Показано с 1 по 10 из 25

Тема: [Гайд] Храм Двенадцати

Древовидный режим

  1. #12
    Помощник Аватар для NeoNakuragi
    Регистрация
    10.08.2016
    Адрес
    云垂盛世 ♦ 浮生若梦
    Сообщений
    113
    Награды



    Концепты:





    Атаки

    [Магнитное притяжение] (физический урон)
    Если игрок находится дальше 14 метров от босса, то Дух Смелого притягивает цель к себе, накладывая на нее эффект «Магнитное притяжение» на 30 секунд.
    • Эффект «Магнитное притяжение»: не позволяет использовать умения ярости и снижает максимальный показатель здоровья на 50%.



    [Электромагнитные выстрелы] (физический урон)
    Используется в любой момент. Дух Сильного три раза стреляет лучом, нанося большой урон и накладывая на игроков эффект «Сквозное ранение» на 60 секунд. Длина луча более 90 метров.
    • Эффект «Сквозное ранение»: наносит дополнительный урон за каждый полученный удар от умения «Электромагнитные выстрелы». Суммируется до 2 раз.



    [Мастерство борьбы ногами] (физический урон)
    Используется в любой момент по танкующему игроку. Дух Сильного наносит 4 удара ногами, последний из которых отталкивает на 10 метров.



    [Быстрый удар кулаком] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Дух Сильного, выбрав случайного игрока, совершает в его сторону разбежку на 25 метров, подбрасывая всех, кто попадется на пути.



    [Грозовой вихрь] (физический урон)
    Используется в любой момент, начиная с 99% здоровья босса. Босс медленно притягивает игроков со всего поля боя к себе в течение 5 секунд. Те, кто находятся под боссом, получат ~30 ударов с незначительным уроном, а последний удар оттолкнет на 20 метров.



    [Город безмолвных лошадок]
    Дух Сильного использует данное умение на 80%, 60%, 40% и 20% здоровья. Босс бьет рукой по земле. Через 10 секунд появляются деревянные лошадки с большим запасом здоровья. Для их уничтожения необходима атака «Гонец грома и молний».
    80% здоровья Духа Сильного = 2 лошадки.
    60% здоровья Духа Сильного = 3 лошадки.
    40% и 20% здоровья Духа Сильного = 4 лошадки.
    Если, например, здоровье босса резко снизилось с 81% до 60%, то он призовет 3 лошадки, а не 2 или 5.



    Виды деревянных лошадок

    Деревянная лошадка стальной брони: босс получает эффект «Стальная броня» без ограничения по времени.
    • Эффект «Стальная броня»: повышает защиту и сопротивление на 50%.



    Деревянная лошадка паралича: каждые 5 секунд накладывает на всех игроков эффект «Паралич» на 1 секунду. Радиус применения умения — 40 метров.
    • Эффект «Паралич»: не позволяет передвигаться и атаковать.



    Деревянная лошадка тяжелого труда: накладывает на Духа Сильного эффект «Тяжелый труд» на 30 секунд. После рассеивания или завершения действия эффекта лошадка вновь использует навык через 1-10 секунд. Радиус применения умения — 40 метров.
    Примечание: благодаря умению Кража духа Дафны можно рассеять эффект «Тяжелый труд».
    • Эффект «Тяжелый труд»: цель восстанавливает здоровье в размере 2% от своего максимального запаса каждые 5 секунд.



    Деревянная лошадка безмолвия: накладывает эффект «Безмолвие» без ограничения по времени.
    • Эффект «Безмолвие»: блокирует 3 случайных умения персонажа.



    [Гонец грома и молний] (физический урон)
    Дух Сильного может использовать данное умение сразу после появления деревянных лошадок, а затем каждые 60 секунд. Дух Сильного окружает себя молниями и взлетает. Через 5 секунд под ногами игроков появляется красная метка, на которую упадет сияющая сфера, наносящая урон в радиусе 3 метров. Одна сфера наносит урон по игроку в размере 50% от его максимального запаса здоровья и может полностью разрушить лошадку.
    Примечание: босс прервет применение умения, если ему необходимо использовать атаку «Город безмолвных лошадок».





    [Удары в десять тысяч вольт] (физический урон)
    Дух Сильного использует данное умение на 70%, 50%, 30%, 10% здоровья. Босс два раза ударяет кулаком по земле радиусом ~70 метров, нанося большой урон.

    • Эффект «Сильный гнев»: не позволяет передвигаться и использовать любые умения. Применяется в случае, если бой длится более 6 минут. При этом босс начинает без остановки использовать умение «Электромагнитные выстрелы».


    Украшение на голову «Дух Сильного — Грозовой вихрь»:


    Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.

    Украшение на пояс «Дух Сильного — Тысячи скачущих лошадок»:


    Персональное украшение на 30 дней, которое можно продлить за кристаллы.

    Достижения

    Название Условие Награда
    Храм Двенадцати: Дух Сильного Победить Дух Сильного в Храме Двенадцати. 20 очков достижений.
    Защита из диэлектрика Победить Дух Сильного в Храме Двенадцати при условии, что никто из группы не попадал под атаку «Магнитное притяжение». 30 очков достижений.
    Последний раз редактировалось Rinerleen; 02.12.2020 в 11:39.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения