А у меня вот такой вопрос: что вы сделали с игрой, что на бг/турнире/осаде стало так ужасно лагать? На видео трехлетней давности игроков раза в три больше на одной тере дерется и никаких лагов, сейчас же рейд просто стоит на каком-нибудь замке, врагов нигде нет, но видны телепорты персонажей (это не интернет). Файты сейчас это кошмар, хотя игроков меньше. Вы тестировали осаду на птс. И что и где? Про бг во время марафона вспоминать страшно, сервера не справляются и никакой топ комплюхтер не поможет против ваших серверных лагов. Турнир такой же лагучий. Мне скидывали видео из противоположной команды, где просто вся картинка встала и никто ничего не мог сделать и в этот же момент то же самое было у моей ги. Вот просто что, что вы сделали? И почему не можете вернуть обратно, чтоб хоть как-то играбельно было??? Смысл в этой игре без пвп? И смысл в таком лагучем пвп вообще? Не фан там получаешь, а горение стула. Пве проходится за один вечер, а что-то вообще в соло. Ах, да еще игру иногда почему-то дико фризит и поэтому в пве тоже горит стул, а на другой день почему-то всё идеально и никаких фризов. Играбельны в реве только файты на пиратке. И это всё, единственное место. Хоть какие-то комментарии можно? Будет что-то делаться с таким пвп в игре? Ну можно хотя бы уж вернуть как было раньше? Не молчите, пожалуйста. Сейчас многие начали просить пвп марафон, я тоже не против, ведь бг станет регаться в любое время днем и до поздней ночи, да и плюшки с марафона хочется, но как вспомнишь тот лагодром... Про слабый комп только не надо мне сказки рассказывать, когда в тс все разом жалуются на дикий пролаг это не мой комп виноват
Показать
Специалисты исследуют вопрос с лагами и фризами. "Вернуть обратно" — звучит как что-то невозможное, т.к. игры не откатываются назад, а проблемы не решаются нажатием кнопки "сделать, как было" (ее просто нет). Это сложный технический процесс, который требует детального рассмотрения и исследования причин, по котором проблема возникает. Именно этим сейчас и занимаются наши специалисты)

Больше не вопрос, а предложение

Онлайн на серверах далеко не такой как был на старте игры.
1) Количество Агатов и Подвесок за сезон арены при текущем количестве участников - слишком большой и не стоит того времени затраченного на данную активность(на текущий момент на ранговую арену ходят только 2-3 недели, место 3 месяцев), кроме того это побуждает многих игроков вести себя "неспортивно" ради чрезмерно большой награды за малые труды.
Какие варианты вижу: а) уменьшение наград за межсерверный рейтиг б) имхо контент вероятнее всего оживет и даже будет жевее чем на старте обт, если в качестве награды за участие игроки будут получать какое-то количество валюты арены(на текущий момент валюта (награда недельная) забирается разово и её достаточно мало учитывая ассортимент магазина/возможности/желания игроков)
предложение 800-1099 10/20 валюты за поражение/победу, 1100-1299 15/30 валюты, при таком раскладе условно за 15 побед/22-25 участий игроки смогут покупать Большую красную печать/Рецепт плавления алмаза уже неплохой стимул для тех кому этот контент интересен, но в игре выгодрей провести время по другому.
2) Количество Агатов и Подвесок выдаваемое за замки и форты так же считаю не обосновано большое на данный момент.
Для Атума думаю стоит сократить до 1500/50 агатов/подвесок за замок и 500/10 агатов/подвесок за форт
для Эштара и Кенсая до 450/15 агатов/подвесок за замок и 150/4 агатов/подвесок за форт
онлайн Раэлиса стоит смотреть, оставлять как есть или так же как и на Атуме снижать.

Игроки в большинстве уже собрали необходимые "дорогие" глифы и спускают агаты/подвески на перья, таким образом сервер получает достаточно больше количество перьев из воздуха, что вряд ли закладывалось разработчиками.
Показать
Спасибо за предложение) Вы можете оставить его в соседнем разделе, чтобы и другие пользователи могли его обсудить: https://rev.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=17