план, они еще и новую механику годной ситают искренне и защищать будут - так то им не светило вообще, а тут - дали шанс и они им воспользовались.Показать
Ну тут уж "в войне все средства хорошо". Кто-то играет ради самого фана, а кто-то именно ради победы, причём без разницы какими методами.Показать
КрайтосХочешь знать больше?: