+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: [Гайд] Храм Двенадцати

  1. #11
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды



    Концепты:





    Атаки

    [Магнитное притяжение] (физический урон)
    Если игрок находится дальше 14 метров от босса, то Дух Смелого притягивает цель к себе, накладывая на нее эффект «Магнитное притяжение» на 30 секунд.
    • Эффект «Магнитное притяжение»: не позволяет использовать умения ярости и снижает максимальный показатель здоровья на 50%.



    [Электромагнитные выстрелы] (физический урон)
    Используется в любой момент. Дух Сильного три раза стреляет лучом, нанося большой урон и накладывая на игроков эффект «Сквозное ранение» на 60 секунд. Длина луча более 90 метров.
    • Эффект «Сквозное ранение»: наносит дополнительный урон за каждый полученный удар от умения «Электромагнитные выстрелы». Суммируется до 2 раз.



    [Мастерство борьбы ногами] (физический урон)
    Используется в любой момент по танкующему игроку. Дух Сильного наносит 4 удара ногами, последний из которых отталкивает на 10 метров.



    [Быстрый удар кулаком] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Дух Сильного, выбрав случайного игрока, совершает в его сторону разбежку на 25 метров, подбрасывая всех, кто попадется на пути.



    [Грозовой вихрь] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Босс медленно притягивает игроков со всего поля боя к себе в течение 5 секунд. Те, кто находятся под боссом, получат ~30 ударов с незначительным уроном, а последний удар оттолкнет на 20 метров.



    [Город безмолвных лошадок]
    Дух Сильного использует данное умение на 80%, 60%, 40% и 20% здоровья. Босс бьет рукой по земле. Через 10 секунд появляются деревянные лошадки с большим запасом здоровья. Для их уничтожения необходима атака «Гонец грома и молний».
    80% здоровья Духа Сильного = 2 лошадки.
    60% здоровья Духа Сильного = 3 лошадки.
    40% и 20% здоровья Духа Сильного = 4 лошадки.
    Если, например, здоровье босса резко снизилось с 81% до 60%, то он призовет 3 лошадки, а не 2 или 5.



    Виды деревянных лошадок

    Деревянная лошадка стальной брони: босс получает эффект «Стальная броня» без ограничения по времени.
    • Эффект «Стальная броня»: повышает защиту и сопротивление на 50%.



    Деревянная лошадка паралича: каждые 5 секунд накладывает на всех игроков эффект «Паралич» на 1 секунду. Радиус применения умения — 40 метров.
    • Эффект «Паралич»: не позволяет передвигаться и атаковать.



    Деревянная лошадка тяжелого труда: накладывает на Духа Сильного эффект «Тяжелый труд» на 30 секунд. После рассеивания или завершения действия эффекта лошадка вновь использует навык через 1-10 секунд. Радиус применения умения — 40 метров.
    Примечание: благодаря умению Кража духа Дафны можно рассеять эффект «Тяжелый труд».
    • Эффект «Тяжелый труд»: цель восстанавливает здоровье в размере 2% от своего максимального запаса каждые 5 секунд.



    Деревянная лошадка безмолвия: накладывает эффект «Безмолвие» без ограничения по времени.
    • Эффект «Безмолвие»: блокирует 3 случайных умения персонажа.



    [Гонец грома и молний] (физический урон)
    Дух Сильного может использовать данное умение сразу после появления деревянных лошадок, а затем каждые 60 секунд. Дух Сильного окружает себя молниями и взлетает. Через 5 секунд под ногами игроков появляется красная метка, на которую упадет сияющая сфера, наносящая урон в радиусе 3 метров. Одна сфера наносит урон по игроку в размере 50% от его максимального запаса здоровья и может полностью разрушить лошадку.
    Примечание: босс прервет применение умения, если ему необходимо использовать атаку «Город безмолвных лошадок».





    [Удары в десять тысяч вольт] (физический урон)
    Дух Сильного использует данное умение на 70%, 50%, 30%, 10% здоровья. Босс два раза ударяет кулаком по земле радиусом ~70 метров, нанося большой урон.

    • Эффект «Сильный гнев»: не позволяет передвигаться и использовать любые умения. Применяется в случае, если бой длится более 6 минут. При этом босс начинает без остановки использовать умение «Электромагнитные выстрелы».


    Украшение на голову «Дух Сильного — Грозовой вихрь»:


    Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.

    Украшение на пояс «Дух Сильного — Тысячи скачущих лошадок»:


    Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.

    Достижения

    Название Условие Награда
    Храм Двенадцати: Дух Сильного Победить Дух Сильного в Храме Двенадцати. 20 очков достижений.
    Защита из диэлектрика Победить Дух Сильного в Храме Двенадцати при условии, что никто из группы не попадал под атаку «Магнитное притяжение». 30 очков достижений.
    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 11:39.

  2. #12
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды



    Концепты:






    Атаки

    [Преклонение] (магический урон)
    Используется в любой момент по танкующему игроку. Наносит незначительный урон.



    [Расширение границ] (магический урон)
    Используется в любой момент. Босс подходит к танкующему игроку на расстояние 6 метров и создает область радиусом 15 метров под своими ногами, единожды нанося по ней урон. Затем вторую область по всему полю боя, кроме 15 метров под своими ногами, также единожды нанося по ней урон.





    [Божественное умение — Небесные жемчужины] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Дух Спокойного, выбрав целью танкующего игрока или того, на кого применялось умение «Рост всего сущего», наносит жемчужинами 12 ударов за 3 секунды. Все попавшие под атаку получат урон.



    [Рост всего сущего] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Дух Спокойного стучит посохом по земле, создавая вокруг выбранной цели клетку, наносящую 13 ударов за 6 секунд, каждый из которых накладывает эффект «Головокружение» на 1 секунду. Данный навык босса следует в комбинации с умением «Божественное умение — Небесные жемчужины».
    • Эффект «Головокружение»: не позволяет передвигаться и атаковать.



    [Круговорот сансары — Карма] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Дух Спокойного проходит через врата и исчезает из выбранной игроком цели. На месте каждого персонажа появляются иллюзии Духа Спокойного, наносящие урон.





    [Буддизм — Слияние небес и земли] (магический урон)
    Дух Спокойного использует данное умение на 60% здоровья. Применяется не чаще одного раза в 50 секунд. Босс телепортирует всех игроков в центр поля боя. Через 10 секунд по области радиусом 15 метров из центра бьет рука, наносящая огромный урон. Игрокам необходимо уйти ближе к краям поля боя, иначе избежать атаки не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону.





    [Запретное заклинание — Реинкарнация лесов] (магический урон)
    Дух Спокойного использует данное умение на 40% здоровья. Применяется не чаще одного раза в 50 секунд. Дух Спокойного прокручивает посох, после чего над выбранной целью появляется сгущающееся золотое облако, которое взорвется через 3 секунды, нанося по игроку урон в размере 250% от его максимального запаса здоровья. Для выживания требуется разделить урон с тремя игроками, находящимися не дальше 10 метров от цели.
    Примечание: во время данной атаки всем участникам группы следует встать под боссом. Дух цветов, призванный умением друида «Вихрь лепестков», также считается за цель, с которой можно разделить урон.





    [Заклинание духов — Обращение в прах] (магический урон)
    Если бой длится более 6 минут, Дух Спокойного идет в центр и без перерыва использует данное умение, нанося огромный урон, избежать который не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону.



    Украшение на спину «Дух Спокойного — Рост всего сущего»:



    Достижения

    Название Условие Награда
    Храм Двенадцати: Дух Спокойного Победить Дух Спокойного в Храме Двенадцати. 20 очков достижений.
    Я милосерден Победить Дух Спокойного в Храме Двенадцати при условии, что никто из группы не попадал под атаку «Расширение границ». 30 очков достижений.
    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 11:44.

  3. #13
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды



    Как попасть
    Сперва необходимо перебраться через обрыв. Камни, выделенные на скриншоте желтым цветом, начинают двигаться, если стоять на них дольше 3 секунд.







    И в последний, третий раз, Духа наездницы и Призрачный скакун помогут перебраться через пропасть.





    Чтобы выбраться из библиотеки Духа Прекрасного необходимо найти рычаг и использовать его.













    Дух Девы откроет путь к случайно выбранному боссу, но за вход потребует с каждого игрока по одному Жетону третьего зала Храма Двенадцати. Духовный слуга может телепортировать к платформе с NPC второго зала.



    Условия
    • Количество недельных попыток на вход в третий зал — 3.
    • Для того, чтобы войти, все участники группы должны иметь Жетон третьего зала Храма Двенадцати, который с некоторым шансом можно получить за победу над боссами во втором зале, купить у других игроков или получить за достижения первых побед над боссами в третьем зале.
    • Третий этаж населяют четыре босса — Дух Прекрасного (Петух), Дух Хитрого (Обезьяна), Дух Верного и Дух Бережливой (Собака и Свинка).
    • Уровень боссов равен самому высокому уровню игроков в группе.
    • Игроки могут воскресать только благодаря умению друида.

    Максимальные показатели здоровья боссов
    Дух Прекрасного:
    • 59 уровень — 49.555.215;
    • 69 уровень — 100.947.413;
    • 79 уровень — 182.228.817.
    Дух Хитрого:
    • 59 уровень — 25.708.182;
    • 69 уровень — 52.369.352;
    • 79 уровень — 94.536.401.
    Дух Верного и Дух Бережливой:
    • 59 уровень — 24.777.607 для каждого босса;
    • 69 уровень — 50.473.706 для каждого босса;
    • 79 уровень — 91.114.408 для каждого босса.

    Сундук с личной наградой
    Из сундука с личной наградой есть небольшой шанс получения Рулетки украшений третьего зала Храма Двенадцати.
    • Рулетка украшений третьего зала Храма Двенадцати
      Из Рулетки украшений третьего зала Храма Двенадцати можно получить одно из следующих украшений: «Дух Верного — Котел бескрайних небес», «Дух Бережливой — Веселое фермерство», «Дух Прекрасного — Чернильный бамбук», «Дух Хитрого — Постижение пустоты».

    Достижения

    Название Условие Награда
    Третий зал Храма Двенадцати Победить всех боссов в третьем зале Храма Двенадцати. 30 очков достижений.
    Титул: «Двенадцать ночей».
    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 11:47.

  4. #14
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды



    Концепты:





    Атаки

    [Зеленый листочек]
    Появляется в одном и том же месте с началом боя. Полностью рассеивает эффекты «Наполнение кровавым духом» на игроках, «Кровавый дух» и «Ярость» на боссе. Дух Хитрого применит атаку «Хаос», если листочек использован более 3 раз за бой.



    [Повороты клинка] (физический урон)
    Используется в любой момент по танкующему игроку. Дух Хитрого наносит 2 удара за 2 секунды.



    [Туманный клинок] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Применяется не чаще одного раза в 30 секунд. Босс бросает в выбранную цель клинок, при столкновении с игроком накладывающий один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом». Образовавшаяся область существует все время боя и наносит находящимся в ней урон, накладывая один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом» каждую секунду.
    • Эффект «Наполнение кровавым духом» на игроке: один уровень эффекта наносит урон в размере 0,5% от максимального запаса здоровья каждые чередующиеся 4 и 6 секунд. Суммируется до 9 раз. Данный эффект можно рассеять, если использовать специальные классовые умения (например: «Ледяная статуя» (маг), «Невидимость» (асассин), «Обнаженное сердце» (рыцарь)).
      Один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом», полученный игроком, равен одному уровню эффекта «Кровавый дух», полученному боссом без ограничения по времени.
      На 9 уровне эффекта «Наполнение кровавым духом» Дух Хитрого использует умение «Казнь».
    • Эффект «Кровавый дух» на Духе Хитрого: ключевой эффект для атак «Казнь» и «Хаос». После 40% здоровья Дух Хитрого получает по одному уровню эффекта каждые 10 секунд. Суммируется до 9 раз.





    [Тройной беспрерывный удар] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 90% здоровья босса. Дух Хитрого наносит в сторону танкующего игрока на расстояние ~15 метров перед собой 3 удара, последний из которых накладывает эффект «На земле» на 5 секунд и один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом».



    [Удар ветром] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 90% здоровья босса. Дух Хитрого наносит 6 ударов в сторону случайной цели. Пятый удар накладывает один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом», а шестой (красная волна) — эффект «Крестообразный удар кровавыми клинками» на 10 секунд. Иногда последний удар может быть использован без предыдущих пяти.
    • Эффект «Крестообразный удар кровавыми клинками»: по истечении времени действия эффекта от персонажа в четыре стороны отлетят вертикальных волны. Игроки, попавшие под них, получат по одному уровню эффекта «Наполнение кровавым духом».







    [Постижение пустоты] и [Постижение пустоты — вторая комбинация] (физический урон)
    Дух Хитрого беспрерывно наносит в сторону случайно выбранного игрока 4 удара «Постижение пустоты», последний из которых накладывает эффект «На земле» на 5 секунд и один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом».
    Далее следуют еще 4 удара «Постижение пустоты — вторая комбинация». Пятый удар накладывает эффект «На земле» на 5 секунд и один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом».

    [Удар полумесяцем] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 70% здоровья босса. Дух Хитрого вызывает и направляет большую красную волну в сторону выбранной цели. При попадании под атаку накладывает один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом».
    Примечание: можно уклониться, используя двойной прыжок.



    [Смертельная техника — Вихрь духов] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 70% здоровья босса. Дух Хитрого крутится, нанося урон целям в радиусе ~6 метров, а затем бьет по земле, накладывая на игроков перед и за собой эффект «На земле» на 5 секунд и один уровень эффекта «Наполнение кровавым духом».



    [Хаос] (физический урон)
    Дух Хитрого использует данное умение в двух случаях.
    1) Если босс находится под эффектом «Ярость», а затем накапливает 10 эффектов «Кровавый дух».
    2) Если зеленый листочек был использован более 3 раз.
    Босс в течение 6 секунд бьет игрушкой по земле, нанося смертельный урон по всему полю боя. Атаки нельзя избежать при помощи специальных классовых умений.



    [Казнь] (обычный урон)
    Дух Хитрого использует данное умение в двух случаях.
    1) Если танкующий игрок отходит на 20 и более метров от босса (танкующий игрок станет целью атаки). Босс получит эффекты «Размытость» и «Ярость» на 5 секунд, а игрок — «Казнь» на 5 секунд.
    2) У босса имеется 9 уровень эффекта «Кровавый дух» (преобразующиеся в один эффект «Ярость»), а у любого игрока хотя бы 5 уровень «Наполнения кровавым духом» (такой игрок станет целью атаки). При наличии эффекта «Ярость» каждые ~25 секунд атака повторяется.
    • Эффект «Размытость» на Духе Хитрого: цель становится невосприимчива к урону.
    • Эффект «Казнь» на игроке: не позволяет передвигаться и использовать любые умения. По истечении времени действия эффекта игрок получит урон в размере 150% от его максимального запаса здоровья. Избежать атаки не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону.



    Украшение на пояс «Дух Хитрого — Постижение пустоты»:


    Персональное украшение на 30 дней с возможностью продления срока действия за кристаллы.

    Достижения

    Название Условие Награда
    Храм Двенадцати: Дух Хитрого Победить Дух Хитрого в Храме Двенадцати. 25 очков достижений.
    Жетон третьего зала Храма Двенадцати*1.
    Между добром и злом Победить Дух Хитрого в Храме Двенадцати при условии, что босс ни разу не получит эффект «Ярость» за весь бой. 35 очков достижений.
    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 12:09.

  5. #15
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды



    Концепты:





    Атаки

    Первая стадия

    В самом начале боя Дух Прекрасного получает эффект «Любовь к чтению свитков» на 2 часа и использует умение «Воздушный удар», после чего группу телепортирует в центр комнаты. На поле боя появятся 30 свитков на фиксированных точках. Чтобы уничтожить один свиток, необходимо нанести по нему 20 ударов (урон не имеет значения). Если группа погибнет на данной стадии, то при повторной битве свитки вновь появятся. Если все свитки уничтожены, бой перейдет во вторую стадии, а первая более не повторится.
    Важно: умения друида «Дух леса» и «Дух бабочки» массово атакуют свитки, тем самым значительно ускоряют их уничтожение.
    • Эффект «Любовь к чтению свитков»: Дух Прекрасного не обращает внимания на противников и получает невосприимчивость к урону. Однако, если игрок наступит в голубую область радиусом 18 метров, Дух Прекрасного вновь использует умение «Воздушный удар».

    [Воздушный удар] (физический урон)
    Дух Прекрасного взмахивает кистью и наносит всем игрокам урон в размере 90% от максимального запаса здоровья цели, отбрасывая их на 23 метра.
    Через 8 минут после начала второй стадии Дух Прекрасного без остановки будет использовать данное умение.



    Вторая стадия

    [Тигры] (магический урон)
    В начале боя тигры побегут по полосе 1, через 60 секунд по полосе 2 и далее по порядку со скриншота. Через 4 минуты порядок сбросится. Тигр наносит урон в размере 60.000 единиц здоровья. Атаки можно избежать, перепрыгнув их.



    [Чернильное животное] (магический урон)
    Используется в любой момент по танкующему игроку, нанося большой урон.



    [Небесный шаг] (магический урон)
    Используется в любой момент. Применяется не чаще одного раза в ~15 секунд. Дух Прекрасного летит в сторону случайной цели на расстоянии 20 метров. Все, кого заденет атака, получат большой урон.



    [Благородный феникс] (магический урон)
    Используется в любой момент. Применяется не чаще одного раза в ~40 секунд. Босс взлетает и выпускает из своего свитка в сторону случайной цели птицу, наносящую урон всем, кто попадется на ее пути.
    Через несколько секунд после появления первой птицы (из свитка), по зеленому ковру полетит вторая. Она наносит 4 удара с фиксированным уроном 60.000 единиц.





    [Свиток]
    С начала второй стадии появится один свиток, возникающий в четырех разных точках после каждого уничтожения. Очередность и места появления свитков показаны на скриншоте. Чтобы уничтожить свиток, необходимо нанести 20 ударов (урон не имеет значения). После уничтожения свитка на его месте появится голубой купол, существующий ~45 секунд, внутри него игроки невосприимчивы к атаке «Чернильное правило».







    [Чернильное правило] (магический урон)
    Дух Прекрасного использует данное умение на 80% здоровья. Применяется не чаще одного раза в 60 секунд. Босс высоко взлетает и наносит огромный урон по области радиусом 37 метров. Чтобы выжить, необходимо уничтожить свиток и встать в голубой купол, либо находиться дальше области действия умения. Атаки избежать не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону.



    [Чернильный бамбук] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 80% здоровья босса. Применяется не чаще одного раза в 40 секунд. Дух Прекрасного наносит четыре удара на расстоянии 30 метров. Первый удар — по правую руку босса, второй удар — по левую руку босса, третий удар — сзади, четвертый удар — спереди.



    [Падение перьев] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 40% здоровья босса. Применяется не чаще одного раза в 60 секунд. Босс распахивает крылья и высоко взлетает. Игроки получают 7 ударов за 3 секунды, а на потолке появляются 10 перьев. Начинается фаза «Разбросанные перья».



    Стадия [Разбросанные перья]
    На зеленом ковре около входа находится большое перо, которое можно использовать единожды за одну фазу для того, чтобы получить крылья (без возможности ускорения). Взлетев, игроку необходимо собрать перья (пролетая через их названия). На сбор дается 20 секунд, после чего Дух Прекрасного восстановит свое здоровье в зависимости от количества несобранных перьев. Одно перо восстанавливает 1% здоровья, а каждое четное несобранное перо добавляет еще 1% здоровья сверху. Все 10 не собранных перьев восстановят боссу 15% от его максимального запаса здоровья.





    [Чернильный леопард] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 40% здоровья босса. Применяется не чаще одного раза в ~50 секунд. Босс начинает рисовать на свитке леопарда, который оживает и бежит в сторону танкующего игрока, нанося ему урон в размере 100.000 единиц здоровья. Дух цветов, призванный умением друида «Вихрь лепестков», может забрать урон леопарда на себя, либо игроку потребуется подпрыгнуть двойным прыжком.



    [Секретная техника — Феникс] (магический урон)
    Дух Прекрасного использует это умение только на 20%. Босс перемещается в центр поля боя и получает эффект «Преломление энергии».
    • Эффект «Преломление энергии»: Духа Прекрасного окружит золотой купол, который необходимо разбить, нанеся урон в размере ~10% от максимального запаса здоровья босса. В противном случае игроки получат смертельный урон (избежать атаки не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону). Если разбить купол, игроки получат урон, который можно пережить при достаточном количестве защитных характеристик, либо при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону или поглощение урона.





    Украшение на пояс «Дух Прекрасного — Чернильный бамбук»:


    Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.

    Достижения

    Название Условие Награда
    Храм Двенадцати: Дух Прекрасного Победить Дух Прекрасного в Храме Двенадцати. 25 очков достижений.
    Жетон третьего зала Храма Двенадцати*1.
    Тысячи перьев в моей руке Победить Дух Прекрасного в Храме Двенадцати, собрав все перья во время стадии «Разбросанные перья». 35 очков достижений.
    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 12:49.

  6. #16
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды



    Концепты:







    Атаки

    Дух Бережливой

    [Жемчужный колющий удар] (физический урон)
    Используется в любой момент по танкующему игроку. Дух Бережливой наносит удар вилкой, накладывая эффект «Сила Духа Бережливой» на 30 секунд.
    • Эффект «Сила Духа Бережливой»: наносит огромный урон за каждую атаку Духа Верного «Удар ложкой».



    [Вкусный пленный]
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Применяется не чаще одного раза в 60 секунд. За спиной Духа Бережливой появляются большие глаза, а через 6 секунд на одну случайную цель (кроме своего танкующего игрока) накладывается эффект «Вкусный пленный» на 10 секунд, снижающий уровень агрессии до нуля.
    • Эффект «Вкусный пленный»: персонаж становится союзником для боссов и врагом для своей группы.



    [Волшебные беспрерывные удары] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Выбрав случайную цель, находящуюся в верхних позициях своей шкалы агрессии, босс бросает в ее сторону трех маленьких свинок, наносящих урон на расстоянии до ~22 метров от Духа Бережливой. Каждый удар отталкивает на ~3 метра.



    [Праздничный хряк] (магический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Дух Бережливой указывает в сторону случайной цели, находящейся в верхних позициях шкалы агрессии Духа Верного, а затем отправляет одну свинку, наносящую большой урон и накладывающую на игрока эффект «Сытная еда» на 10 секунд.
    • Эффект «Сытная еда»: значительно снижает силу атаки и силу заклинаний.



    [Веселое фермерство] (магический урон)
    Дух Бережливой использует данное умение на 80%, 40% и 10% здоровья Духа Верного, босс отправляет в его сторону одну большую свинку, наносящую большой урон и накладывающую эффект «Вкусный жирный поросенок» на 10 секунд на цель и тех, кто попал в область удара радиусом ~5 метров.
    Важно: рекомендуется ловить поросенка друиду в облике лисы или игрокам с высокими показателями PvE-защиты и сопротивления. Будьте внимательны, поросенок умеет прыгать.
    • Эффект «Вкусный жирный поросенок»: по истечении времени действия эффекта цель восстановит здоровье в размере 20% от ее максимального показателя.



    [Сладкие сны] (физический урон)
    Дух Бережливой использует данное умение спустя 60 секунд после начала боя. Применяется не чаще одного раза в 60 секунд. Босс топочет ногами, а затем машет вилкой в стороны в течение 10 секунд. Через 10 секунд по всему полю боя будет нанесено три удара, урон от которых можно избежать при помощи прыжков.





    [Отражение урона]
    Дух Бережливой использует данное умение на 50% здоровья. Босс садится на пол, а через 5 секунд встает и накладывает на себя эффект «Отражение физического урона» на 30 секунд, после чего эффект сменится на «Отражение магического урона» на 30 секунд. Все оставшееся время боя эти эффекты будут чередоваться.
    Важно: навык будет прерван и Дух Бережливой не получит эффекты, если в момент применения умения (5 секунд) она объединится с Духом Верного для атаки «Жемчужный яростный удар».



    [Гнев истинной любви]
    Если Дух Верного умрет, Дух Бережливой получит эффект «Гнев истинной любви», значительно повышающий урон от всех ее умений.

    [Хранительница жемчужины] (физический урон)
    Используется, если не одолеть босса в течение 7 минут с начала боя. Босс бьет вилкой по полу, нанося по всем игрокам урон в размере 150% от их максимального запаса здоровья. Избежать атаки не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону.

    Дух Верного

    [Удар ложкой] (физический урон)
    Используется в любой момент. Дух Верного наносит по танкующему игроку удар ложкой, накладывая эффект «Сила Духа Верного» на 30 секунд.
    • Эффект «Сила Духа Верного»: наносит огромный урон за каждый полученный удар от умения Духа Бережливой «Жемчужный колющий удар».



    [Пике] (физический урон)
    Дух Верного использует данное умение спустя 30 секунд после начала боя. Применяется не чаще одного раза в 30 секунд. Выбрав случайного игрока (приоритетным становится тот, который стоит дальше от Духа Верного), босс движется в его сторону, а затем бьет ковшом по полу. Если цель не увернется от последнего удара, то получит эффект «Головокружение» на 5 секунд.





    [Мясной суп]
    Дух Верного использует данное умение спустя 60 секунд после начала боя. Применяется не чаще одного раза в 60 секунд. Босс пьет суп из ковша, накладывая на себя эффект «Мясной суп» на 10 секунд.
    • Эффект «Мясной суп»: каждые ~5 секунд восстанавливает 5% здоровья. Можно рассеять.

    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 13:01.

  7. #17
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды

    Стадия [Специи]
    Через ~67 секунд после начала боя появятся четыре монстра, которые исчезнут через 67 секунд и вновь возродятся через 8 секунд.

    Смесь приправ: если не одолеть этого монстра, при его исчезновении появится Дух Ловкого, а на Дух Верного и Дух Бережливой наложится эффект «Смесь приправ» на 60 секунд. В противном случае все игроки, хотя бы раз ударившие его, получат эффект «Смесь приправ» на 60 секунд.
    • Эффект «Смесь приправ»: увеличивает максимальный запас здоровья на 10%.

    Острый перец: если не одолеть этого монстра, при его исчезновении на Дух Верного и Дух Бережливой наложится эффект «Острый перец» на 60 секунд. В противном случае все игроки, хотя бы раз ударившие его, получат эффект «Острый перец» на 60 секунд.
    • Эффект «Острый перец»: повышает силу атаки и силу заклинаний на 10%.

    Кунжутное масло: если не одолеть этого монстра, при его исчезновении на Дух Верного и Дух Бережливой наложится эффект «Кунжутное масло» на 60 секунд. В противном случае все игроки, хотя бы раз ударившие его, получат эффект «Кунжутное масло» на 60 секунд.
    • Эффект «Кунжутное масло»: сопротивление к магическому и физическому урону повышается на 10%.

    Ленивая курица: если не одолеть этого монстра, при его исчезновении на Дух Верного и Дух Бережливой наложится эффект «Ленивая курица» на 10 секунд. В противном случае все игроки, хотя бы раз ударившие его, получат эффект «Ленивая курица» на 10 секунд.
    • Эффект «Ленивая курица»: каждые 2 секунды восстанавливает 1% здоровья.

    Монстр [Дух Ловкого]
    Атаки клона — «Молниеносный удар шпагой», «Сияние шпаги», «Дух сияющей шпаги». Каждый удар, полученный игроком, накладывает на него эффект «Кража характеристик».



    [Разрушенная крепость] с областями на полу (физический урон)
    Данный навык может быть использован во время атаки «Жемчужный яростный удар». Анимации в двух разных случаях (во время «Жемчужного яростного удара» и без этой атаки) немного отличаются.
    Дух Верного использует данное умение спустя 127 секунд после начала боя. Применяется не чаще одного раза в ~73 секунды. Босс два раза бьет правой ногой по полу, а затем подкидывает из своего ковша сердечки. Они начнут падать на отмеченные на полу области в течение ~4 секунд. Игроки, попавшие под атаку, получат незначительный урон.



    [Отражение урона]
    Дух Верного использует данное умение на 50% здоровья. Босс черпает ложкой жидкость из ковша и накладывает себя эффект «Отражение магического урона» на 30 секунд, после чего эффект сменится на «Отражение физического урона» на 30 секунд. Все оставшееся время боя данные эффекты будут чередоваться.
    Важно: навык будет прерван и Дух Верного не получит эффекты, если значение здоровья босса снизится на 50% во время применения навыка «Жемчужный яростный удар» и в момент после появления стрелки над игроком, но перед объединением Духа Верного и Духа Бережливой.





    [Ковш бескрайних небес] (физический урон)
    Дух Верного использует данное умение спустя 5 секунд после смерти Духа Бережливой. Босс бьет огромным ковшом по полу, нанося по всем игрокам урон в размере 150% от их максимального запаса здоровья. Избежать атаки не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону.



    Совместные атаки

    Комбинация стадий [Метка сердца] (эффект), [Разрушенная крепость] без областей на полу (физический урон) и [Жемчужный яростный удар] (магический урон)
    Используется Духом Верного спустя 90 секунд после начала боя. В дальнейшем атаки повторяются не чаще одного раза в 90 секунд.

    Стадия [Метка сердца]
    Дух Верного встает в центр, а затем начинает бегать из стороны в сторону, подкидывая из ковша сердечки в течение ~20 секунд. Всего будет три подкидывания, во время второго на пол упадет большое сердце, которое просуществует ~18 секунд. Если игрок (или несколько игроков одновременно) наступит в это сердце, то он получит эффект «Метка сердца».
    • Эффект «Метка сердца»: цель невосприимчива к урону от атаки «Жемчужный яростный удар».





    [Жемчужный яростный удар] (магический урон)
    После предыдущей фазы над одним случайным игроком появится красная стрелка. Дух Бережливой, получившая эффект «Истинная любовь непобедима» на 10 секунд, и Дух Верного объединятся в центре. Когда стрелка исчезнет, Дух Верного бросит в выбранную цель Дух Бережливой. Атака нанесет большой урон по цели и игрокам рядом с ней. Чтобы выжить, необходимо иметь большой показатель сопротивления/дополнительной PvE-защиты, либо получить эффект «Метка сердца».
    • Эффект «Истинная любовь непобедима»: Дух Бережливой не получает урон.



    Стадия [Разрушенная крепость] без областей на полу (физический урон)
    В течение ~13 секунд после появления метки над целью с потолка начнут падать разбивающиеся сердечки, наносящие незначительный урон атакой «Разрушенная крепость».
    Данную комбинацию можно прервать на двух фазах.
    Вариант 1: во время фазы «Метка сердца» снизить значение здоровья Духа Верного до 50%. При повторении комбинации велик шанс того, что Дух Верного пропустит фазу «Жемчужный яростный удар» и использует умение «Разрушенная крепость» с областями на полу.
    Вариант 2: во время фазы «Жемчужный яростный удар», в промежуток времени, пока стрелка над целью не исчезла, снизить значение здоровья Духа Верного до 50%. При повторении комбинации велик шанс того, что Дух Верного объединится с Духом Бережливой, но фаза «Жемчужный яростный удар» прервется.
    Важно: если фазы не были прерваны способами, описанными выше, комбинация повторится в течение 90 секунд после начала боя, 180 секунд и 360 секунд (1:30, 3:00, 6:00 минут соответственно). Комбинация на 270 секундах (4:30 минуте) будет прервана умением «Разрушенная крепость» с областями на полу.



    Украшение на спину «Дух Бережливой — Веселое фермерство»:


    Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.

    Украшение на спину «Дух Верного — Котел бескрайних небес»:


    Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.

    Достижения

    Название Условие Награда
    Храм Двенадцати: Дух Верного и Дух Бережливой Победить Дух Верного и Дух Бережливой в Храме Двенадцати. 25 очков достижений.
    Жетон третьего зала Храма Двенадцати*1.
    Бесконечный собачий корм Победить Дух Верного и Дух Бережливой, ни разу не позволив Духу Верного успешно завершить фазу «Специи». 35 очков достижений.
    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 13:20.

  8. #18
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды

    Дополнение к посту «Третий зал»

    Дорогу от первого зала к третьему можно сократить. После пересечения фонтана пройдите в коридор и сверните влево.



    Следуйте к двери в конце комнаты.



    Около двери воспользуйтесь функцией перемещения в контрольную точку. Так вы напрямую попадете к платформе третьего зала.




  9. #19
    Свободный странник Аватар для OneLastSong
    Регистрация
    06.01.2017
    Сообщений
    32
    Босс кружится, нанося 26 ударов за 5 секунд всем целям, находящимся в области радиусом 10 метров.
    Показать

    Гайд отличный если что)

  10. #20
    Покоритель вершин
    Регистрация
    02.10.2016
    Адрес
    Атум
    Сообщений
    347
    Лучших ответов
    1
    [Электромагнитные выстрелы] (физический урон)
    Используется в любой момент. Дух Сильного три раза стреляет лучом, нанося большой урон и накладывая на игроков эффект «Сквозное ранение» на 60 секунд. Длина луча более 90 метров.

    Эффект «Сквозное ранение»: наносит дополнительный урон за каждый полученный удар от умения «Электромагнитные выстрелы». Суммируется до 2 раз.
    Показать
    Третий выстрел, при наличии двух статоков, шотает

    ---------- Сообщение добавлено в 11:02 ----------

    Дух Спокойного использует данное умение на 60% здоровья. Применяется не чаще одного раза в 50 секунд. Босс телепортирует всех игроков в центр поля боя. Через 10 секунд по области радиусом 15 метров из центра бьет рука, наносящая огромный урон. Игрокам необходимо уйти ближе к краям поля боя, иначе избежать атаки не получится даже при использовании специальных классовых умений, дающих невосприимчивость к урону.
    Показать
    Уйти - легко сказано. В круг постоянно притягивает, даже шифтами не у всех получается выйти из круга.
    Талант духа "Тайная опора" спасает.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения