+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 39

    Тема: Награды за петлю времени

  1. #21
    Избранник богов
    Регистрация
    06.06.2016
    Сообщений
    699
    Лучших ответов
    3

    Награды

    И пусть даже шанс 0.00001% но ходить приходится...
    Показать
    учитывая сколько людей закрывают 41+ этаж, умножив это на количество недель, и поделив на количество ожерелок боюсь там шанс ещё на 2-3 порядка ниже

  2. #22
    Летающий в облаках Аватар для Barbariss
    Регистрация
    18.01.2017
    Сообщений
    237
    Можно было бы наплевать на этот данж если бы не одно но...
    А именно наличие ожерелки которая падает ТОЛЬКО с петли...
    И пусть даже шанс 0.00001% но ходить приходится...
    Показать
    А что такого необычного в этой ожерелке??
    Вроде выставляли скрин. Ничего такого , за что можно было бы побороться. И да. В петлю хожу каждую неделю. Пусть небольшие плюшки, но всеж..
    Пару раз падала дорогая книга, несколько раз шмот с Омута...
    Поднимаясь на вершину славы будь порядочен со встречными , ибо падать с высоты лучше в объятия друзей, чем на ножи врагов.

  3. #23
    Покоритель вершин
    Регистрация
    08.03.2017
    Адрес
    Латвия
    Сообщений
    308
    Лучших ответов
    3
    А что такого необычного в этой ожерелке??
    Вроде выставляли скрин. Ничего такого , за что можно было бы побороться.
    Показать
    14 ранг (все статы + заточка выше), % крит удар и обход, наличие голд стата на стаки.

  4. #24
    Избранник богов
    Регистрация
    16.02.2017
    Сообщений
    655
    А что такого необычного в этой ожерелке??
    Вроде выставляли скрин. Ничего такого , за что можно было бы побороться. И да. В петлю хожу каждую неделю. Пусть небольшие плюшки, но всеж..
    Пару раз падала дорогая книга, несколько раз шмот с Омута...
    Показать
    Рекомендую поменять логику ))
    Крафт шмот с хорошими белыми и 2 хорошими синими + 1 не очень хорошая синяя стоит 3кк
    а крафт шмот с хорошими белыми и 3 хорошими синими стоит 13кк-23кк
    Сервер Раэлис
    Ги Paradox

    Рядовая пвп пчелка, Мед всегда в моем сердце, Хорнетс топ!

  5. #25
    Избранник богов Аватар для AKyHaMaTaTa
    Регистрация
    05.01.2017
    Сообщений
    680
    Лучших ответов
    2
    Рекомендую поменять логику ))
    Крафт шмот с хорошими белыми и 2 хорошими синими + 1 не очень хорошая синяя стоит 3кк
    а крафт шмот с хорошими белыми и 3 хорошими синими стоит 13кк-23кк
    Показать
    После вашей установки ,на смену логики, начал понимать локализатора....ненадолго
    ©Свободный человек не может быть рабом... Божьим.Пишите,Ваше мнение Очень важно ,для меня qɯɐжdоu оɯɔиҺ
    ПочинитеЛаги

  6. #26
    Летающий в облаках
    Регистрация
    16.09.2016
    Сообщений
    183
    Меня лично бесит не то что лут такой убогий а именно кривая концепция соревновательности .
    1) Рандомная сложность - ну какое может быть соревнование когда прохождение полностью зависит от рандома , попал ты по времени когда запустились легкие мобы и финальный бос или нет.
    Иногда диву даюсь смотря рейтинг как смог голый перс с парой камней пройти 54 этаж за 6 минут обойдя персонажей в раз 20 лучшей прокачкой.
    Тут сразу мысли либо адимины глумяться сотворив перса со статами которые не доступны простым смертным или еще что.
    2) Рандом ради бога в луте но он не соответсвует даже описанию данжа - чем сложнее тем больше шанс качественного лута по описанию, но в реальности все едино что 24 что 64 этаж.
    3) Скилы босов не соответсвуют игровым механникам. Таже дева в башне перед тем как запустить сурики смеется давая понять что сейчас пустит.
    И таких примеров куча когда скилы босов работают не так как в игре.
    --------------------------------
    Петля не помогает развитию и получению игрового опыта.
    По мне её создавал социапат мало знающий игру, который поставил задачу поглумиться.

  7. #27
    Избранник богов
    Регистрация
    06.06.2016
    Сообщений
    699
    Лучших ответов
    3

    Награды

    Меня лично бесит не то что лут такой убогий а именно кривая концепция соревновательности .
    1) Рандомная сложность - ну какое может быть соревнование когда прохождение полностью зависит от рандома , попал ты по времени когда запустились легкие мобы и финальный бос или нет.
    Иногда диву даюсь смотря рейтинг как смог голый перс с парой камней пройти 54 этаж за 6 минут обойдя персонажей в раз 20 лучшей прокачкой.
    Тут сразу мысли либо адимины глумяться сотворив перса со статами которые не доступны простым смертным или еще что.
    2) Рандом ради бога в луте но он не соответсвует даже описанию данжа - чем сложнее тем больше шанс качественного лута по описанию, но в реальности все едино что 24 что 64 этаж.
    3) Скилы босов не соответсвуют игровым механникам. Таже дева в башне перед тем как запустить сурики смеется давая понять что сейчас пустит.
    И таких примеров куча когда скилы босов работают не так как в игре.
    --------------------------------
    Петля не помогает развитию и получению игрового опыта.
    По мне её создавал социапат мало знающий игру, который поставил задачу поглумиться.
    Показать
    1) Ходи каждый день трай последний этаж по 5 раз - за 7 дней разок да повезет и поднимешься выше - дорогу осилит идущий, а не лежачий с криками надо стабильней
    2) растет не шанс на что-то лучшее, а просто появляется шанс на что-то кроме того что есть на более низких этажах, при этом шансы на лут с нижних этажей все ещё крайне высок, а на какой нибудь рарный лут крайне низок, тут да согласен что шансы бы немного поднять было бы не помешало бы(ожерелки ваще не падают хотя ходят вроде как много кто)
    3) По звуку не знаю, но по анимации она наклоняется вперед и виляет бедрами маня рукой к себе таргет - эта же анимация есть и в петле

  8. #28
    Свободный странник
    Регистрация
    25.12.2016
    Сообщений
    21
    Тут сразу мысли либо адимины глумяться сотворив перса со статами которые не доступны простым смертным или еще что.
    Показать
    Охотно поверил в это, после того как в данже появился рядом со мной персонаж ГМа и бегал за мной по данжу

  9. #29
    Летающий в облаках
    Регистрация
    16.09.2016
    Сообщений
    183
    Ходи каждый день трай последний этаж по 5 раз - за 7 дней разок да повезет и поднимешься выше - дорогу осилит идущий, а не лежачий с криками надо стабильней
    Показать
    Когда работа позволяла и мог позволить себе три через три посидеть в этом глумлении.
    Даже знал расписание кривого рандома в какое время желательно идти - самый рандомный рандом во вселенной, нет слов одни только звуки.
    Сейчас действительном по моему местному времени после работы в 21-00 слабый вариант успеха что с 5 попыток не попадет кража жизни которая вынсит все ХП и не помогают ни шары , ни что - не проходимая ходка при желании пройти и уложиться по времени. Повезет если дух еще живой и он сагрит боса и кражей духу долбанет.
    В конце недели когда люди отдыхают (сб и вск) - проходимость 5%, всегда жестко, каждый моб с устойчивостью и 90% будет кража на босе.
    И тут смотря кто с каким шмотом прошел и за какое время, сразу для себя решение ни копейки в этот проект - издевателство по полной.
    Но в чем спортивность такого механизма ? в каком месте ?
    В первые месяцы петли убил шмот на этой пакости убогого рандома и организации петли. С машика шмот и прочитав на форуме что шмот с уроном по босу самый домажный ( хотя в описаниях перса пишется другое, что только 50% по мобам перепадает от этого урона).
    примерно 4-5 шмоток с машины был с 3-4 статами урона по босу. Где проверить насколько стало лучше - конечно петля ( её только запустили ).
    Несколько ходок оплатил за проводку по машине в течении месяца чтоб собрать его.
    Одел притер и в петлю и капец три дня проторчал и расстроен если раньше этаж проходил за 11 минут, маленько не хватало, то в новом шмоте проход упал до 20-30 минут . Сломал синтезировал новый со статами ПВЕ урона и опа прошел.
    Первое что думать - на форуме написали вранье на тему стата урона по босам.
    Но только потом узнал что такое петля.
    ----------------------
    Много раз задавал вопрос почему соло данж так себя ведет -
    1) призыв духа занимает в любом простом данже и смертелке 7 секунд , так же респ перса почти столько же.
    Почему в петле призыв и респ тянется от 14 до 30 секунд ( долго и томительно тянется линейка призыва духа)?
    Почему навыки вдруг начинают срабатывать по 1-4 секунды после прожатия.
    Даже в машике где 10 персов такого не наблюдаю.
    Почему скорость перса резко падет до трех раз. Дойти до следующего моба уходит в несколько раз дольше по времени чем реальная скорость.
    -----------------------------------
    Вот и где спортивность этого проекта ?
    Траить что траить ? Убогий рандом во всем и надеяться что у тебя не повалят лаги смешно подумать в соло данже.
    Спорт это где результат зависит не от случайности и за результат получают вознагрождение согласно заслугам.

  10.     #30
    Комьюнити-менеджер Аватар для Enervate
    Регистрация
    06.06.2016
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    522
    Лучших ответов
    11

    Награды

    Охотно поверил в это, после того как в данже появился рядом со мной персонаж ГМа и бегал за мной по данжу
    Показать
    Иногда диву даюсь смотря рейтинг как смог голый перс с парой камней пройти 54 этаж за 6 минут обойдя персонажей в раз 20 лучшей прокачкой.
    Показать
    А никнеймы не запомнились этих персонажей, случайно? Хотелось бы проверить эту информацию

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения