
Атаки
Поле боя окружает лава, которая наносит урон в размере 10% от максимального запаса здоровья игрока каждую секунду.

[Первый удар боевого стиля тигра — Сотни ревов] (физический урон)
Используется в любой момент по танкующему игроку. Наносит незначительный урон.

[Третий удар боевого стиля тигра — Алый меч] (физический урон)
Используется в любой момент. Босс два раза взмахивает мечом, накладывая на игроков, попавших под атаку, эффект «Расколотая броня» на 30 секунд.- Эффект «Расколотая броня»: показатели защиты и сопротивления снижаются на 50%.

[Девятый удар боевого стиля тигра — Сокращение дистанции] (физический урон)
Используется в любой момент. Если хотя бы один игрок находится на расстоянии более ~5 метров от босса, то Дух Смелого бежит в сторону этого игрока, подбрасывая и отталкивая всех, кто попадется на пути.

- Эффект «Тюрьма для души»: Дух Смелого стоит на одном месте и рисует правой рукой в воздухе круг, указывая на случайно выбранного игрока. На этого персонажа накладывается эффект «Тюрьма для души» на 10 секунд. Если цель сдвинется с места или ее оттолкнут, «Тюрьма для души» заменится на эффект «Расколотая душа».
- Эффект «Расколотая душа»: каждые 2 секунды игрок теряет 20% от максимального запаса здоровья. Эффект длится 10 секунд.
После 70% два этих эффекта станут частью атаки «Тип сознания — Внимательность».
[Двадцать седьмой удар боевого стиля тигра — Яркий луч] (физический урон)
Используется в любой момент, начиная с 70% здоровья босса. Дух Смелого бьет мечом по земле, нанося урон на расстоянии ~50 метров и накладывая два эффекта «Двадцать седьмой удар боевого стиля тигра — Яркий луч».- Эффект «Двадцать седьмой удар боевого стиля тигра — Яркий луч»: оглушает игрока, не позволяя передвигаться и атаковать в течение 3 секунд.
- Эффект «Двадцать седьмой удар боевого стиля тигра — Яркий луч»: наносит урон в размере 5% от максимального запаса здоровья игрока каждые 2 секунды в течение 10 секунд.

[Тип сознания — Искренность] (физический урон)
Используется в любой момент, начиная с 70% здоровья босса. Дух Смелого два раза взмахивает ногами, подбрасывая и отталкивая на большое расстояние всех, кто попадет под атаку.
В сторону одной случайной цели, находящейся от босса дальше 15 метров, на расстоянии 30 метров будет совершен удар мечом по земле, накладывающий эффект «Тип сознания — Искренность» на 3 секунды.- Эффект «Тип сознания — Искренность»: оглушает игрока, не позволяя передвигаться и атаковать.


[Тип сознания — Внимательность] (физический урон)
Используется в любой момент, начиная с 70% здоровья босса. Дух Смелого накладывает на случайного игрока эффект «Тюрьма для души» на 10 секунд. Если цель сдвинется с места, «Тюрьма для души» заменится на эффект «Расколотая душа».
Затем в выбранную Духом Смелого цель полетят три волны, каждая из которых наносит урон в размере 50% от максимального запаса здоровья игрока.

[Двадцать седьмой удар боевого стиля тигра — Падение короля] (физический урон)
Босс использует данное умение на 50% здоровья. Дух Смелого бежит в центр, подбрасывая и отталкивая в сторону лавы всех игроков. На поле боя появляются два тотема — темный и светлый.

[Светлый священный тотем]
В зависимости от времени существования тотем накладывает на всех игроков один из эффектов: «Жар от светлого священного тотема», «Сильный жар от светлого священного тотема», «Нестерпимый жар от светлого священного тотема».- Эффект «Жар от светлого священного тотема» 1 уровня: накладывается сразу после появления светлого тотема. Наносит урон в размере 5% от максимального запаса здоровья игрока каждые 4 секунды. Время действия — 58 секунд. Данный эффект нельзя рассеять.
- Эффект «Жар от светлого священного тотема» 2 уровня: накладывается через 60 секунд после появления светлого тотема. Наносит урон в размере 7% от максимального запаса здоровья игрока каждые 4 секунды. Время действия — 58 секунд. Данный эффект нельзя рассеять.
- Эффект «Сильный жар от светлого священного тотема»: накладывается через 120 секунд после появления светлого тотема. Наносит урон в размере 10% от максимального запаса здоровья игрока каждые 4 секунды. Время действия — 58 секунд. Данный эффект нельзя рассеять.
- Эффект «Нестерпимый жар от светлого священного тотема»: накладывается через 180 секунд после появления светлого тотема. Наносит урон в размере 15% от максимального запаса здоровья игрока каждые 2 секунды. Время действия — 2 часа. Данный эффект нельзя рассеять.
[Темный священный тотем]
Призывает двух тигров, наносящих физический урон, и раз в ~60 секунд накладывает на одну цель эффект «Сила темного священного тотема».- Эффект «Сила темного священного тотема» 1 уровня: превращает персонажа в зайчика, неспособного передвигаться и атаковать, на 5 секунд.
- Эффект «Сила темного священного тотема» 2 уровня: накладывается через 180 секунд после появления темного тотема. Превращает персонажа в зайчика, неспособного передвигаться и атаковать, на 10 секунд и снижает его показатели защиты и сопротивления на 100%.
Если уничтожить только темный тотем, то светлый тотем приобретет невосприимчивость к урону через ~10 секунд, призванные тигры погибнут, а игроки перестанут получать эффект «Сила темного священного тотема».
Если уничтожить только светлый тотем, то темный тотем приобретет невосприимчивость к урону через ~10 секунд, а игроки перестанут получать эффекты «Жар от светлого священного тотема»/«Сильный жар от светлого священного тотема»/«Нестерпимый жар от светлого священного тотема».
Если уничтожить оба тотема, то Дух Смелого получит эффект «Ярость — Расколотая душа» без ограничения по времени.- Эффект «Ярость — Расколотая душа»: восстанавливает Духу Смелого 5% здоровья каждые 5 секунд. Увеличивает силу атаки, силу заклинаний и снижает получаемый урон на 50%.
Сундук с личной наградой

Украшение «Дух Смелого — Яркий луч»:

Изначально игрок получает шкатулку «Дух Смелого — Яркий луч» без ограничения по времени.
При нажатии ПКМ по ней будет выдано украшение «Дух Смелого — Яркий луч» на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы. Если шкатулку откроет игрок класса Рыцарь, то он получит украшение на дополнительное оружие. Все предметы персональные.
Достижения
Название |
Условие |
Награда |
Храм Двенадцати: Дух Смелого |
Победить Дух Смелого в Храме Двенадцати. |
15 очков достижений. |
Между светом и тьмой |
Победить Дух Смелого в Храме Двенадцати, разрушив светлый и темный тотемы. |
25 очков достижений. |