+ Ответить в теме
Страница 5 из 11 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 106

    Тема: Сбор идей игровых ивентов

  1. #41
    Свободный странник Аватар для Falchest
    Регистрация
    24.08.2016
    Адрес
    Курский вокзал
    Сообщений
    44

    Награды

    Провести соревнования на сильнейшего игрока должен стоять нпс который будит выдовать 10 свитков входа на арену 1Х1 раз в день,свитки могут сгорать в конце недели сходить можно хоть свсеми свитка хоть в коне недели ивент должен работать с 12-00 и до 24-00 и как правило должна быть таблица севера и меж серверов и среди классов рейтинга на сайте игры также среди 59 ур и 69 и 79 нагрождать как и медалеми подвесками свитками для заточки титулы и самому крутому крылья петы и тд

    ---------- Сообщение добавлено в 22:19 ----------

    На китае есть ивент где три платформы с цифрами там на экране задают вопросы с вариантоми ответов нужно правельно стать на платформу тогда получиш приз скажите что тут думать где этот ивент там много дают свитков алмазов да море лута для заточи и дальнейшего грейда новечков особо стойкие на этом ивенте могут получить алуле(кисть) скажите что тут думать пора вводит то что есть на китае

    ---------- Сообщение добавлено в 22:24 ----------

    У вас есть ивент лунные игры можноже просто поднять лут но реально стремно даже ходить туда и получать нечего как дополнение всем надо алмазные камни просто надоело сидеть на рыбе уже тошнит где ивенты

    ---------- Сообщение добавлено в 22:31 ----------

    Для пве игроков провести ивент где по всей карте будит респ определённых мобов и с них будут падать два итома которые при объединении будут довать карту фонтома всё эти итому можно продать на ауке чтобы была свободная торговля и люди могли купить нужные какбы в игре есть яки но их так мало так мало что на всех не хватает поэтому респ мобов должен быть большой и убивать их можно токо авто атако лут с карт должен быть реально хорошим и рондомным

    ---------- Сообщение добавлено в 22:35 ----------

    Для пве игроков провести ивент где по всей карте будит респ определённых мобов и с них будут падать два итома которые при объединении будут довать карту фонтома всё эти итому можно продать на ауке чтобы была свободная торговля и люди могли купить нужные какбы в игре есть яйки но их так мало так мало что на всех не хватает поэтому респ мобов должен быть большой и убивать их можно токо авто атако лут с карт должен быть реально хорошим и рондомным

  2. #42
    Свободный странник
    Регистрация
    08.03.2017
    Сообщений
    7
    1) Сделать отдельную систему рейтингов и наград для Арены 3х3 в режиме "тренировка" не зависимую от "рейтинговой".
    Вся механика уже есть, нужно только внести систему подсчета очков . +3очка - победа, -2очка - поражение. (например)

  3. #43
    Свободный странник
    Регистрация
    17.02.2018
    Сообщений
    10
    Предложение первое. Для социальщиков:
    Ввести ивент по типу торговых поручений чисто на ремесло:
    3 этапа сложности 20\40\60 квестов которые будут требовать ремесло 1-9;10-19;20-29.

    Особенность!
    1)Ивент является групповым на 5 человек.
    2)Каждый из участников может использовать только одну свою профессию.
    3)Допускается торговля между игроками внутри пати.
    4) В каждом из 20-ти этапов добыть ресурс, скрафтить и так далее по цепочке, то есть использовать чисто ремесло.

    Ограничения: После старта ивента, текущие ресурсы игрока блокируются дабы все было с нуля.

    Этот групповой ивент позволит максимально глубоко понять направление ремесла.


    Плюсы:

    Благодаря этому еженедельному квесту с такими ограничениями, игрок будет более детально узнавать социальную часть игры под названием - ремесло.


    Предложение второе. Событие "Свет и тьма". Активируется в СБ. и ВС.
    Суть: игрок подает заявку на участие в режиме "Света и тьмы" и выбирает сторону. В период 18-19 часов активируется событие и игроки становятся светлыми и темными случайным образом. И в игровом мире они могут убивать друг друга везде.(Типа как крылатые и медведи, только глобально по всей карте). там рейтинг потом по уровням и т.д.

    Ограничения:
    а)Игроки не подавшие заявку не заметят изменений никаких.
    б)Победит сторона набравшая больше очков, но при этом получение очков идет если разница уровня +-3.
    в)Участие с 65-го уровня.

    Предложение третее.
    Повторить ПвП турнир на отдельном серве, дав игрокам носить не синтез или ПвП комплект, а еще и крафт. Это играет большую роль, ведь многие хотят попробовать самый топ комплект ^_^

    Для админов - это отличный сбор статистики на тему "во что предпочитает точиться народ, и какой стат нужно поднять\порезать, или класс". Это первое.

    Второе, это игроки. Крафтом можно выкрутить любой стат, то есть три важные синие характеристики!
    Игрокам это даст возможность проверить уникальность своего собственного комплекта, билда, и понять во что лучше точиться.

    Четвертый вариант. Пожалуй, самый интересный!!!
    Просто и гениально. Запустить Ночь судоного дня на ПвП сервере.
    1) Админам: вам вообще ничего делать ненужно. Все тоже самое как и было, только + готовый ивент.
    2) Игроки будут все на равных, а не "Меня 79-е шотают потому что я еще 68"
    3) Очень важная штука - возможно поймете, почему "Ночь судного дня у вас феиланула" и сможете её качественно подготовить для боевых серверов.
    Всем море фана и удовольствия!

    Пятое!!! Проведите обычный опрос, что игроки хотят видеть в ближайшее время, и сами запихните варианты которые вы готовы реализовать!
    Последний раз редактировалось HeBeDuMkO; 16.05.2018 в 11:45.

  4. #44
    Свободный странник
    Регистрация
    23.07.2017
    Сообщений
    45
    ПРЕДЛОЖЕНИЯ:
    1. Новым игрокам и отстающим НЕВОЗМОЖНО догнать "старичков". Необходимо ускорить набор опыта тем, у кого нет 100 глифов хотя бы в 2 раза. Тем у кого нет 80 глифов в 3 раза. ТОП игроки уходят в том числе и потому, что им неинтересно драться с другими 2-3 миллионерами. нужно больше людей вовлеченных в активную игру
    2. Ввести дополнительную награду за выполнение 10 рыбалок/10 долин/10 лаб в неделю в виде бонусных привязанных паков шлифовалок и жемчуга за каждые 10 заходов - по 100 шт. не более 3 раз в неделю. - нужен вариант фарма для неодетых игроков.
    3. Снизить стоимость прокачки Кисти до 10 левла в 2 раза, стоимость прокачки Тайных тактик в 2 раза до 10 левла. - опять же лимиты не позволяют новым игрокам включаться в игру.
    ИТОГ: на мой взгляд в игре достаточно ивентов, но награда за них не достаточна для "старичков" и не позволяет хорошо развиваться новичкам. В итоге посещаемость существующих активностей значительно снижается.

  5. #45
    Свободный странник
    Регистрация
    21.05.2017
    Сообщений
    1

    ивент

    сходить на карабль данж и получить 30000 очков ресурсов

  6. #46
    Три предложения эвента
    1. (ПВЕ контент, Вид: выживания при наступающих ордах) Представ те что крепость охраняют игроки, а их штурмуют орды мобов, с НПС генералами (мобы с погранки). И чтобы игрокам было не скучно мобов должно быть примерно 50 к 1 в среднем на геймера... естественно тайминг на респ игроков, плюс с каждой новой атакой мобов -их больше, и они чуточку сильнее (не говоря о босах). за убийство мобов начислять очки, которые потом используются как валюта, для нового вендора.
    2. (ПВП контент, Вид: танковые сражения) Не а что, в других ММОРПГ играх есть танковые сражения а почему здесь досихпор нету? Механика позволяет, вон даже сами "танки" уже есть... я о тех почти бесполезных осадных пушках. Урон подкрутить (сделать чтобы нельзя было выйти из танка, опять же движок позволяет), закинуть всех на ПВП карту 20на20 или 30на30, и устроить войнушку...
    3 (ПВП контент, Вид: честное/спортивное ПВП) когда начал на РУ играть, то вначале ПВП было веселым(до 69) и мне было там очень комфортно, но надо было качаться дальше, и честно, когда я получил 70 ур то ПВП для меня вплоть до 79 ур был сплошным неинтересным кошмаром. Для интересной игры ты и оппонент должны быть примерно равны, с небольшой разницей. (изображу капитана очевидность) Очень много игроков "не одеты" и им просто банально не интересно дальше играть, потому что "одетые" игроки, их мизинцем катать будут. Идея следующая: Это будет все то же ПВП на аренах, но с разницей. во первых добавить еще 3 режима в окно запуска ПВП аренки. Это 49ур, 69ур и 79ур. + дополнительные настройки для этих режимов (какие скилы, и очки навыков будут вкачаны на каком режиме, это нужно чтобы "79 персонаж" когда зашел на арену 49 ур сразу как на обычной арене мог играть, а не распределять свои навыки и характеристики во время матча) Естественно если игрок заходит на аренку 49 то и он, и его оппоненты станут 49 уровня с выбранными ими заранее характеристиками. Это позволит 49 игрокам играть на 79 ур на арене с стандартным количеством очков и навыков. И ГЛАВНОЕ во всех 3 режимах одежда/экипировка блокируется и выдается вместо нее стандартные вещи. (это касается всех вещей, пушки, овхенда, брони, бижи, кисточки и знака) Данный режим должен вернуть интерес соревновательный, так как тут будет решать скоординированность и скиловость игроков.
    П.С. жду хороших эвентов

  7. #47
    Свободный странник
    Регистрация
    01.04.2017
    Сообщений
    1
    Ивент Эстафета!

    Правила: Каждому из плов дают Итем (специальный ресурс). Трасса начинается со старта. По всей длине расставлены 5 чекпоинтов (круги, флажки). Перед началом ивента участники двух команд встают по чекпоинтам. Встав на круг или у Флага, вы заметите, что рядом стоит соперник, которого вы должны обогнать, передав итем следующему человеку, который с вами в пати. Последний игрок из пати, получив итем, должен добежать до финиша.
    Количество команд не ограничено и туров.

    Спаси свою Любовь

    На ивент набираются по одному каждого класа. Рыцаря, друида, Стража, Мага, Стрелка, Жнеца и Сина.
    Собирается 2 пати ПЛ которых являются друиды.
    Друиды- это и есть наши возлюбленные.
    Они становятся на разные концы моста. А пати на противоположные концы от своих возлюбленных.
    Задача пати спасти свою возлюбленную и не дать другой пати спасти их возлюбленную.Спасение проходит следующим образом:
    Любому члену пати нужно перебежать мост, взять влзлюбленную на руки и перебежать мост ещё раз. Остальные игроки в пати стараются не дать другой пати спасти их возлюбленную.
    Разрешено все кроме полетов и ездовых питомцев.
    Так же запрещено покидать мост и прятаться под ним.
    Рес приста и свитка разрешен. Рес в город запрещен.
    И главный запрет касается возлюбленных. Их трогать категорически запрещено. Так же их нельзя станить. Стан вара или мага не считается если он был направлен на другого игрока.

    Задача принцесс:
    Не шевелиться. Не дамажить. Только принимать на руки. Можно юзать таблы и Само лечение если попал урон.

  8. #48
    Свободный странник
    Регистрация
    30.01.2018
    Сообщений
    1
    муж и жена одна сатана
    пвп между парами, и выполнение рядов квестов совместно со своей 2 половиной
    условия- пара должна быть вмести не менее 2 недель в браке
    за выполнение квестов 1 пара получает титул- я и ... победители по жизни, костюм
    занявшие первое место на соревнование в пвп пара получит крылья или скакуна 2 местного

  9. #49
    Неутомимый воин
    Регистрация
    06.06.2016
    Сообщений
    1,009
    Лучших ответов
    1

    Награды

    1. Сражение на бг. У каждого игрока считается серия из 10 боёв по суммарному числу киллов, поддержек, лечения.
    2. Ивент проходит, к примеру, по в течении месяца. Участнику необходимо играть на бг, при этом в рейтинг будут входить только 10 лучших боёв подряд. Обязательно условие регистрироваться в одиночку, бои в группе, отряде в зачёт идти не должны. Сделать расписание. К примеру, по будням считаются все бои, начавшие с 8 до 10 мск. По выходным можно сделать 2 промежутка времени,скажем днём и вечером. Суть сводится не к задротству, так как 10 в течение месяца может отыграть каждый, а к скиллу и отчасти везению. Варианты ивента: награда за разные бг, или разбить на 3 ивента под каждое бг.

  10. #50
    Свободный странник
    Регистрация
    10.02.2017
    Сообщений
    1
    1) один день в неделю, каждые ~4 часа появляется мировой босс в рандомной локации, о чем сообщается в мировой час. Пати, нанесшей больший урон, достается весь лут с босса.
    2) любой игрок может взять квест на босса. Если персонаж, взявший квест, на момент смерти босса жив и находится в локации, где босс, квест засчитывается, в награду дается какой-либо сундук из которого с небольшим шансом дропается что то ценное и/или полезное.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения