+ Ответить в теме
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 107

    Тема: Сбор идей игровых ивентов

  1. #21
    Покоритель вершин Аватар для CountDee
    Регистрация
    21.03.2017
    Сообщений
    343
    Лучших ответов
    10
    1) Цель: убить как можно большее количество РАЗНЫХ мобов первого уровня: ворон, гусей, паучков, змеек и т.д. В первую очередь это те мобы, за которых даётся достижение "Зло во плоти", но ими список не ограничивается - есть ещё крабы на пляже, чайки и другие мобы, которые не учитываются при получении этого достижения.

    За час нужно облететь всю карту и убить по одному представителю каждого вида.

    Можно разнообразить: в разные дни убивать, например, только птиц или только насекомых. При этом время ивента сокращается до 15 минут, а цель ивента объявляется только за минуту до начала - чтобы сложнее было подготовиться.

    2) Ивент проводится каждую неделю в субботу, в течение двух часов, утром и вечером - с 05:00 до 06:00 и с 17:00 до 18:00. Соответственно, у каждого игрока есть две попытки, но результаты попыток не объединяются - используется лучший результат. Также наличие двух попыток решает проблему с игроками с дальнего востока, которым тоже хочется поучаствовать.

    Побеждают те три игрока, которые смогли вспомнить больше всех зверьков и найти их. Если количество убитых зверьков совпадает (думаю, за час можно убить вообще всех, если составить полный список заранее), то победа присуждается тому, кто сделал это первым, так что придётся составлять путь по карте с учётом скорости передвижения.

    Сложность технической реализации минимальна - требуется подсчитать убийства мобов первого уровня, производимые в течение часа.
    Последний раз редактировалось CountDee; 15.05.2018 в 16:10.

  2. #22
    Свободный странник Аватар для Kopoleva
    Регистрация
    03.04.2017
    Сообщений
    3
    PVP ивент для гильдий.
    Суть: Игроки должны играть на бг (любое бг, главное не арена) и стараться набрать как можно больше очков, гильдия, чьи игроки выиграют больше всего бг, получит плюшки для всех игроков ги (ги должна быть не меньше 7 ур., а игроки не меньше 69 ур.).
    Ивент проходит 2 недели.
    В состав плюшек входит: маунт "Небесный архар"(60дн.) или маунт "Белый люторог"(60дн.), костюм "Черная змея"(вечн.), рецепт "Плавление алмаза"(24шт.)/«Остужение магмы»(24шт.) и плюшечки на вклад.
    Призовые места: с 1-5. Лидер Топ1 получит "Сияющие крылья"(60дн.)
    Смотря в мои глаза - увидешь смерть.

  3. #23
    Летающий в облаках Аватар для Marile
    Регистрация
    07.06.2016
    Адрес
    Moscow city
    Сообщений
    180

    Награды

    На карте рандомно ресаются РБ, с которых дропаются большие печати ярости, заточки разного вида, мерцающие письмена ярости, короче куча всего того что необходимо игрокам. Мне кажется такой ивент добавит смысла и фана в игру

  4. #24
    Покоритель вершин Аватар для Newerdreamer
    Регистрация
    12.09.2016
    Сообщений
    262
    1) Суть в том чтоб проводить пвп ивент в первую неделю каждого месяца и пве ивент каждую третюю неделю.
    2) При прохождение того или иного ивента чтоб насчитывались балы ( былы можно допустим тратить на кие-то комплекты костюмов) , пусть даже со старых серий но на выбор. Сделать возможность накапливать балы чтоб эти костюмы невозможно было купить за 1 неделю ивента а скажем за 2 месяца. Балы так же можно спускать на рулетку, дроп сделать разный : от алмазных точильных комней, перьев , бронзовых гардеонов, свитков на заточку или печати и свитки ярости, много чего можно разыграть.

  5. #25
    Свободный странник
    Регистрация
    03.07.2016
    Сообщений
    13
    прочитал все выше ,весь народ лепит в пвп особенно гильд пвп, а для 40х очень интересен ваш ивент на 70х идти и на остров отчаяния точно он не попадет, суть ивента пве !!!
    1. сделать НПС который вход 1 раз в день дает!!!Защита Хранительницы , много волн монстров и рб идут к ней , к примеру 3-5 волны мобов и 59й рб, после еще 3-5 волны и 69й рб , после еще 3-5 волны и 79й рб. А в конце всего Сложный РБ 79го лвл с какого нибудь данжа взять.
    2.механика защита, и максимум ток пати идет, после каждого пройденного этапа дают *очки и сундук(в сундуке награду не рушащую механику игры)* за которые можно брать бафы помощь (атака, защита , увеличение хп), а если пройден все 4 этапа то награда дополнительная.
    Дополнение весело и пве и все могут участвовать 49-79 (тк 50й можит с 60м пойти и выше ))

  6. #26
    Свободный странник
    Регистрация
    02.01.2017
    Сообщений
    3
    1. Быстрое прохождение смертельных режимов подземного бастиона, храма проклятых, машинариума и кургана на статистику (время прохождения, смерти, нанесение дамага и прочего). Посмотрим, у кого руки как у пианистов. После вычисляются победители по внутриигровому рейтингу проходки того или иного данжа. Призы на усмотрение администрации
    2. 79 уровень, шмотка под него. Все, что давали на ПТС собственно.

  7. #27
    Свободный странник
    Регистрация
    02.10.2017
    Сообщений
    4
    1. ПВЕ-марафон по прохождению данжей
    2. Суть данного марафона подобна сути ПВП марафона проходившего пару недель назад. Сроки проведения марафона 7 дней, с 00:00 понедельника по 23:59 воскресенья. При прохождении данжей (о которых напишу дальше) получает поинты при накоплении которых он будет получать призы. Накопление поинтов происходит следующим образом: треня-0.5, обычка-1, сложка-2, смертелка в зависимости от количества звезд(1*-3,2*-4,3*-5). Максимальное количество поинтов 165, т.е. игрок получает призы на 30,50,100,135 поинтах. Также среди игроков 49,59,69,79 уровней ведется рейтинг по количеству набранных поинтов, игроки занявшие 1,2,3 маста получают дополнительные призы (Все призы на усмотрение администрации проекта).
    Данжи участвующие в марафоне:
    Обитель страданий: тренировка 1 раз в день, обычный 1 раз в день, осада 2 раза в неделю
    Храм проклятых: обычный 2 раза в день, сложный 1 раз в день, смертельный 3 раза в неделю
    Подземный бастион: обычный 1 раз в день, сложный 1 раз в день, обратка 1 раз в день, смертельный 2 раза в неделю
    Машинариум: обычный 2 раза в день, сложный 2 раза в неделю, побег 1 раз в день, смертельный 1 раз в неделю
    Курган мечей: обычный 2 раза в день, сложный 1 раз в день, смертельный 1 раз в день.

    P.S. Сроки можно изменить (Например: с 00:00 вторника до 23:59 понедельника) тем самым количество поинтов за которые игрок получает награду увеличатся, и благодаря этому будет сложнее получить максимум.
    Последний раз редактировалось Avanlant; 15.05.2018 в 17:03.

  8. #28
    Покоритель вершин Аватар для CountDee
    Регистрация
    21.03.2017
    Сообщений
    343
    Лучших ответов
    10
    1) Голубиная почта. На карте в случайных сложно-находимых местах стоит 10 персонажей (например, с именами Модератор1, Модератор2, Модератор3 и т.д.). Нужно найти их всех. Побеждают те, кто первыми найдут всех и пролетят всю цепочку от первого до 10.

    2) У первого "модератора" есть 100 экземпляров уникального "Предмет1", у второго - 90 экземпляров "Предмет2" и т.п. У десятого - 10 штук "Предмет10". Нужно найти первого, кинуть ему запрос на торговлю, получить предмет и лететь искать второго. У второго надо обменять первый предмет на второй. Как только все предметы разобраны, Модератор исчезает (выходит из игры). Так как на каждом этапе предметов остаётся всё меньше, то количество игроков постоянно уменьшается, пока не останется 10 (или 5, или 3, или 1) победителей. Вместо Предмет10 можно сразу выдать награду, которая положена за ивент.

    Сложность в том, что предметы для обмена должны быть уникальными, чтобы нельзя было читерить. Если нельзя создать какие-нибудь специальные листочки с надписью (ограничено игровой механикой), то могу предложить какие-нибудь самые дешёвые крафтовые серьги 49-го уровня, где изготовителем указан Модератор1 и т.д.

  9. #29
    1)в течении недели с мобов с любых данжей выпадают рандомно карточки тигрят или тигров(зверей можно на выбор).В воскресенье члены ГИ собираются на базе и собираются в рейд и поочередно открывают карточки. с тигрят получается сильный моб,с тигров босс.все бьют пока не закончатся карточки.с моба соответсвенно приз поменьше а с босса можно хороший приз дать,типа большой печати,время сбора гильдия решает сама

  10. #30
    Нужен ивент для сольного прохождения, без поиска пати. Например аналог книги семи ступеней

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения