Концепты:
Атаки
[Магнитное притяжение] (физический урон)
Если игрок находится дальше 14 метров от босса, то Дух Смелого притягивает цель к себе, накладывая на нее эффект «Магнитное притяжение» на 30 секунд.
- Эффект «Магнитное притяжение»: не позволяет использовать умения ярости и снижает максимальный показатель здоровья на 50%.
[Электромагнитные выстрелы] (физический урон)
Используется в любой момент. Дух Сильного три раза стреляет лучом, нанося большой урон и накладывая на игроков эффект «Сквозное ранение» на 60 секунд. Длина луча более 90 метров.
- Эффект «Сквозное ранение»: наносит дополнительный урон за каждый полученный удар от умения «Электромагнитные выстрелы». Суммируется до 2 раз.
[Мастерство борьбы ногами] (физический урон)
Используется в любой момент по танкующему игроку. Дух Сильного наносит 4 удара ногами, последний из которых отталкивает на 10 метров.
[Быстрый удар кулаком] (физический урон)
Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Дух Сильного, выбрав случайного игрока, совершает в его сторону разбежку на 25 метров, подбрасывая всех, кто попадется на пути.
[Грозовой вихрь] (физический урон)
Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Босс медленно притягивает игроков со всего поля боя к себе в течение 5 секунд. Те, кто находятся под боссом, получат ~30 ударов с незначительным уроном, а последний удар оттолкнет на 20 метров.
[Город безмолвных лошадок]
Дух Сильного использует данное умение на 80%, 60%, 40% и 20% здоровья. Босс бьет рукой по земле. Через 10 секунд появляются деревянные лошадки с большим запасом здоровья. Для их уничтожения необходима атака «Гонец грома и молний».
80% здоровья Духа Сильного = 2 лошадки.
60% здоровья Духа Сильного = 3 лошадки.
40% и 20% здоровья Духа Сильного = 4 лошадки.
Если, например, здоровье босса резко снизилось с 81% до 60%, то он призовет 3 лошадки, а не 2 или 5.
Виды деревянных лошадок
Деревянная лошадка стальной брони: босс получает эффект «Стальная броня» без ограничения по времени.
- Эффект «Стальная броня»: повышает защиту и сопротивление на 50%.
Деревянная лошадка паралича: каждые 5 секунд накладывает на всех игроков эффект «Паралич» на 1 секунду. Радиус применения умения — 40 метров.
- Эффект «Паралич»: не позволяет передвигаться и атаковать.
Деревянная лошадка тяжелого труда: накладывает на Духа Сильного эффект «Тяжелый труд» на 30 секунд. После рассеивания или завершения действия эффекта лошадка вновь использует навык через 1-10 секунд. Радиус применения умения — 40 метров.
Примечание: благодаря умению Кража духа Дафны можно рассеять эффект «Тяжелый труд».
- Эффект «Тяжелый труд»: цель восстанавливает здоровье в размере 2% от своего максимального запаса каждые 5 секунд.
Деревянная лошадка безмолвия: накладывает эффект «Безмолвие» без ограничения по времени.
- Эффект «Безмолвие»: блокирует 3 случайных умения персонажа.
[Гонец грома и молний] (физический урон)
Дух Сильного может использовать данное умение сразу после появления деревянных лошадок, а затем каждые 60 секунд. Дух Сильного окружает себя молниями и взлетает. Через 5 секунд под ногами игроков появляется красная метка, на которую упадет сияющая сфера, наносящая урон в радиусе 3 метров. Одна сфера наносит урон по игроку в размере 50% от его максимального запаса здоровья и может полностью разрушить лошадку.
Примечание: босс прервет применение умения, если ему необходимо использовать атаку «Город безмолвных лошадок».
[Удары в десять тысяч вольт] (физический урон)
Дух Сильного использует данное умение на 70%, 50%, 30%, 10% здоровья. Босс два раза ударяет кулаком по земле радиусом ~70 метров, нанося большой урон.
- Эффект «Сильный гнев»: не позволяет передвигаться и использовать любые умения. Применяется в случае, если бой длится более 6 минут. При этом босс начинает без остановки использовать умение «Электромагнитные выстрелы».
Украшение на голову «Дух Сильного — Грозовой вихрь»:
Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.
Украшение на пояс «Дух Сильного — Тысячи скачущих лошадок»:
Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.
Достижения
Название Условие Награда Храм Двенадцати: Дух Сильного Победить Дух Сильного в Храме Двенадцати. 20 очков достижений. Защита из диэлектрика Победить Дух Сильного в Храме Двенадцати при условии, что никто из группы не попадал под атаку «Магнитное притяжение». 30 очков достижений.