Благодарю тех, кто составлял евро гайд и китайский баннер.
Примечание переводчика: Бог Бесконечности известен иначе как Тёмный Поток.
Бог Бесконечности начал пробуждаться, ведь его предназначение — погрузить мир в хаос — еще не выполнено. Дабы вновь запечатать древнее зло, Хранители объединили силы. В решающей схватке Атум пожертвовал собой и поглотил Бога Бесконечности, но тьма охватила его душу и разум. Став Богом демонов, он выпустил на свободу сильнейшие порождения зла.
Некогда Священный город Хранителей теперь захвачен Атумом, иначе известным как Владыка Демонов. Собрав войска, четыре Хранителя отправились в Город Демонов, чтобы сразиться за судьбу мира.
Условия
- Подземелье доступно игрокам 69 уровня и выше, войти может рейд до 10 человек.
- Количество недельных попыток на вход в обычный режим ограничено — 3, при этом личную награду можно забрать только 1 раз.
- Даже если игрок находится далеко от босса, для него будет предусмотрена личная награда.
- Количество недельных попыток на вход в эпохальный режим ограничено — 3, награду можно получить единожды, выполняя достижения.
- Прогресс прохождения эпохального режима сохраняется после роспуска группы и сбросится после победы над последним боссом или в 00:00 мск понедельника.
- В обычном режиме уровень босса равен среднему уровню игроков в отряде, в эпохальном – самому высокому уровню игроков.
- Для входа в обычный режим требуется летопись «Город Демонов: Армия I», которая открывается либо за первое прохождение Драконьего омута: героического режима (10 человек), либо спустя 120 дней после открытия сервера.
- Для входа в эпохальный режим требуется летопись «Город Демонов: Армия II», которая открывается либо спустя 90 дней после первого прохождения Драконьего омута: героического режима (10 человек), либо спустя 210 дней после открытия сервера.
Чтобы начать событие «Оборона лагеря», поговорите с Главным стражем. Испытание состоит из 16 этапов: сражение с монстрами (1-15) и двумя боссами (16).
После запуска на тропинках впереди появятся разломы, из которых будут выходить монстры. Справиться с ними вам помогут стражи лагеря и сторожевые башни. Можно использовать баллисты и катапульты, но урон данных орудий меньше, чем у персонажа.Общие достижения
- Цель: завершить 16 этапов, при этом не допустить смерти Главного стража лагеря. Если он погибнет, событие будет провалено.
- Главного стража лагеря и стражников можно исцелять.
- Монстры будут атаковать сторожевые башни, орудия и стражей.
- На 10, 13 и 15 этапах внутри лагеря появятся разломы. Их необходимо уничтожить, иначе монстры будут возрождаться.
Название Условие Награда Город Демонов: Армия (Эпохальный) Пройти подземелье «Город Демонов: Армия» в эпохальном режиме. Город Демонов: Армия – Идеальное прохождение (Эпохальный) Идеальное прохождение подземелья «Город Демонов: Армия» в эпохальном режиме. Шкатулка «Город Демонов: Армия (Эпохальный)»*
- *Из шкатулки «Город Демонов: Армия (Эпохальный)» можно получить:
Награда
Достижения
Название Условие Награда Удержаться на позиции (Эпохальный) Успешно помочь Главному стражу лагеря завершить оборону в эпохальном режиме. Титул: Стойкая выдержка
- По дороге к Шанку, Вирису и Нибе вы встретите колючие и шипастые инсекты — их можно проигнорировать.
- Около входа к каждому боссу находятся камни душ. Они появляются каждые 5 (в эпохальном — 10) минут вне зависимости от того, жив босс или нет.
- Если хотя бы один раз атаковать босса, к нему станет доступен телепорт у командира Ярена, показанного на скриншоте ниже.