+ Ответить в теме
Страница 1 из 53 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 530

Тема: [Классовый гайд] Маг в ПвЕ

  1. #1

    Post [Классовый гайд] Маг в ПвЕ



    Маг в ПВЕ - хороший дпс класс, который обладает многими свойствами, которые есть у магов в различных онлайн-играх. Это большое количество АоЕ урона, высокий урон по одному таргету, который особенно хорошо виден на статичных боссах, наличие эскейпов, и немного ватности.


    I Стат билд:
    Описание статов:
    Интеллект:
    1 ед = 1 маг. атака
    10 ед = 4 сила духа (+4% урона)
    Выносливость:
    1 ед = 29 ХП
    10 ед = 4 стойкости (+4% физ дефа)
    1 ед = 8 физ. защиты
    Дух:
    1 ед = 25 ХП
    1 ед = 10 МП
    10 ед = 1 регенерации ХП
    1 ед = 8 маг защиты
    10 ед = 4 терпение (+4% маг дефа)
    Ловкость:
    1 ед = 2 крита

    К чему даёт буст 4%, или к базовому показателю, или к показателю шмота, или к общему, не спрашивайте. Протестировать не знаю как, т. к. если качать инту, то повышается все сразу, и как влияет этот % сложно определить.

    Моё распределение статов:
    Основной упор необходим в интеллект, который повышает 2 параметра атаки, также немного крита, из-за наличие софт капа, при прокачке статов (повысить 10 поинтов инту на 220+ стоит столько же сколько поднять какой-то стат с 1 до 40), выносливость и дух для выживаемости. Мой совет, при хорошем шмоте приблизительно можно держать статы 3:1:1:1, но смотреть надо по тому как конкретно вы себя чувстуете в данжах в конкретной пати. Если часто умираете, возможны варианты, что-то в виде 6:3:3:2, т. е. к примеру, 200 инт, 100 вынос, 100 спирит, 70 крит. Но также не сильно увлекайтесь поднятием дефовых статов т. к. прирост со статов есть, но он не слишком велик, и основной деф должен быть со шмота.


    II Скилы:
    Перевод скилов и всего что они дают/расходуют взят отсюда. Этот же калькулятор и будет использоваться в глиф билде (большое спасибо за данный ресурс) Перед тем как расскажу о скилах, 1 момент на счет зарядов и ресурсов:

    То что по центру, будем называть зарядами стихий, они даются и расходуются (к примеру 5 зарядов стоит "Стихийная атака") за использование скилов. Подробней что сколько использует можно найти в калькуляторе ссылка на который выше. Не забывайте что есть пасивка (на картинке скилов внизу слева), которая даёт 20% шанс, что 1 заряд восстановит любой скилл.
    Ресурсы бывают 2-ух видов, для первой порции Ф-ок, и для второй. Буду их просто называть ресурсы слева и ресурсы справа.
    Ресурсы слева регенит: Облако, Метеор, Заморозка, Стихийная атака, Шаровая молния
    Ресурсы справа регенит: Звездопад, Кольцо льда, Звёздный меч, Скачок и Ледяная глыба

    По скилам пройдусь слева на право, расскажу что апаю, что оставляю.
    1. Облако (автоатака) - автоатака она и есть автоатака, не рекомендую использовать, низкий урон
    2. Метеор - основной урон по таргету, качать на максимум
    3. Заморозка - быстро кастующийся скилл который даёт нам заряды, ресурсы, но не слишком высокий урон. Т. к. из-за быстрого каста, юзать его можно по откату, рекомендую качать до максимума.
    4. Стихийная стойка - пасивка дающая маг атаку, качать на максимум
    5. Стихийная атака - один из топовых демажных скиллов, каст мгновенный, необходимо максить. Скилл кастуется перед собой и зависит от стихии, в молнии ставит дорожку которая бьёт постепенно, в огне наносит урон мгновенный и вешает дот, который понемногу наносит урон, во льду - наносит мгновенный урон и замораживает
    5. Шаровая молния - в стойке молнии даёт приличный урон - качать на максимум
    6. Звездопад - наносит неплохой урон, и главное дает зарядку для Ф-ок, но иногда тяжело использовать на боссах, т. к. надо хорошо знать все анимации босса, или в противном случае держаться от него подальше, что не даст возможности использовать этот скил.
    7. Кольцо льда - Даёт заморозку ближайших целей, и наносит неплохой урон. Ситуация аналогично с 6 скилом, качать ли до максимума, up to you.
    8. Сила звёзд - чем выше прокачан скил, тем больше атаки и регена мп получаем, качать необходимо, но максимум выжимать не обязательно.
    9. Скачок - очень полезный эскейп скилл, но апнул его всего до 5 лвла, т. к. до 5 лвла, сбрасывается за ап по 3-2 секунды КД. После 5 будет сбрасываться по 1-ой, решил что нет смысла.
    10. Звёздный меч - также один из основных демажных скиллов, качать до максимума. Кастуется в определенную АоЕ область. Меч урона когда стоит не наносит, но повышает урон на 10% и имеет синергии с другими скилами, также как я понимаю, если выучить специальный глиф, то повторным нажатием можно будет меч разрушить, нанося еще 50% от его урона. Книгу на глиф пока не нашел.
    11. Ледяная глыба - полезный скилл, позволяющий сбросить агро, а также сделает вас неуязвимым на 6 секунд, позволяя избежать смерти. Апнул до 7, ситуация аналогична с телепортом, КД в начале кажется по 5 секунд, потом 4, 3, остановился когда давало 2.
    F-ки:
    Сразу скажу про заточку Ф-ок,считаю что глифы на КД, или уменьшение необходимых ресурсов не являются полезными, из-за большего пинга, который в лучшем случае у всех 200+, так что если уже скастовали, в босса попали, то лучше пусть будет наибольший демаг. Максимальный эффект считаю будет от урона, поэтому максил его (верхний красный глиф в дереве ульты).
    1. Наказание (сюрикен) - основной демажный скилл, в молнии должен быть использован по кд. Это то, на что стоит тратить ресурсы слева.
    2. Танец мечей - в пве не использую.
    3. Веер клинков - даёт не слишком большой урон но кастуется на таргет, урон соизмерим с кастом сюрикена в стойке огня. Можно использовать когда босс носится, и нужен таргет скилл.
    4. Небесный огонь - по сравнению с сюрикеном, скажем в стойки молнии, бьёт вообще столько же (даже меньше), только стоит в 2 раза дольше. Можно использовать если каким-то образом накопилось очень большое кол-во лишних ресурсов.

    1. Звездное лезвие - скилл на который обычно использую ресурсы справа, приличный урон, бьёт хорошо как по одной цели так и по масс.
    2. Ледяной таран - скилл для быстрого перемещения, маг катается на мече, даёт неплохую скорость, и небольшой демаг, использую редко.
    3. Пустота - скилл который можно использовать для стяжки большого количества мобов, урон в 2 раза меньше чем от звездного лезвия, но режет маг деф тем кто попал под атаку, юзаю когда есть ресурсы, а звездное лезвие в откате.
    4. Ледяной замок - наносит урон по большому количеству мобов (урон апается от количества мобов вплоть до 48) не использую, и даже не выучен (как я понял первую топовую ульту дают всем по квестам, а я купил её за желтые свитки, на 2-ую уже соответственно не осталось), но по отзывам тех кто выучил - бесполезна.

    III Глифы:
    Сделал два глиф билда, для тридцати глиф поинтов, и который сейчас использую, сорока двух глиф поинтов
    Далее пройдусь по всем глифам, и расскажу что зачем апается.
    1. Метеор - основной демаг по таргету, т. к. скилов не безразмерное количество, особенно ренжовых, на боссе к которому нельзя подойти близко, юзается по кд. Забустен на урон, пробивание маг дефа, и получение ресурсов т. к. используется очень часто.
    2. Стихийная стойка - первый глиф - маст хев - 10% демага по мобам. 2-ой глиф, даёт +100 к маг. атаке, тестил 40% даёт только для автоатаки. К примеру у меня сейчас маг. атака приблизительно 2500-3000, и я решил что 100 еще, это неплохо, но 40% атаки от этого глифа для всех скилов в стойке молнии не ожидайте.
    3. Стихийная атака - быстро кастуется, наносит большой урон если босс простоял на дорожке, глиф на кд, и реген, это можете подумать, я юзаю их вместе с кд меча, но глифы на демаг - маст хев, очень большой прирост атаки
    4. Шаровая молния - неплохой урон, но при отсутствии некоторых книг, или наличии лишних глиф поинтов можете смело апать на урон, так же иногда юзаю 2-ая строка, 2-ой глиф - понижение дефа моба.
    5. Звёздный меч - скилл который обязательно необходимо бустить на 80% за сброс стана. На боссов стан не работает, а 80% демага, это серьёзно. Так же к нему юзаю глифы на кд и на 15% демага.
    Последний раз редактировалось Krooko; 04.08.2016 в 10:23.

  2. #2
    IV Ротации:
    Основной вопрос - вопрос стойки. В 90% случаев эффективна будет молния. Почему? Урон с сюрикена и стихийной атаки в молнии в 2+ раза больше, шаровая молния бьет в 2 раза больше. Даже если босс много бегает, если половину времени простоял под АоЕ от молнии он уже получит столько же урона. В огне мы получаем возможность дополнительного метеора, но, он будет постоянно кушать заряды, которые нужны на сюрикен и стихийную атаку, поэтому профита с доп. метеора мало. Если у вас босс будет просто наматывать круги по комнате, и вообще не будет стоять, тогда да, огонь будет выгодней, но таких боссов я не встречал. Многие стоят, у большинства идут определенные скилы с перемещениями после чего они подбегают к танку и большую часть времени статичны, поэтому молния наносит больше.

    Максимальный урон собственно мы получаем как раз с тех скилов что глифали + сюрикен. Ротации постоянной нет, так как необходимо эвейдить, что будет сбивать ротацию + свою долю вносит пасивка на восстановление зарядов, которые постоянно необходимы на сюрикен и стихийную атаку. Для увеличения урона могу посоветовать следующее:
    1. Меч вседа используем со стихийной атакой. Из-за глифов стихийная атака получает очень хороший буст.
    2. Когда вы не должны подходить к боссу, то юзайте метеор по откату. Так как теряются 2 ближних скила + заряды от них для F-ок, надо не попадать в ситуацию когда все будет в откате. Постоянный каст файр болла по кд, может исправить ситуацию.
    Пример демага из данжей, стойка - только молния:


    V Брактеат:


    Так как нас объединили с нормальным сервом то цены на руны упали, и получилось сделать брактеат по-лучше. Для того чтобы сделать такой брактеат нужны в основном руны 4 уровня (которые будут давать по 3 очка стихий) и классовый камень третьего уровня который будет давать 2 очка последней стихии (наверн воды). Цена у нас сейчас на руны 4 уровня в районе 100к если пообъединять самому. Итого на такой диск надо 8 рун 4 уровня = 800к, 4 руны 2 уровня = 40к, и центр за 250к, итого за 1.1к мы получаем нехилый буст, в виде 5% маг демеджа, 200 игнора, 40 крита и 4% урона к криту, и 2% к игнору доджа. Не крафча 6-ые руны, которые будут давать 4 очка стихий, и стоят около 1.5кк считаю что это лучший вариант диска на мага. Да, хочется еще взять маг. демедж, но надо 7 очков стихии ?земли? для 1-го уровня и кажется 11 для 2-го, и приходится выбирать 5% демеджа и 200 игнора или 100 маг. атаки. Если брать руны 6 уровня, которые будут давать 4 очка стихии, то 1 руна будет стоить так же как весь этот диск, поэтому на этом брактеате я скорее всего на Китае остановлюсь.

    VI Другое:
    Этот раздел буду постепенно дополнять, если будет что-то интересное, или будут какие-то вопросы, ответы на которые стоит вынести в первый пост

    Т. к. одним из важных моментов является шмот, то немного скажу об этом. Если вы хотите только пвешить, то могу посоветовать покупать шмотки эа экзорцизм. В них можно вставить сразу 3 камня на пве, и довольно неплохо себя чувствовать. Сам хожу в морфовом сете (крафтовый) т. к. на пвп частенько заглядываю. Если ходите в крафтовом сете то очень рекомендую открывать все слоты для камней. Если вставить все пве камни для демага 3 лвла в шмот, можно получить около 20% прибавку к урону. Это выходит очень не дорого если сделать это за мечики, и камни купить за пвп/пве репу. Не покупайте нефритовые рога (для разблокирования слотов на камни) на ауке если они стоят на ауке 10к+, как у нас на сервере. Кто не знает мечики можно купить в прем шопе, 3 вкладка, 1 страница, 2 строка, сундук за 90 монеток - даст вам около 3.5к мечей = ~30 рогов. У нас на ауке за эти 90 монет - 120к, можно купить 12 рогов. Рога покупаются у вендора за мечики в любых городах.

    Часто спрашивают на счет серьг из корабля/пельменей/машинариума, которые дают крит. Я не советую магу эти серьги. Да приятен эффект вампирика, да даёт крит, но, я поменял 68 голдовые серьги которые делаются с данжей на 58 морфовые серьги, и получил еще 2к физ дефа, если учесть что всего его было 4к, то это очень нужно в пве, и особенно в пвп.

    ПС Спасибо всем кто прочитал, конечно хотелось бы сделать лучше, но переделывать все полностью времени нет, но гайд буду дополнять и обновлять
    ППС В один пост все не влезло

    Последний раз редактировалось Krooko; 27.09.2016 в 09:36.

  3. #3
    nogaruka.net/revelation/mage_calculator.html#79AA000300000000000AA00020000 0000000A000330330000000AAAAAA230200330000000AA79A3 0
    Показать
    nogaruka.net/revelation/mage_calculator.html#79AA230300300000000AA00022000 0000000A000330330000000A000200000000000AAAAA230200 330000000AA79A42
    Показать
    пореж ссылки через гуглу http://rev.mail.ru/forums/fredirect....2F%2Fgoo.gl%2F

    пс. фига я дамагаю, а мне не верят
    WoT -------- SPOOK ----- zeropoint
    PlatenSide2 - FOG ---------- Solozp
    Skyforge - КП Amistad - Соло Хан
    Revelation -- iddQd ----------- solo

  4. #4
    Давно ждал гайда по магу, спасибо)

  5. #5
    пореж ссылки через гуглу http://rev.mail.ru/forums/fredirect....2F%2Fgoo.gl%2F

    пс. фига я дамагаю, а мне не верят
    Показать
    Спасибо большое!! Хотелось уже доделать, а тут ночью эти ссылки не вставляются, как же это... не понравилось xD

  6. #6
    Неутомимый воин Аватар для Goldberg
    Регистрация
    07.06.2016
    Адрес
    Metal City
    Сообщений
    1,125

    Награды

    сейчас сижу на китайский форумах изучаю мага, и как-то все же отличаются то пве статы, про пвп молчу, там гайд нашел пусть может и старенький, но топ 3 мага на пвп среди 70-79, в общем, да, рационально скиллы раскиданы, но думаю ближе к кап лвлу придется 2 билда и оба немного не таких иметь)

    ибо допустим у него для пве взяты 2 основных стата в приоритете инта и ловка, в соотношении где-то 2.5 к 1)))

    а в пвп выше 200 инты не берут и увеличивают себе вынку и ловку




    плюс забыл добавить, китайцы для пвп именно прокачивают автоатаку как и основные скиллы, ибо у него в глифах есть 100% шанс снизить маг деф на 20%, плюс помимо буста к атаке в глифах почти у всех скиллов так же есть игнор маг дефа что в сумме с автоатакой дает + к урону по цели
    ну или как вариант в глифах на накопление эфки можно поставить на автоатаку, лишним тоже не будет)))

    а вообще параметров надо иметь 2типа, пве и пвп, и глифы от ситуации разтыкивать ибо некоторые глифы помогут сугубо в пвп, за счет потери допустим дмга, но увеличения контроля, мобильности и прочего...

    но так как гайдик на мага первый, как таковой, от меня огромный плюсище)
    Последний раз редактировалось Goldberg; 03.08.2016 в 01:41.

  7. #7
    Неутомимый воин Аватар для Trafalgar
    Регистрация
    06.06.2016
    Сообщений
    1,392
    Лучших ответов
    20

    Награды

    Ресурсы слева регенит: Заморозка
    Показать
    Могу ошибаться, но мне казалось, что заморозка регенит ресурсы справа.
    Спасибо за гайд)

  8. #8
    сейчас сижу на китайский форумах изучаю мага, и как-то все же отличаются то пве статы, про пвп молчу, там гайд нашел пусть может и старенький, но топ 3 мага на пвп среди 70-79, в общем, да, рационально скиллы раскиданы, но думаю ближе к кап лвлу придется 2 билда и оба немного не таких иметь)

    ибо допустим у него для пве взяты 2 основных стата в приоритете инта и ловка, в соотношении где-то 2.5 к 1)))

    а в пвп выше 200 инты не берут и увеличивают себе вынку и ловку




    плюс забыл добавить, китайцы для пвп именно прокачивают автоатаку как и основные скиллы, ибо у него в глифах есть 100% шанс снизить маг деф на 20%, плюс помимо буста к атаке в глифах почти у всех скиллов так же есть игнор маг дефа что в сумме с автоатакой дает + к урону по цели
    ну или как вариант в глифах на накопление эфки можно поставить на автоатаку, лишним тоже не будет)))

    а вообще параметров надо иметь 2типа, пве и пвп, и глифы от ситуации разтыкивать ибо некоторые глифы помогут сугубо в пвп, за счет потери допустим дмга, но увеличения контроля, мобильности и прочего...

    но так как гайдик на мага первый, как таковой, от меня огромный плюсище)
    Показать
    Спасибо за отзыв и инфу! Гайд чисто о маге в ПвЕ, только вообще вчера забыл об этом написать xD Пожалуйста кто-то из модераторов, переименуйте тему в "[Классовый гайд] Маг в ПвЕ" (ну почему я не могу сделать это сам...)
    На счет того чтобы держать вынку и дух почти на 0 в пве, может на капе с овегиром и нормальным пингом это ок, но я думаю что на Китае стоит хотя-бы 70-80 выкачивать тем более пока не оделись, т. к. это будет стоить не так много той же инты на 200+, а дефа лишнего даст. У самого раньше было 200 инты, и где-то 120 агилы, но пока перелил немного в инту. На 70+ наверн качну еще агилы. На счет авты в ПвП, там да, и я так понимаю что порезка именно в стойке огня, которую я тож в основном в ПвП и юзаю.
    Если будут какие-то интересные материалы на Китае, буду благодарен за ссылки, думаю как и все маги)

    Могу ошибаться, но мне казалось, что заморозка регенит ресурсы справа.
    Спасибо за гайд)
    Показать
    Вечерком еще чекну, если ошибся, исправлю. Пожалуйста)

  9. #9
    Покоритель вершин Аватар для CrownedJoker
    Регистрация
    01.08.2016
    Сообщений
    280
    Спасибо за гайд!!! *О*

  10. #10
    Перевод скилов и всего что они дают/расходуют взят отсюда. Этот же калькулятор и будет использоваться в глиф билде (большое спасибо за данный ресурс)
    Показать
    Интересно что вами движет при выборе этого калькулятора? )

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения